Matter.js е създаден, за да се повиши уеб анимации и ще позволи на разработчиците да създават по-реалистични ефекти, и особено за браузър-базирани игри.
Докато повечето уеб анимации се изпълняват с самия елемент е в центъра на сцената, Matter.js внася ред в уеб анимации от закотвяне на гравитацията като сила в долната част на страницата.
Прекият ефект от това е една анимация среда, където всички движения и взаимодействия са водени от това гравитацията сила, имитира реалния свят условия.
Допълнителни фактори, като скорост, устойчивост, триене, верижното, стрес, както и много други са също подкрепи, и всичко това с цел пресъздаване реални условия възможно най-близо.
Демонстрации и указанията за приложение са включени в пакета Matter.js
<силни> Характеристики :.
- 100% JS код
- Гладки анимации
- Mobile приятелски
- тествани различни браузъри
- HTML 5 готови
- Подкрепа за докосване жестове
- Подкрепа за обект маса
- Подкрепа за обект плътност
- Подкрепа за измерения обект
- Подкрепа за твърди тела
- Подкрепа за обект подреждане
- Подкрепа за обект в покой
- Подкрепа за (не) еластични сблъсъци
- Подкрепа за ограничения за движение
- Подкрепа за опазване инерция
- Подкрепа за движение ускорение
- Подкрепа за триене
- Подкрепа за устойчивост
- Подкрепа за потребителски гравитационни точки
- Подкрепа за статични органи
- Подкрепа за спане органи
- Подкрепа за времето мащабиране
Какво ново в тази версия:
- Добавена:
- Прегледи демо
- Time Scaling демо
- заоблени ъгли (фасонни) демо
- Raycasting демо
- Query модул, включително raycasting
- 3 полезни нови композиционни методи
- Подкрепа за колелцето на мишката, мишката мащабиране и компенсации
- Body.scale за мащабиране органи в движение
- Body.timeScale за забавяне органи на тялото
- Body.setStatic за правилно определяне на статичното
- Vertices.chamfer за закръгляване краища на всеки набор от върховете
- Интеграция на фаска на фабрики за тяло
- engine.timing.isFixed опция за забрана динамична времето
- render.bounds за превода и мащабиране гледка
Какво ново във версия 0.7.0:
- добавени шест нови демонстрации
- Добавена е нова система за събитието
- Добавена спрайт текстури подкрепа
- Добавено WebGL рендер (pixi.js)
- Подобрена Composite (и света)
Какво ново във версия 0.5.0:.
- Първо освобождаване
<силни> Изисквания
- JavaScript поддръжка на клиентска страна
<силни> Ограничения
- все още се разработват .
Коментари не е намерена