fighter framework

Софтуер снимки:
fighter framework
Софтуер детайли:
Версия: 20110901
Дата на качване: 11 May 15
Розробник: Leif Theden
Разрешително: Безплатно
Популярност: 1

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

рамка боец ​​е 2D аркадна игра, написани на Python и Pygame.
Коментари на разработчика
В момента, само контролите са реализирани. Не здравни заведения, кръгове, менюта и т.н.
Искам това въплъщение да играе нещо като оригиналния "International Карате", но с няколко модерни декорации, като комбота, блокиране, както и повече от двама играчи и / или повече процесорни играчи.
<Силен> Какво работи:
Attack Счита (виж по-долу)
Fluid контроли с комбинации
Отменя (плавен преход между анимации)
Движение Player наляво, надясно, скачане, приклекнал
Хит откриване, с блясък
Зареждане на букви / бойци
Звучи по хитове и пропуска (изтръгнат от влиза змея, като IK)
Записване вход за възпроизвеждане по-късно
<Силен> комбота и специални движения
& Nbsp; LK, MK, HK, HK => Roundhouse Kick (удари бутоните бързо)
& Nbsp; J, K => Скокове Kick (удари всеки удар по време на скок)
& Nbsp; Back, J => Backflip
& Nbsp; Forward, J => Frontflip
P1 подразбиране клавиши:
Q: LK
W: MK
E: HK
A: Block *
D: P
F: (F) устна. Обърни герой на мача.
Up: Jump
Първа: Крауч. (Опитайте разкарване)
1: Стартиране на запис
2: пауза при запис *
3: Запазване на запис *
4: запис Load *
5: Възпроизвеждане на запис
6: Спиране на възпроизвеждането
* Не изпълнява / бъги
След минута, записването е загубено завинаги. = (
^^ Очевидно се определи по-късно
<Силен> Attack Приема
В оригиналния IK, атаки могат да бъдат "държани" на рамката атака. Това се прилага и тук, като задържите натиснат този бутон атака.
Символите могат да бъдат модифицирани и анимации са доста лесни за създаване. Отворете досиетата "anim.def" в "бойци" папката, за да го проверите.
<силни> Очевидни грешки:
Разходки анимации са наистина грозни
Липсва завой анимация
Разходки покрай друг играч причинява бъг в движение.
Hitboxes трябва да променяте
"Хит Потвърждава" не се появяват, когато настъпи хит
Натискането различни ритници наведнъж понякога отменя на Крауч
Анимации са по-бавни от входа. Вие не виждате всеки удар. боравене Pygame събитие яде тона на CPU

Какво ново в тази версия:

  • държавната водача е по-последователно, така че играта ще не се срине след 3 кръга
  • удари кутии могат да се четат като наслагвания върху всеки кадър: Не! Hardcoding hitboxes
  • кадри заключена в 40fps
  • времето е по-точен и последователен
  • звуци са по-точни
  • преместени всички игри PY файлове в папка библиотека
  • променени изкуствен интелект и разделя блокиране и атакува

Какво ново във версия 20110328:

  • Добавени менюта, преработени, графични малко. Фиксирани някои бъгове сблъскване (все още някои оставащи).

Какво ново във версия 20100624:.

  • Фиксирана някои AI код
  • код Player е непроверена.
  • Започната създаване на нов изтребител, със супер висока номер на пакет.
  • New оказване система.
  • Други поправки.

Какво ново във версия 20100624:

  • умни сблъсък работа
  • блок / полъх потвърждава (те изглеждат синьо)
  • AI работи чудесно!
  • авто блок на правата на играчите (66% шанс да блокира)
  • мачове имат кръга (3 по подразбиране)
  • играчи попадат когато удари
  • изчиства някои проблеми с паметта
  • 3 режима:
  • играч срещу CPU (натиснете f1)
  • играч срещу играч (натиснете F2)
  • CPU срещу CPU (натиснете f3)
  • Гай;
  • трудност е 0-100
  • ай да избегнат атаки
  • AI не разполага FSA, така че няма луди Отменя (бъг)
  • отстранени обръща. CPU е твърде евтин с тях.

Какво ново във версия 20100623:

  • почистят вход някои. ходове следва & quot; усещане & quot; по-отзивчиви.
  • CPU боец ​​сега ще блокира всеки ход. хит потвърждават все още е показано, само за ритници
  • удари кутии са по-общи и правилно свързани с родителите

Какво ново във версия 20100621:

  • екран може да се удвои (виж gfx.py)
  • Приведен е по-полезен
  • по-точна хитови потвърждава
  • нови движения!
  • напред флип, K = & GT; ножица във въздуха след напред флип
  • LK, MK, HK, LK = & GT; нещо торнадо удар. изключена по подразбиране (виж fsa.py)

<силни> Изисквания

  • Python
  • Pygame

Подобен софтуер

Space Invaders
Space Invaders

20 Feb 15

Greed
Greed

14 Apr 15

Arachnoid
Arachnoid

20 Feb 15

Word War vi
Word War vi

20 Feb 15

Коментари към fighter framework

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!