OpenGL е преносим език за оказване на триизмерни (3-D) графика. OpenGL не разбира Microsoft Windows независими от устройството растерни изображения (чипове); Вместо това, тя има собствен формат за представяне на изображения. В него се разяснява как да се преведат на Windows DIB във формат използваеми с OpenGL. Някои познания за формат Windows DIB и Foundation Class Library на Microsoft (MFC) се очаква.
<> силни Изисквания
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Коментари не е намерена