AssaultCube, преди известен като ActionCube, е 100% безплатен, многоплатформен и с отворен код FPS (First-Person Shooter) игра, базирана на игрите двигателя куба, с участието на мултиплейър функционалност. Той често е описван като превръщане на Wouter ван Oortmerssen на FPS игра, наречена Cube.
Геймплеят остава бърз и аркадна
Играта се развива в една реалистична среда, доколкото това е възможно с CUBE двигателя, докато неговата игра остава бърз и аркада. Въпреки това, AssaultCube е всичко за отбора ориентирани мултиплейър забавно.
Състои се от 12 мултиплейър режима на играта
Състои се от 12 мултиплейър режими на игра, включително Survivor, Deathmatch, улавяне на флага, се пази знамето, Hunt на знамето, Pistol Frenzy, One-Shot One-Kill, и Last Swiss стоене. Включени са и отборите версии на тези режими.
Потребителите могат да записват своите игрални сесии
AssaultCube е ниска латентност, което позволява на потребителите да записват своите игри, използващи системата "демо". Тя включва 26 различни карти, разполага с бот система за един играч, и включва вграден в игрова и редактор на картата.
Не изисква инсталация
Други интересни функции е, че играта не изисква инсталация и може да се играе веднага след свалянето и разопаковане на двоичен пакет, който се разпространява безплатно по Softoware както и rsquo на проекта &; уебсайта. Don & rsquo; забравяйте да прочетете файла ReadMe.html за подробности относно това как да започнете / играете играта.
За да започнете играта, просто отворете извлечената папка и кликнете два пъти върху & lsquo; assaultcube.sh & rsquo; файл. Алтернативно, можете да отворите терминален емулатор софтуер, отидете до местоположението на добитите файл (например CD /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) и стартирайте & lsquo; ш assaultcube.sh & rsquo; команда.
Работи под Linux, Mac и Windows
Това е кръст-платформа за игра с подкрепата на всички GNU / Linux дистрибуции, както и на най-популярните операционни системи Microsoft Windows и Mac OS X. Играта върви на компютри, поддържащи едно от 64-те или 32-битови инструкции група архитектури.
Какво ново в тази версия:
- Work-наоколо за някои бъги (Linux) libcurl версии добавена.
- Masterserver бъг (MS списък не е възстановен) фиксирана.
- Paintbucket mapmodel добавена.
- assaultcube.sh помага проверите за необходимите библиотеки, преди да започне.
- опции server.sh сега работят отново (Фиксиран)
- -. Превключвател mastertype позволява UDP / HTTP свързване към MS
- Command завършване фиксиран.
Какво ново във версия 1.0.4:
- Позволи променя отбор, когато мъртви (но не като зрител).
- обезвреди triggerhappy контекст псевдоним почистване.
- Block свързвате с пълни, passworded сървъри.
- Tabs са вече разрешени в maprot / serverpwd конфигурационни файлове.
- понита режим фиксиран.
- подобрения поле за въвеждане на текст / поправки.
- хайвера си в ac_shine фиксиран.
- "editent" команда фиксиран.
- много други корекции на грешки клиент, така и от страна на сървъра и редактор карта
Какво ново във версия 1.0.2:
- по-подробна информация на сървъра в serverbrowser (mastermode, забрана, оставащото време)
- повече сортиране режими в serverbrowser
- търсене псевдоним над всички сървъри
- следите на избрания сървър
- кука за потребителски свързват скриптове
- затворете всички менюта в арена кръг Първа
- хубави имена за скрийншотове и демонстрации
- помоля да изтеглите различни картата версии от сървъра
- уверете се свържете пакети са надеждни
- Не самостоятелно сянка динамични образувания
- фиксирани оръжейни бъгове, откат
- ехо напомняне на вашата вдигна глас
- наложат табло по време на антракта
- съвместимост за стари команда showscores
Добави
Какво ново във версия 1.0:
- Игра:
- Нови карти:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic и ac_scaffold
- нови режими на игра: Hunt флага, се съхранява под флага & усилвател; Team запази знамето.
- Приведен, скриване ефективно и стреля с по-голяма точност.
- промени Smooth откат.
- Spectator и играчите-долу.
- Намалена режим насилие.
- Audio:
- OpenAL 1.1 поддръжка (Позволява за 5.1-канален съраунд звук).
- Стъпала за куршуми рикошети и други нови звукови ефекти.
- Voice-Комс, а varietey отборни заповеди.
- действие музика, когато крадат CTF флаг.
- Две нови саундтраци (куб 1).
- Ambient за карти звуци.
- Graphics:
- подкрепа Stencil сянка.
- Нови mapmodels.
- Vertex осветление за mapmodels.
- Видимост опции за модели играч.
- подкрепа поръчка playerskin.
- пригор марки, направени от гранати.
- муцуната мига.
- Bulletholes (куб 2).
- New обхват снайперист.
- New текст рендиране (Cube 2).
- дозирани модел рендиране.
- New startscreen и икони.
- New екран щети.
- Interface:
- Засилено таблото asthetics и функции.
- По-разширено / интуитивен интерфейс за промяна на звукови и видео възможности.
- меню клавишни комбинации, мишка инвертна подкрепа.
- Welcome меню, което пита за основните опции, за да бъде променена.
- Карта и Crosshair менюта Покажи всички елементи от техния ресурс директория.
- Sliders, отметки и текстови материали вече са достъпни за менюта.
- По-добро меню мерник / подкрепа.
- по време на игра мултиплейър менюто с опциите, които специално ще се нуждаят по време на игра, а също така се изброяват администраторски команди, ако сте администратор.
- New обичай свържете и администратор свържете меню.
- AssaultCube ъпдейти сървъри за вас.
- Псевдоним, mapname и вид субект автоматично допълване.
- Когато файлове се записват на диск с играта, играта ви съветва.
- изходни Game щампи резултати в края на всеки мач в конзолата.
- показатели щети в HUD.
- Текст курсора сега прави ефект на трептене.
- По-добри броене таймери за Respawn.
- A компас във вътрешността на малката карта.
- Подкрепа за ябълкови мета ключове.
- Mouse чувствителност е сега "плаваща запетая".
- Сървър:
- AssaultCube сървъра съветника (което му позволява да работи като Windows услуга, ако е необходимо).
- Дори по-добре netcode с различни подобрения.
- Адаптивни пристанища право за сървъри.
- CSL (куб сървъра Листър) подкрепа.
- команда Whois.
- New изпълнение masterserver (OSS, ASP.NET).
- сървър поддържа Syslog Обратна относно Linux-като patforms.
- Auto-getmap и карта довереник изпращане.
- Сървър може да предостави персонализирани карти и да научат нови карти.
- Когато се присъедини към сървъра, играчите вече се свързват с по-малък екип.
- Нови разширения / плъгин система за сървъра.
- New карта за съхранение изпращане система /.
- Подкрепа за админите да променят описанието на сървъра по време на игра.
- Multiple администратор подкрепа парола.
- Passwords да позволяват достъп на включените в черния списък на играчите.
- IP черни списъци подкрепа.
- Team Shuffle команда.
- Min / Max подкрепа играч за maprotation - Ако има твърде много / няколко играчи, в зависимост от настройките на картата ротация, че картата ще бъде пропуснат в ротация .
- Auto-забрана праг за сървъра.
- Auto-forceteam гарантира, че отборите са винаги дори и в режима на екип базирани.
- Сървърът сега проверява CFG файлове периодично и актуализации ако има такива, са се променили.
- -сигурна изпращането на паролите до сървъра.
- Обикновено SPAM откриване и преустановяване.
- запис Serverside демо (Cube 2).
- Търсене LAN ще покаже всички LAN сървъри.
- Muliple IP адреси право на един сървър.
- Редакция:
- New "клип" субект позволява лесно подрязване на картата редактори.
- По-добра подкрепа за модове на тази игра.
- "editent" команда, за да лесно да редактирате лица.
- Знамена и пикапи се показват в режим на редактиране.
- "loadnotexture" команда, позволяваща персонализиран текстура да се зареди, ако потребителят не е с правилната съдържанието.
- по-добра поддръжка playerskin. Вижте /docs/playerskins.html за повече информация.
- Misc:
- Конфигуриращи контексти скрипт за сигурност, за да се движат карта довереник в "пясък".
- Multi-потребител подкрепа за Windows / Linux, съхранява вашите конфигурации / файлове на вашия потребителски профил.
- много нови документи, включително и ръководства за работа за редактиране на картата.
- 64-битови Linux двоични файлове вече са включени в пресата.
- Определя:
- Карта почистване на бреговата / поправки.
- По-добре Bot точки.
- Quick-превключвател експлойта фиксиран.
- Forceteam / autoteam / екип фиксирани.
- HUD пистолет вече не изглежда да мине през стени.
- Фикс се презарежда, когато определянето на обхвата въпрос.
- "hideradar 0" не деактивирайте мини вече.
- Обхват винаги е изготвен в правилното съотношение на изгледа сега.
- CTF флаг сега пада правилно на heightfields.
- "неизвестни" сървъри сега показват като "празен".
- Гранати не попадат чрез мостове / платформи.
- Самоубийства паднат под знамето, вместо да я установи.
- По-добро хвърляне на хайвера - Играчите не хвърлят хайвера си на същото място (в режима арена игра) .
- "sendmap името на файла" вече няма да пиша във файла, освен ако в кооперативен режим редактиране.
- "getmap" сега ще получите право карта или без карта.
- Securemaps сега работят по предназначение.
- Mapmodel occulling оправя.
- Documentation е IE приятелски
- Плюс много други ...
Въпросите на климата
Коментари не е намерена