BonzayRTS engine

Софтуер снимки:
BonzayRTS engine
Софтуер детайли:
Версия: 140311 Pre-Alpha
Дата на качване: 20 Feb 15
Розробник: Alexandru Botezatu
Разрешително: Безплатно
Популярност: 112

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

BonzayRTS е с отворен код и свободен проект, предназначен за потребители, които искат лесен и удобен начин за изграждане на RTS (Real-Time Strategy) на двигателя.
BonzayRTS осигурява подкрепа за изометрични RTS игри, ясен, обектно-ориентиран дизайн, разделяне на GUI (Graphical User Interface) от игра код, и го включва в мрежа код примери.
Проектът предвижда също така основни лица за реално време стратегия за игра, с въведените компоненти GRP и SDL.
Клонинг на популярната игра StarCraft доказване на концепция се създава също така използването на този двигател, наречен OpenCraft. Въпреки това, целта на проекта е да има функционална Linux версия първа

Какво ново в тази версия:.

  • Това е основен отстраняваща грешки. Той определя многобройните катастрофи, въпроси, GUI, и добавя липсващите сгради и сега повредени сгради бълват огън / кръв в зависимост от това колко лошо щетата е.
  • Двигател:
  • Фиксирана бъг в SDLMixer позволява един допълнителен канал, отколкото на разположение, които водят до трясък
  • Фиксирана SDLCanvas грешка в метод Blit причинява периодични катастрофи
  • Добавено -Wall да компилация знамена
  • Добавено гама проверка флаг за STD контейнери
  • Фиксирани всички -Wall предупреждения
  • Фиксирана съвпадение бъг в IniReader, LoggingSubsystem и SubsystemMapper, че да доведе до непостоянни катастрофи
  • Enabled повредени единични ефекти в двигателя
  • Фиксирана наслагване и единични анимационни грешки, които водят до трептене и живопис артефакти.
  • Starcraft клонинг:
  • Game: Добавена е поддръжка за повреждане на елементи
  • Game: Изпълнено нейното отлагане Terran, Zerg и Protoss сгради
  • Игра: Фиксирана нередности в Zerg сграда морфинг
  • Game: Добавена всички останали Zerg единици, като по-голяма Spire и потъналия и Spore Colony
  • Game: Повишена скорост Zerg въртене ларва
  • Game: Фиксирана поведение на отменено морфин от Zerg яйце
  • Game: статут Fixed мултиплейър напредък морфинг
  • GUI: Добавена щети последици за всички сгради
  • GUI:. EventBridge вече разпознава събития за несинхронизирани единици и да ги забавя, докато устройството се синхронизира
  • GUI: фиксирана живопис boundrects за всички сгради. Това отстранява много трептене
  • GUI: Minimap показва пълзене статус
  • GUI: Sound сега работи правилно на 64-битови системи (актуализирани нужди StormLib2001)
  • Networking: Фиксирана сън закъснение за системи с бавно usleep (напр coLinux под Windows)
  • Networking: Фиксирана катастрофа в мрежа игра за Terran
  • Networking: статут Fixed мултиплейър напредък морфинг
  • Код: Отървах се от ненужните dynamic_cast на
  • Код: общо почистване и поправки на -Wall предупреждения
  • Тестове: почистват testloadunits и добавят редовно щети на натоварените звена. Testloadunits вече разпознава force_player дебъгване флаг
  • Bugs: Фиксирани значителни проблеми с извън границите достъп масив
  • Bugs: Fixed катастрофата, когато щракнете върху празна бутон в командването площ
  • Bugs: Фиксирани катастрофи, причинени от игра конци модифициране единици, докато рисувате в GUI нишка
  • Bugs: Фиксирани катастрофи за изчезнали избор
  • Bugs: Фиксирани много катастрофи в съответствие с протоколи от изпитване,

Снимки

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Подобен софтуер

Друг софтуер на разработчика Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Коментари към BonzayRTS engine

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!