QTads

Софтуер снимки:
QTads
Софтуер детайли:
Версия: 2.1.6
Дата на качване: 21 Feb 15
Розробник: Nikos Chantziaras
Разрешително: Безплатно
Популярност: 68

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

QTads е с отворен код GUI преводач за TADS игри, работещи под UNIX-базирани системи.
QTads има доста хубава черта, че нито един от наличните Multimedia TADS преводачите може да осигури: текст обосновка.
QTads е бил тестван в Linux, FreeBSD и Mac OS X, но тя трябва да се съберат и да работят в много по-, като Solaris и Irix.

Какво ново в тази версия:

  • Тази версия поправя проблем, когато преводачът не е в състояние да създаде savegames на някои системи.

  • Сега боравене
  • File трябва да бъде напълно интернационализирани.
  • File пътеки и имена на файлове (записани игри, записи, файлове за играта, и т.н.) трябва сега работят на всеки език на всички системи.
  • На TADS 3 VM вече не произвежда същата последователност от случайни числа всеки път, преводачът се стартира.
  • За тези от вас, които обичат да се изгради QTads от източник, вече можете да го изгради срещу Qt 5.
  • Освободените двоичните файлове все още ще бъде с помощта на Qt 4 все пак, тъй като това е добре изпитана.

Какво ново във версия 2.1.4:

  • Тази версия актуализира виртуалните машини TADS да 2.5.15 / 3.1.1.
  • Той идва с икона на приложение за Mac OS X и Windows.
  • На OS X, го регистрира типовете файлове, тя може да се отвори и осигурява икони за тях.

Какво ново във версия 2.1.3:

  • Това е отстраняваща грешки:. Игри не може да създавате нови файлове и ще печатат "операция файл забранено" грешка, дори ако настройката на права за запис в предпочитанията е създадена, за да позволят на тази
  • На Mac OS X, някои шрифтове (като "Гарамонд Premier Pro") могат да причинят на преводача да се срине.
  • Заявлението ще се срине често на Windows XP системи.
  • Игри понякога не са могли да намерят своите файлове с данни.
  • MIDI музика примка трябва сега да работи правилно на Mac OS, вместо да играе само веднъж.

Какво ново във версия 2.1.1:

  • Когато преводачът трябва да мащабирате изображението, тя вече може да използвате билинейна филтриране. Това води до по-плавни изображения (без филтриране, мащабирани изображения може да се появяват пикселизирани или имат други мащабиране артефакти). Въпреки това, диалоговия прозорец осигурява възможност за деактивиране на филтриране, тъй като тя също прави мащабни изображения се появяват по-малко остри.
  • The "Game Information" зрителя метаданни вече поддържа и дисплеи обложка изображения (както е посочено в Договора от Babel.) Също така, в списъка на признатите имена и стойности (като "Genre", "Заглавие", "Прошка", и т.н.), сега трябва да бъде пълна.
  • Списъкът на последно играни игри сега се държи малко по-умен; тя ще използва истинското име от мета данни на играта (ако има такива), а не на пътя / файла, и ще се опита да се избегне дублиране на записи (които могат да се случат, когато символни връзки се използват по пътя и / или името на файла.)
  • Фиксирана бъг, който завърши с игри използвате неправилно шрифта на някои места. "Шест истории" е един пример; то преди това ще се използва погрешно шрифта за вход, дялове и за състояние.
  • Тя сега е възможно да се използва основната игра шрифта като вход на шрифта чрез нов вариант намерена от диалоговия прозорец.
  • Файлът I / O функция на VM ниво на безопасност сега се конфигурира чрез диалоговия прозорец.
  • Преводачът вече правилно реагира на игра запитвания за това дали графика, аудио и хипервръзки в момента разрешава или забранява. Преди това преводачът винаги ще докладва, че тези функции са активирани, което прави невъзможно за игри, за да се адаптират поведението си (например "Шест истории" променя поведението си според това дали графика и звук са активирани в настройките на преводача.)
  • изчезват и crossfades са вече правилно рекламират като се поддържа. Преди това преводачът погрешно отговорили с "не се поддържа", когато играта е била заявки за това.
  • Фиксирана рядко катастрофата, която възникна по време на въвеждане не са на латиница.

Какво ново във версия 2.0.2:

  • В игри, които използват изображения за фон, не е визуален бъг в частта на фоновото изображение близо до вертикалната лента за превъртане. Това е фиксиран.
  • Вече можете да плъзнете & усилвател;. Откажа TADS игра файлове в прозореца на приложението, за да ги зареди в интерпретатора
  • Кликвайки върху прозорец банер вече не води до невъзможност да композира символи с ударения (или други знаци, които изискват "мъртви клавиши").
  • текстовата мрежа банери трябва сега имат правилното нови знания / цвят на фона (светло сиво / черно), когато една игра не е изрично ги зададете.
  • Games вече могат отново да се покаже диалоговия прозорци с бутони.
  • A катастрофа на изхода, че е настъпило на някои системи, след изпълнение на игрите, които играят MIDI музика е фиксиран.

Какво ново във версия 2.0.1:

  • Нов "Restart Current Game" опция от менюто е добавена.
  • Digital звук затихване в, затъмняване и кръстосани избледнява сега са напълно подкрепени от всички операционни системи. Мисля, че ...
  • MP3 и WAV звучи, които използват "странни" норми за подбор сега трябва да играят правилно. Преди това те понякога играеха двойна скорост.
  • Input на не-ASCII символи за езици, които използват композира ключове ("мъртви клавиши") сега трябва да работи правилно за TADS 3.
  • A течове памет по време на разтоварване на MP3 и WAV звуци е фиксиран.
  • Decoding на дълги MP3s на Windows не трябва да отнеме няколко хилядолетия вече.
  • Нов вариант на конфигурацията е въведена, че дава възможност за избор на набор от символи, кодиране на които да се използват, когато играят TADS 2 игри. По-рано, преводачът е лечение TADS 2 игри същите като TADS 3 такива, които не биха работили правилно с игри, които използват символи извън обхвата ASCII.
  • Когато построен на Linux с Qt 4.6 или по-нова, подходящи икони от текущата тема на работната среда, ще бъдат използвани за различните елементи на менюто.
  • A нормален набор от стандартни шрифтове и размери сега се използва за Mac и Windows.
  • Понякога преводачът не би превъртете надолу към дъното, когато отваряте TADS 2 игри. Това не бива повече да бъде случва.

Какво ново във версия 2.0.0:

  • Текущата версия предлага мултимедийни възможности (HTML TADS) и е базиран на Qt версия 4.

Какво ново във версия 1.9:

  • Бъг където HTML такива символи ще се появят в заглавието на прозореца е фиксиран (например QTads ще покаже. "Лидия & rsquo; Сърце" вместо "Heart Лидия")
  • Списъкът на "Последно Games" вече не показва игри, които вече не са достъпни (поради заличаване или файла разрешения или други фактори.)
  • Фиксирана някои визуални проблеми в главния прозорец и статус линията.

Какво ново във версия 1.8:

  • Updated на TADS виртуалната машина до версия 2.5.14 / 3.0.18.1
  • Фиксирани името на файла проблеми Unicode. Текущи игри от директории, които съдържат Unicode символи, както и за спестяване и товарни gamestates в такива указатели трябва да се работи сега.
  • Фиксирана проблем, компилация на BSD системи.
  • Фиксирана проблем с дисплей с TADS игри 2, които използват не са на латиница и не се възползват от характера картографиране файлове. Местно кодиране характер на системата ще се използва по подразбиране за TADS 2. руски игри например, които са написани в CP1251 набор от символи, с помощта на "RTADS" библиотеки сега ще се покаже правилно, ако набор от символи на системата е също CP1251 ("ru_RU.CP1251 . "в Linux например; имайте предвид, че" ru_RU.UTF-8 "няма да работи, тъй като набор от символи трябва да съвпада с този на играта)
  • TADS 2 игри трябва наистина да използват за картографиране файлове все пак; това е само работа на втори кръг, за да се даде възможност за тези, които наистина да не се показва правилно.

Подобен софтуер

Bos Wars
Bos Wars

20 Feb 15

Pong
Pong

2 Jun 15

Blocks and Bullets
Blocks and Bullets

20 Feb 15

Друг софтуер на разработчика Nikos Chantziaras

FrobTADS
FrobTADS

20 Feb 15

Коментари към QTads

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!