Nvidia OpenGL Display Driver

Софтуер снимки:
Nvidia OpenGL Display Driver
Софтуер детайли:
Версия: 381.09 Beta актуализира
Дата на качване: 27 Apr 17
Розробник: NVIDIA Corporation
Разрешително: Безплатно
Популярност: 166

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Nvidia OpenGL Display Driver е патентован, но свободно разпространяван графичен драйвер, разработен и публикуван от Nvidia за техните видео карти, поддържащи технологиите GLSL и OpenGL. Тази версия е съвместима с многобройни операционни системи GNU / Linux, поддържащи както 32-битови, така и 64-битови комплекти инструкции.


Какви GPU-и на NVIDIA ще поддържат OpenGL 3?

Сред официално поддържаните графични процесори Nvidia от технологията OpenGL 3 можем да споменем серията GeForce 300, GeForce 200, GeForce 100, GeForce 9, GeForce 8 и серия ION на настолни компютри.

За работни станции NVS серията, Quadro FX серията, Quadro NVS серията, Quadro Plex серията, серията Quadro G-Sync, серията Quadro Blade / Embedded Graphics Board, както и процесорите C-Class и M-Class и S - Поддържат се и системи от класове.


Какви GPU-и на Nvidia ще поддържат OpenGL 4?

От друга страна, сред официално поддържаните графични процесори Nvidia от технологията OpenGL 4, можем да споменем серията Quadro, GeForce 700, GeForce 600, GeForce 500, както и серията GeForce 400. >

Инсталиране на Nvidia OpenGL Display Driver

За да инсталирате Nvidia OpenGL Display Driver на компютъра си с Linux, който има поне една от горепосочените видеокарти, ще трябва да изтеглите инсталатора за самоизвличане от раздела "Изтегляния" на Softoware, запазете го в домашната директория.

Излезте от графичната си сесия, въведете конзолна среда и изпълнете "sh./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Или & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” Команди (без кавички), като root (със sudo), където xxx.xx.xx е номера на версията, в зависимост от архитектурата на компютъра ви.


Какво ще кажете за FreeBSD и Solaris?

Операционните системи на FreeBSD и Solaris също се поддържат от продукта Nvidia OpenGL Display Driver. Поради това настояваме нашите потребители да търсят в секцията Linux на Softoware Nvidia OpenGL Display Driver за FreeBSD и Nvidia OpenGL Display Driver за Solaris.

Какво ново в това издание:

  • Добавена е поддръжка за следните графични процесори:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Възстановена поддръжка за следния графичен процесор:
  • GRID K520
  • Подобрена съвместимост с последните ядра.
  • Отстранява се грешка, която е причинила "nvidia-settings -query all", за да отпечата много дублирани записи.
  • Отстранена е била грешка, която е причинила срив на приложения в някои ситуации при обаждане на glXMakeCurrent, докато оптимизациите с оптимизации с OpenGL са били активирани.
  • Това често се случваше, когато Steam се опитваше да се появи видеоклип на цял екран.
  • Коригирала е грешка, която е причинила на VDPAU приложенията да използват опашката за презентация на блокиране, когато предишното приложение VDPAU не се е изключило чисто.
  • Фиксирани виси и катастрофи, които могат да възникнат, когато се създаде контекст на OpenGL, докато системата е извън наличната памет.
  • Коригирала е грешка, която е причинила корупция при преместване или преоразмеряване на прозорците на OpenGL.
  • Коригира грешка, която причини X екрани, които използват опцията "UseDisplayDevice" "none", за да бъде преоразмерена до 640x480 при използване на "xrandr -s" за промяна на конфигурацията на екрана.
  • Коригира катастрофата на ядрото, настъпила при опит за присвояване на големи разпределения на паметта в CUDA.
  • Забранени оптимизации с оптимизирани OpenGL по подразбиране, първоначално активирани в 378.09, поради различни съобщения за нестабилност.
  • Добавена е поддръжка за следните разширения на Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Тези разширения изискват версия на Vulkan loader & gt; = 1.0.42.
  • Премахнахте началния екран на логото на драйвера на X и съответните опции NoLogo и LogoPath xorg.conf.
  • Добавена е опцията MetaMode "ResamplingMethod", като се добави поддръжка за методите за двумерно препробиране, когато се използват мащабирани екранни трансформации. За повече подробности вижте README.
  • Коригира грешка, която остави HDMI и DisplayPort аудио заглушени, след като режимът на конзолата на framebuffer е възстановен. За някои дисплеи това е причина дисплеят да остане празен.
  • Коригирала е грешка, която е накарала аудиоустройството да престане да работи, когато мониторът е бил изключен от контакта и е свързан отново или пробутван от режима за пестене на енергия в DPMS.
  • Фиксирана е регресия, която е причинила корупция в определени приложения, като например сенките на прозорците в Unity, след възобновяване от спирането.

Какво е новото във версия 340.23.03 Бета:

  • Ще ви трябва някой от следните графични графични процесори Fermi, Kepler или Maxwell, за да получите достъп до функционалността на OpenGL 4.5 и GLSL 4.50:
  • Quadro серия: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410 <
  • GeForce 700 серия: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Черен, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760 Ti, GeForce GTX 750 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce 600 серия: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti, GPS GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 , GeForce GT 640, GeForce GT 620, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
  • GeForce 500 серия: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510
  • GeForce 400 серия: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 430 GT 420, GeForce 405
  • Разширенията, изброени по-долу, са част от основната спецификация на OpenGL 4.5, но те могат да се използват и в контекста под OpenGL 4.5 на поддържания хардуер:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Тези нови разширения на ARB също се предлагат:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Тези допълнителни разширения също са предоставени:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

Какво е новото във версия 325.05.14 Бета:

  • серия Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Серия GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 серия: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti GTX 650, GT 645 GT 630 GT 620, 605
  • GeForce 500 серия: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510 <
  • GeForce 400 серия: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460 GT 440, GT 430, GT 420,
  • Разширенията, изброени по-долу, са част от основната спецификация на OpenGL 4.4, но могат да се използват и в контекст под OpenGL 4.4 на поддържания хардуер:
  • За хардуер с възможности за OpenGL 4:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • За хардуер с възможности за OpenGL 3:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Тези нови разширения на ARB са предоставени:
  • За GeForce 6xx и по-нови възможности:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • За хардуер с възможности за OpenGL 4:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Тези нови разширения на NV са осигурени:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

Какво е новото във версия 325.05.13:

  • Това издание предоставя бета поддръжка за OpenGL 4.4 и GLSL 4.40 на способен хардуер.

Какво е новото във версия 325.05.03:

  • серия Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Серия GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • GeForce 600 серия: GTX 690, GTX 680, GTX 670, GTX 660 Ti, GTX 660, GTX 650 Ti BOOST, GTX 650 Ti GTX 650, GT 645 GT 630 GT 620, 605
  • GeForce 500 серия: GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510 <
  • GeForce 400 серия: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460 GT 440, GT 430, GT 420,

Друг софтуер на разработчика NVIDIA Corporation

Коментари към Nvidia OpenGL Display Driver

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!