OpenMOO2

Софтуер снимки:
OpenMOO2
Софтуер детайли:
Версия: 0.2 Alpha
Дата на качване: 11 May 15
Розробник: Petr Mika
Разрешително: Безплатно
Популярност: 151

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

OpenMOO2 е опит за римейк един от най-популярните походова стратегия игри, разположена в пространството & Nbsp;. Основната цел е да се подражава на оригиналната игра възможно най-близо включително оригиналната игра графичен Въз основа на Python и Pygame той работи върху всички основни платформи: Windows, Linux и Mac OS X ~ Магистър Orion II: Битката при Antares (MOO2) е 4X походова стратегия за игра, разположена в пространството, проектирана от Стив Barcia и Кен Burd и разработена от Simtex, които са развили предшественика си майстор на Orion.
Версията PC на играта е публикувана от Microprose през 1996 г., докато Apple Macintosh версия беше публикувана една година по-късно от MacSoft в партньорство с Microprose. Версията на PC все още е в продажба за изтегляне, и все още се играе онлайн. Майстор на Orion II спечели наградата за най-добър фентъзи Origins или Научна фантастика Компютърна игра на 1996 г., и е добре приет, въпреки че рецензенти различаваха за кои аспекти те харесва и не харесва. Тя все още се използва като критерий в ревюта на по-скорошни космически 4X игри. източник: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.

What е нов в тази версия:

  • Някои графични полиране е направено заедно с подобренията игра на двигателя, така че самото развитие трябва да бъде по-гладка и по-flexibe за възможни промени в кода. Играта все още работи на всички известни операционни системи: Linux, Windows и Mac, в бъдеще, вероятно Android OS ще бъде подкрепен също (зависи от подкрепата Pygame за Android платформа ...)
  • изпълнява оригинални шрифтове четене и оказване на
  • Цвят на мишката подразбиране курсора от оригиналната игра

  • Движение
  • Обикновено кораби - корабите са в състояние да пътуват, ако alreading по маршрут, и е в състояние да достигне орбитата, не изстрелване още
  • маркировка неизследвани звездна система като проучени при кораб пристигане
  • Обикновено производството колонии сгради - това е възможно да се произвеждат сгради в колония с тяхното въздействие върху производството на икономиката и населението растат

<силни> Изисквания

  • Python
  • Pygame

Подобен софтуер

Tavli3d
Tavli3d

2 Jun 15

Xconq
Xconq

2 Jun 15

JChessBoard
JChessBoard

3 Jun 15

BonzayRTS engine
BonzayRTS engine

20 Feb 15

Коментари към OpenMOO2

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!