Irrlicht Engine

Софтуер снимки:
Irrlicht Engine
Софтуер детайли:
Версия: 1.8.1
Дата на качване: 19 Feb 15
Розробник: Nikolaus Gebhardt
Разрешително: Безплатно
Популярност: 99

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 4)

Irrlicht Engine е с отворен код, по-платформа, висока производителност и в реално време 3D енджин написан на C ++ и се пренасят на езиците .NET / черно.
Irrlicht Engine разполага със собствен софтуер за рендиране, но използва и технологиите за OpenGL и D3D. Софтуерът включва състоянието на най-съвременните функционалност, която може да бъде намерена в търговските 3D игри двигатели.
Сред някои от своите първокласни характеристики, можем да говорим за огромен вграден и разтегателен материал библиотека, която включва пиксела и поддръжка вертекс шейдър, безшевни открит и закрит смесване, система за анимирани герои, частиците ефекти, светлинни карти, билбордове, шаблон буфер сенки, картографиране среда и други.
Irrlicht Engine е приложение за независим от платформата, която е била успешно тествана под Linux, Microsoft Windows и Mac OS & Nbsp; X & Nbsp; операционни системи

Какво ново в тази версия:.

  • Ние току-що освободен Irrlicht версия 1.7.1, определяне няколко грешки на последното значимо освобождаване.
  • Всички потребители на 1.7 трябва ъпдейт на тази версия, защото тя определя също така и тежка грешка в теста за aabbox сблъсък, който причинява намалена скорост рендиране.

Какво ново във версия 1.7:

  • Добавена Multiple Render Target (MRT) подкрепа
  • Добавена е поддръжка за геометричните шейдъри (OpenGL)
  • Addes възможност за достъп до текстурни mipmaps и да предоставя персонализирани mipmaps
  • формат анимации Ogre .mesh вече се поддържат и Ogre 32bit индекси, както и
  • NPK (Nebula архив устройство) Добавена е поддръжка на
  • New VertexManipulator интерфейс за лесно създаване на манипулационни връх алгоритми
  • Добавена самостоятелни режима TextureWrap за U и V координати и възможност за отразяване на разгънатата
  • Добавено Bzip2 и подкрепа LZMA и AES криптиране
  • Добавена опции за 2D чертане като дебелина, анти-Aliasing и филтриране.
  • VBO Подкрепа за skydomes и подобна
  • Подкрепа за външни прозорци в Mac OS X
  • Много други подобрения и корекции на грешки

Какво ново във версия 1.6.1:

  • Тази версия съдържа много поправки на грешки и корекции, като подобрения, като GUI среда Lightmap рендиране и DMF товарене и клавиатурна подредба по Linux.

Какво ново във версия 1.6:

  • Тази версия включва нови функции като нови мрежи и графични товарачи (окото товарач .PLY, .RGB, .RGBA, .SGI, .INT и .INTA текстури), нови свойства на материалите ColorMask, визуализиране на ДБТ, дълбочина функционални тестове, AlphaToCoverage, селективен Anti-Aliasing, новата конзола на устройства и възможността да създаване на различни устройства от същата библиотека, OverrideMaterial за промяна на свойствата на материалите в световен мащаб, нова файлова система с по-тясна интеграция на различни типове архиви (ZIP, TAR, и т.н.), както и подобрен софтуер ядро.

Какво ново във версия 1.5:

  • Тази версия добавя нови функции, като подкрепа за COLLADA 1.4 и LWO файлове, за .OBJ файл писател, засилено софтуер растеризатора (изгаряне на видео), FSAA за OpenGL, Ogre .mesh подобрения Loader, по-хубав и по-бързо на терена екарисажите, обемни светлини, различни подобрения за пристанището WindowsCE, сподели дълбочина буфери за RTT в D3D , а инструмент за създаване на шрифта за Linux, както и подобрения с динамични светлини, системите на частиците, LMTS, PNG, PCX и товаренето и писане, и много повече.

Подобен софтуер

Castle Game Engine
Castle Game Engine

20 Feb 15

Conway
Conway

14 Apr 15

Aviation
Aviation

12 May 15

Коментари към Irrlicht Engine

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!