Софтуер детайли:
Версия: 2.0 актуализира
Дата на качване: 1 May 16
Разрешително: Безплатно
Популярност: 39
произлиза от Влиянието проект и по-рано известен под името iOSImpact, тази библиотека основно изпълнява обезглавен браузър за IOS устройства.
Това е като PhantomJS , но много по-лек и специално измислен за IOS среда Appale му.
изхвърлена позволява на разработчика да тече и да съставят код, който обикновено ще бъде изпълнена в рамките на браузъра, но без реално отваряне на браузъра.
A JavaScript VM изпълнява кода JS, докато HTML 5 Canvas и аудио са извършени чрез OpenGL и OpenAL
Какво ново в тази версия:.
- Добавено tvOS подкрепа
- Добавено Gamepad API
- Добавена е поддръжка за градиента и модел инсулти
- Добавена е поддръжка за изпращане на масиви Буфери за XMLHttpRequest
- Добавено Audio readyState имот
- Добавено Audio playbackRate имот
- Добавена е поддръжка за промяна на ориентацията в течаща App
- Добавени antialias подкрепа за WebGL
- Премахнато обичай JavaScriptCore вилица
- Премахнато отхвърлена пиксел автоматично удвояване за Canvas2D
- Използвайте XIBs за изстрелване на екрани, където е възможно
- допусне мащаб ретината (т.е. 3x за iPhone6)
- Smarter console.log () - трупи само 2 нива в дълбочина
- Снимки сега са мързеливи, натоварени на първата употреба
Какво ново във версия 1.5:
- оказване на шрифта Canvas2D е основно ремонтирана и сега ви позволява да гладко мащаб шрифтове без pixelating.
- Има и два изцяло нови APIs.
- подкрепа WebGL сега е много по-стабилна.
- Взаимодействието между WebGL и Canvas2D също е подобрена значително.
- изхвърлена сега позволява да се използва извън екрана WebGL платно за рисуване в Canvas2D и обратно.
Какво ново във версия 1.4:
- XCode 5 съвместим
- Добавена е поддръжка за сгъстен PVRTC текстури
- Добавено canvas.toDataURL ()
- Добавен ejecta.load (файл)
- Добавен performance.now ()
- Добавен navigator.platform
- добавени още няколко местни помощници (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- Фиксиран платно не изчиства при определянето широчина / височина
- Фиксирани неточности при изготвянето изображения
- Фиксирани различни краш бъгове и изтичане на памет
Какво ново във версия 1.2:
- Добавена е поддръжка за ctx.clip ()
- Добавена е поддръжка за XMLHttpRequest за достъп до локални файлове
- Добавена е поддръжка за автоматично зареждане на @ 2x текстури
- Добавено navigator.onLine да се провери за интернет свързаност
- Добавено ejecta.getText () за въвеждане на текст бърз стил
- Добавено Image.complete булев флаг
- Фиксирани различни бъгове в XMLHttpRequest
- Фиксирани различни линия тираж бъгове със затворени / несвършени пътеки
- Фиксирани проблеми с ctx.transform () и ctx.arcTo ()
- Фиксиран ctx.fill (), за да използвате различна от нула ликвидация правило вместо дори-странно правило
- Фиксирани проблеми с Unicode символи при съставянето на текст
Какво ново във версия 1.1:
- Добавен шрифта fillText (), strokeText (), textAlign и textBaseline
- Добавен кръг и правилното откос линия присъединява
- Добавен дестинация на изчакване, дестинация-над, източник-отгоре и режими XOR от смесена
- Добавено softAuthenticate () за API на GameCenter
- Добавено reportAchievementAdd () за API на GameCenter
- Добавена е поддръжка за цял заглаждане (MSAA)
- Фиксиран ориентация
- Фиксирани различни въпроси линия тираж
- Фиксирани различни проблеми докосване събития
- Фиксирани различни проблеми с getImageData ()
въпроси
Коментари не е намерена