Anti-Grain Geometry

Софтуер снимки:
Anti-Grain Geometry
Софтуер детайли:
Версия: 2.5
Дата на качване: 2 Jun 15
Розробник: Maxim Shemanarev
Разрешително: Безплатно
Популярност: 13

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Anti-Grain Геометрия (AGG) е с отворен код, безплатен графичен библиотека, написана на индустриално стандартната C ++. Редът и условията за ползване AGG са описани в страницата за License & Nbsp;. Anti-Grain Геометрия не зависи от всеки графичен API или технология. По принцип, можете да мислите за AGG като на рендиране двигател, който произвежда пикселни изображения в паметта от някои векторна данни. Но, разбира се, AGG може да направи много повече от това. Идеите и философията на AGG са:
& Nbsp; * Anti-Aliasing.
& Nbsp; * подпиксел точност.
& Nbsp; * Най-високата възможна качеството.
& Nbsp; * Висока производителност.
& Nbsp; * Platform независимост и съвместимост.
& Nbsp; * Гъвкавост и разтегливост.
& Nbsp; * Леката конструкция.
& Nbsp; * надеждност и стабилност (включително числена стабилност).
Anti-Grain Геометрия съдържа много интерактивни Демо примери, които са платформено независими също, и се използва прост клас platform_support, че в момента има две реализации, за Win32 API и X11 (няма Motiff, няма други зависимости, само основна X11).

< P> <силни> Характеристики :.

  • Rendering на произволни многоъгълници с Anti-Aliasing и подпиксел Точност
  • Наклоните и Gouraud Shading.
  • Fast филтрират изображение афинни трансформации, включително много интерполация филтри (билинейна, bicubic, spline16, spline36, SINC, Блекман).
  • инсулти с различни видове линия, се присъединява и ресорните капачки.
  • пунктирана линия генератор.
  • Маркери, като върхове на стрели / arrowtails.
  • Fast векторна полигон клипинг да правоъгълник.
  • Ниско ниво клипинг на множество правоъгълни региони.
  • Alpha-маскиране.
  • Нов, бърз алгоритъм Anti-Alias ​​линия.
  • Използване на произволни изображения като линейни модели.
  • Тонирани в отделни цветови канали.
  • перспектива и билинейна трансформации на векторни и графични данни.
  • Boolean полигон операции (и, или, XOR, под), базирани на General Polygon Clipper Alan Murta те години.

Коментари към Anti-Grain Geometry

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!