Mandelx е много бърз фрактал генератор, който използва силно оптимизирани монтажни практики за изчисления (многонишков). Въпреки прецизността е достатъчно MandelX използва подходящия SIMD плаваща точка код пътя (SSE, 3DNow !, SSE2), след което преминава в FPU код. Можете да превключвате между различни кодови пътеки ръчно прекалено. Кодът на FPU използва 80-битови удължен прецизни данни, така че можете да увеличите по-дълбоко - без загуба на скорост - от повечето други фрактални генератори. Интегрирана палитра редактор, за запис, за да AVI, и пряко предоставяне на практически неограничен картина Поддържани размери
Какво ново в тази версия:.
Version 1.51
-
1. Добавена многонишкова да 32bit емулирани палитра анимация. -
2. Някои малки грешки и подобрения.
Какво ново във версия 1.5:
Версия 15
-
1. Добавена емулирана палитра анимация в 32bit вярно цветен режим. -
2. Palette анимация положение се запазва в mandelx файлове. -
3. Промяна на цветове не изисква прекрояване вече.
Какво ново във версия 1.43:
версия 1.43
-
1. Добавена е поддръжка за повече от 4 ядра / нишки. -
2. Фиксирана Paledit не се показва, когато започна от Mandelx. -
3. Изчисляване на пиксел реализира за по-плавни изображения.
<силни> Изисквания :
DirectX 7.0 или по-висока
Коментари не е намерена