Софтуер детайли:
Версия: 3.6
Дата на качване: 20 Feb 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 10
JGame е малко високо равнище 2D двигател игра за производство на игри на Java платформи. Това прави много от нещата, което се нуждаете за една игра, автоматично, и "класически" тип аркадни игри могат да бъдат разработени с минимални усилия.
Тя се основава на спрайтове с автоматично откриване на сблъсък, и на фона плочки базирани с лесни съоръжения за взаимодействие спрайт-плочки. JGame игри могат лесно да бъдат управлявани като самостоятелни приложения или като аплети, и могат да бъдат приведени в съответствие за всяка резолюция
<силни> Характеристики :.
- < Li> Изпробван на различни платформи; може лесно да се управлява като аплет, както добре.
- Осигурява оптимизирана и ускорена графика за различни дисплеи; дори работи добре на отдалечени X11 дисплеи.
- Играта се програмира на една резолюция, но може да се мащабира до всяка желана резолюция, когато тичам.
- Вградена анимационен & quot; спрайт & quot; двигател, с лесно дефиниране анимация.
- Tile-базирани фон обработка, с декоративен фон.
- Автоматично откриване сблъсък с спрайтове и фонови плочки, и лесно взаимодействие фон плочки.
- Зареди Sprites, плочки, и цветни шрифтове директно от спрайт листове.
- Define изображенията и анимациите в текстов файл.
Какво ново в тази версия:
- се добавя поддръжка за Android платформата, включително нови методи isAndroid и методи за четене на акселерометъра.
- Ogrotron и каверни на Fire бяха подобрени и нов дизайн за Android.
- A retrigger бъг в деактивирате / enableAudio е фиксиран.
- Добавя се нов метод invokeUrl.
- центриране и мащабиране за JRE и JOGL платформи бяха подобрени.
- линия за напредъка на натоварването се понижава до бъде повече показвай лесен.
- бяха направени други незначителни промени.
Какво ново във версия 3.4:.
- Touch екран и звук подкрепа бяха добавени към MIDP
- бе добавено ново API за спестяване на информация за играта на постоянен магазин.
- A скрипт за генериране на минимална игра скелет е бил създаден.
- прозорец за игра вече могат да бъдат вградени във всеки прозорец с помощта initEngineComponent.
- Нов метод defineImageRotated сега позволява предварително завъртените изображения.
- Прибавя се малко подкрепа за избрани екрани ниво.
- Изображение товаренето е подобрило:. Изображения сега могат да се зареждат от файлове и URL адреси
- Фиксирани бъгове включва поправки в drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, конструкция прескача и аплет почистване след напускане.
Коментари не е намерена