Gigalomania

Софтуер снимки:
Gigalomania
Софтуер детайли:
Версия: 0.25
Дата на качване: 20 Feb 15
Розробник: The Gigalomania Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 5

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Gigalomania е с отворен код 2D RTS (стратегия в реално време) игра, за Linux, Mac OS X и Windows. Геймплеят се състои от изследване и разработване на нови технологии, с които да завладее враговете си, от камъни и пръчки за ядрени оръжия и космически кораби. Можете да се придвижите напред в десет различни възрасти, от каменната ера до бъдещето. Има 28 различни карти, за да играе сам.

Quickstart:

Изберете тип игра "SINGLE остров". Изберете играч (не е от съществено значение кой). Кликнете "Play остров". Ще се появи номер (първоначално '0'); преместване на мишката върху него и да увеличи броя, като щракнете с десния бутон на мишката. Това е, за да изберете колко мъже искате да играете на острова - колкото повече хора, толкова по-лесно е. В пълната версия на играта, имате фиксиран брой на мъжете да използват във всички островите, но за тази демонстрация можете да изберете най-много ви харесва. На първата епоха, опитайте около 15-20 мъже да започнем с това, а след това коригира съответно за бъдещи игри, ако искаш играта да бъде по-лесно или по-трудно. По-късно епохи ще изискват повече мъже. Преместване на мишката върху квадратите на върха (на острова), и изберете един от тях. Всеки квадрат (или "сектор") има различни елементи в него, което се отразява какво неща, които можете да направите, и колко бързо; някои сектори могат да бъдат по-добри от други. Щракнете с левия мишката, за да изберете, и да започне да играе. Оформление на екрана: В горния ляв ъгъл е карта на острова. Изведеното сектор се маркира с решетка. Малките квадратчета представят сектори, които са заети от вас или от компютъра играчи. До този Показват щитовете играч. Ако всички армии са в текущия сектор, тогава броят на мъжете за всеки играч ще се запазят се появява до щита. Над щитовете снимка на стрелка - щракнете левия или десния бутон върху иконата се променя скоростта на играта. В района на основния екран е изображение на текущия сектор. Това може да покаже сгради, които са в този сектор, заедно с армии. В ляво, долу на картата е основният контролния панел. На първо място, се показва името на острова и епохата за текущия сектор. За секторите, които сте на контрол (т.е., да има една кула в), интерфейс е под тази, който ви дава контрол над нещата, които се правят в този сектор. Повечето части на интерфейса трябва да имат изскачащи помощен текст, който обяснява какво можете да направите, като натиснете бутона, които мишката. В основния контролния панел на ляво, кликнете върху иконата на електрическа крушка ("Разгледай и ALTER актуален дизайн"). Нов панел ще се появи, с три колони от икони. Изберете една от дясно най-колона, например, иконата на рока ("изработи ROCK ОРЪЖИЕ"). Сега някои допълнителни икони ще се появи точно под лампата, включително икона на мъж, с номер "0" под него. Използвайте десния бутон на мишката, за да кликнете върху иконата на човека, и да увеличи броя - това е броят на хората, проектиране на оръжието, който сте избрали. Часовникът ще започне обратното броене. Когато дизайнът е пълна, ще Ви каже "ергономичен страхотно" или "Дизайнът е завършен" в долната част на екрана. Кликнете на крушката в горната част на главния контролен панел, за да се върнете в основния интерфейс ("Връщане към СЕКТОР CONTROL"). След това кликнете върху иконата на щит ("View ARMY ОРЪЖИЕ ЗАПАСИ и монтаж армия"), за да отидете в екрана за армията. Иконата за оръжието ви проектирана ще се появи, с "OK" под него, за да покаже, че може да се направи на оръжието. Кликнете и задръжте левия бутон на мишката, за да добавите мъже, въоръжени с това оръжие да си армия. Общият брой на армията ви се показва под иконата на щит до долния десен ъгъл. Курсора на мишката в момента би трябвало да се промени в икона щит. Преместете мишката върху картата в горния ляв ъгъл. Кликнете на площада, карта, съдържаща враг кула. Армията ще бъдат разположени, както и картата ще преминат към новия сектор. Вашите хора ще атакуват сградите там, и в крайна сметка да ги унищожат. Изкуственият интелект може да разположи мъжете да защитава, в зависимост от това, което оръжия те са измислили. За да завършите острова успешно, трябва да унищожи всички вражески кули и мъжете.

Контроли: Играта е предимно контролирани с помощта на мишката, макар допълнителни клавиши са: P - [ООН] пауза игра; Q -. Откажат и да се върнете към началния екран

видове игри: Когато за първи път се зареди играта, можете да избирате между два вида дивеч:

Single Island: Можете да изберете да играете по всяко остров на всяка епоха ви харесва. Използвайте "следващия остров" и "NEXT ЕПОХА", за да изберете острова и епохата. Винаги трябва да събере голям брой мъже, от която можете да играете с най-много ви харесва. По същество тази игра стил третира всяка Island като индивидуална игра, без scorekeeping между островите. (Това е само под формата на игра на разположение във версии 0.13 и по-рано.) Всички Islands: Тук трябва да започват от първия епоха. Всеки път, когато спечели и остров, той се отписва от списъка, а вие не го играя отново; само когато всеки остров в епоха приключи ли да преминете към следващия епоха. В рамките на всяка епоха, можете да изберете реда, по който се играе на островите, като изберете "следващия остров". Вие имате само ограничен период от мъжете, и да получат допълнителни средства всяка епоха. Внимавайте да не ги използвате твърде скоро! Менюто с опции в основния екран също има възможности за спестяване и товарни игри.

Има десет епохи общо: 10000BC, 2000BC, 1AD, 900AD, 1400AD, 1850AD, 1914AD, 1944AD, 1980AD, 2100AD. За всеки остров да започнете в определена епоха, и да напредне до три епохи в бъдеще (например, ако започнете в 10000BC след това можете да преминете до 900AD). Имайте предвид, че различните сектори да бъдат в различни епохи -. Епохата е мярка на сегашното ниво на технологията, а не колко време е минало

Окачени Анимация: Когато един сектор достига 2100AD (възможно в Epoch 7 г.), е възможно да се поставят някои от вашите хора с подтиснати жизнени процеси, за да ги "спасят". Това не е реален ефект, когато играете в режим "Single Island", но в "Всички Islands" режим, то допринася за вашия краен резултат, ако завършите играта (довърши всички острови).

Какво ново в тази версия:

  • Подобрения са направени за графиките.
  • Sound е вече на разположение на Android.
  • Има различни подобрения на потребителския интерфейс, както и поправки на грешки.
  • Тази версия добавя също пристанище за AROS, и повторно добавя поддръжка за Mega-Lo-Mania графики.

Какво ново във версия 0.21:

  • A катастрофа е била определена, които понякога се наблюдава, когато започва да играе един остров.
  • The Linux Makefile е била определена за GCC 4.6 (Oneiric Ubuntu).
  • прозореца на играта вече е центриран, когато тичам в прозоречен режим.

Какво ново във версия 0.20:

  • Играта вече може да се движи в резолюции по-ниски от 640x512.
  • Интерфейсът също е обновен, за да бъде по-подходящ за типичните PC резолюции (например, 640x480, а не 640x512; 1280x960, а не 1280x1024).
  • Графиката мащабиране алгоритъм е подобрена за да даде по-добри резултати за качество.

Какво ново във версия 0.19:

  • FIXED чистите по Makefile се влошавало, ако изпълним файл не е присъствал.
  • Фикс Need gigalomania.vcxproj.filters за Visual Studio 2010.
  • ДОБАВЕНА Linux Ubuntu / Debian бинарни файлове вече са достъпни за i386, x64 и lpia.
  • АКТУАЛИЗИРАНА Linux версия сега магазините спести игри и лог файл в домашната директория на потребителя (в $ HOME / .gigalomania /).
  • АКТУАЛИЗИРАНА Linux версия сега изглежда в / ЮЕсАр / акции / за файлове на играта, ако не се намира в папката на програмата.
  • АКТУАЛИЗИРАНА Linux вече поддържа направи инсталиране, която инсталира играта правилно, включително добавяне на контекстното меню. Също така поддържа направи деинсталиране.
  • АКТУАЛИЗИРАНА Източник архив сега включва Debian / папка.
  • АКТУАЛИЗИРАНА Сега с помощта на предварително съставени хедъри за Windows източник.
  • АКТУАЛИЗИРАНА Не отпечатва информация за отстраняване на грешки сектор да стандартния изход (освен ако не е съставен в режим на отстраняване на грешки).

Подобен софтуер

JChessBoard
JChessBoard

3 Jun 15

Dice Wars Enhanced
Dice Wars Enhanced

20 Feb 15

Barricade
Barricade

11 May 15

pybologna
pybologna

12 May 15

Коментари към Gigalomania

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!