С 3DXchange Pipeline можете да импортирате и експортирате всички видове 3D активи, включително статични обекти, анимирани реплики, кодирани космически знаци и файлове с движещи се изображения. Можете също така да ги преобразувате с опции за изход, пригодени за Unity, Unreal, Maya, Blender, Cinema 4D или Daz Studio. Това прави iClone всеобщ основен инструмент както за дизайн на игрите, така и за CG workflow.
Какво е новото в тази версия:
Какво е новото във версия 6.52:
Версия 6.52 може да включва неопределени актуализации.
е нова във версия 6.5:
Версия 6.5 включва:
1. Алембик печете износа за анимация за характер, аксесоар и геометрия на предложение за рендиране в 3D софтуер от трета страна (поддържа симулация на меки кърпи).
2. "Разделена мрежа според материала" в износителя на OBJ за формата Hitfilm Alembic.
3. "Обединяване на непрозрачността на дифузната текстура" в износителя на OBJ за формата на Hitfilm Alembic.
4. Автоматично конвертиране в нестандартен говорен знак за Daz Genesis 3.
Какво е новото във версия 6.4:
Версия 6.4 може да включва неопределени актуализации , подобрения или корекции на програмни грешки.
Какво е новото във версия 6.21:
Версия 6.21 може да включва неопределени актуализации, p>
Какво е новото във версия 6.2:
Версия 6.2:
- Голяма конверсия на модела (OBJ):
3DXchange 6 има подобрена стабилност, позволяваща безпроблемно внасяне на модели с до 1280 000 лица. Моделите с висок полигон OBJ се внасят много по-бързо от преди. - Обединяване на идентични:
Функцията "Обединяване на идент." Дава на потребителите голям тласък на производителността на 3D модели, съставени с множество отвори, споделящи идентични материали. Чрез комбиниране на мрежови възли, споделящи едни и същи материали в един обект, 3DXchange 6 значително намалява повтарящите се тегления за по-добро представяне в реално време. (Тази функция поддържа само .skp файлове, други формати ще бъдат включени за последващи актуализации.) - Подобрен потребителски интерфейс, интерактивно осветление и избор на режим на сцена:
3DXchange 6 предоставя 4 различни сценични режима за потребителите, за да прегледате конвертирания модел с подобрени визуални предпочитания. Също като iClone, можете да задържите клавиша "/", за да интуитивно коригирате ъгъла на светлината, за да наблюдавате по-добре детайлите на модела.
във версия 5.51.2312.1:
Използвайте универсалните характеристики на iClone за анимиране на лицето и тялото с вашето собствено създаване на 3D знаци от Maya, Max или други инструменти. 3DXchange5.5 ви позволява да експортирате изцяло анимацията на лицето и тялото, заедно с всички ограничения на запечатаното движение, динамиката на пролетта и анимацията на аксесоарите в един MotionPlus файл до каквито и да е 3D CG инструменти или игрален двигател, колкото желаете.
Ограничения :
30-дневен / 15-дневен опит за износ
1 Коментари
nader 8 Aug 19
ممممممشكور