Python Mesh Viewer е прост инструмент, за да се покаже, и да играе с, 3D модели, известни още като бримки.
Можете или да ги изгради в кода (дефиниране на точки, триъгълници и каре), или да заредите файл. В момента формат само файл подкрепена е ".mesh" формат от затворената софтуер източник medit. Да, това е срамота, и аз почти не смея да го призная тук, но тези файлове са просто лесно достъпни в изследователската лаборатория, където работя. Това трябва да бъде лесно да се добави поддръжка за всяка друга (документирано) формат, все пак.
Предоставянето се извършва с абсолютно никаква хардуерно ускорение (няма OpenGL). Първоначалната идея беше един вид академична демонстрация на това как да се направи един обект на окото.
Въпреки, че тя само е тестван под Linux досега, тя трябва да работи на всяка платформа се поддържа от Pygame, най-вече MS Windows, Mac OS X и повечето Unix-подобни Linux или BSD-тата.
Какво е нова в тази версия:
- Това незначително освобождаване носи няколко нов вид геодезически. The октаедър липсваше и се добавя, така че сега всички тела на Платон са там.
- Интерфейсът е леко преработен също.
Какво ново във версия 2.0:
- Основната цел на това издание е да се използва PyQt вместо Pygame за оказване, по този начин осигурява по-"обикновено" интерфейс с менюта и лентата с инструменти.
- сега е възможно да се променят текущия обект на един от включените polyhedra.
<силни> Изисквания
- Python
- Pygame
Коментари не е намерена