Софтуер детайли:
Версия: 10.0.50
Дата на качване: 20 Feb 15
Разрешително: Безплатно
Популярност: 100
3Delight софтуер е много бърз RenderMan-съвместим рендер, предназначено да произведе фотореалистични изображения за зряла производствена среда.
3Delight е RSP на Renderman рендер на избор, и това беше единственият Render сме свикнали да завършите Супермен и Паяжината на Шарлот. Не се налага да чакат с месеци за корекции на грешки или заявки за функции, просто скали, без ДНК е в състояние да ни даде това ниво на обслужване, ние не може да приключите нашите концерти. 3Delight прави това, което пише на кутията
<силни> Характеристики :
- проследяване на лъчите
- глобалното осветление
- Motion Blur
- дълбочина на полето
- подразделение повърхности
- програмируеми шейдъри
- качеството заглаждане
- antialiased карти мулти-задълбочени сянка
Какво ново в тази версия:
- преводачът на засенчване (на & quot; виртуалната машина & quot; който е отговарящ на шейдърите
- оценка) в момента ползва propetary точно навреме компилация технология, която
- превежда RenderMan RSL 2.0 шейдъри в SSE2 машинен код. Това прави
- тълкуването шейдърите до три пъти по-бързо и дава скорост с 30%
- подобряване на типичен красотата направи.
- Ray-проследяване на оклузия и пренос лъчи беше значително подобрена.
- Speedups могат да отидат някъде между 10% и 300%.
- Ray-проследяване на преместванията е оптимизирана, се очаква speedups до 300%.
- Добавена автоматична рей прагово за подобрена производителност на силно отразяващи / пречупващи повърхности (например стъкло).
- Подобрена производителност на площ светлини, когато използвате "осветеност" вземане на проби
- режим. Ускорение може да достигне един порядък с обвинения висока примерни
- и дълбока рентгенова нива.
- Характеристики:
- Нова точка на основата на алгоритъм глобалното осветление дава много добри резултати и поддържа прозрачност, за първи път в този клас на алгоритми.
- Добавена е поддръжка за Ptextures.
- Добавена е поддръжка за многоканални exrs. Писане такива файлове не изисква
- монтаж на допълнителни библиотеки вече.
- Per-кадър засенчване за многосегментен движение размазване може значително да подобри производителността.
- процес Point-облак печене произвежда по-равномерно разпределение на точките и
- МО (четене и писане на PTC файлове) е многонишковите.
- Point-базирани оклузия () и indirectdiffuse () може да получите списък на входа
- файлове. Един пример е използването за разделяне статични и динамични елементи за по-ефективен процес на печене.
- Представяне динамични изходните променливи (с помощта на новия outputchannel ()
- shadeop). Тази уникална функция позволява шейдърни писатели да създаде напрежение
- променливи за най-лети вътре шейдъри, светлини и кооперации шейдъри. Заедно с
- наличната преди & quot; дисплей подгрупи & quot ;, тази функция добавя несравним
- гъвкавост слой ориентирани рендиране.
- Въведена е възможността да използвате OpenEXR графични файлове директно като текстури. Освен това,
- произволни & quot; тагове & quot; могат да бъдат предадени на драйвера за дисплея OpenEXR.
- насам The рей-следа сега може да направи в прогресивен режим. Това го прави по-
- подходящ за по-бързо осветление работа.
- Multi-камера може сега сянка мрежи веднъж камера правилно
- направят оглед зависим осветление като отражения и отразяващи отблясъци. Тази функция, уникални за 3Delight, може да бъде разрешен на база на една примитивна използвайки атрибут.
- * изобразяване приема списък на камери, за да действа като & quot; кубчета камери & quot ;. За някои
- специфична геометрия, 3Delight ще използва най-подходящия фотоапарат за извършване на кубчета. Тази функция може да се използва правилно да се пече геометрия в подготовка за една муха-до (чрез предоставяне на редица кубчета камери заедно с управление чрез пътека).
- алгоритъм за подземните разсейване е значително подобрена: различна
- усвояване и дисперсионни свойства, сега се приема, артефакти, произтичащи
- от ниска плътност точка са фиксирани и използването на паметта е отрязана наполовина.
- Освен това, фазата на предварителна обработка е многонишковите за намалена
- & quot; време за първия пиксел & quot;.
- Ray-трасиращ е е многонишковите. Освен това raytracer вече поддържа функции, които са налични само в REYES като AOVs и гланц обекти.
- Photon картографиране беше значително подобрена и фотонни карти вече са 50% по-малки. Процесът на фотон-леене е многонишковите. Подобрение на скоростта е линейна с броя на ядрата.
- качеството Texture картографиране размазване (по време на текстурата () призовава) е подобрена.
- Допълнителни подобрения включват по-добро качество на теселация за делба
- очи, по-добре не-растерни ориентирани кубчета и по-добри разпределения на лъчи за
- проследяване на лъчи функции.
- Въведена е възможността да четат и пишат TIFF текстури по-големи от 4GB .
- Shader Compiler
- Shader скорост компилация е подобрен за по-голям шейдъри.
- Подобрена RSL 2.0 поддръжка. Това включва по-добра подкрепа за структурите, динамична
- масиви и др ....
- Pipeline & APIs:
- Представяне на API 3Delight Gx за оценка на произволна геометрия и
- прикрепена примитивните променливи. Това много прост API позволява на потребителя да оцени
- всяка геометрия поддържа от 3Delight (включително подразделенията на повърхности).
- Геометрия:
- може да бъде оценена както по време на текущ прави или отделно от
- оказване контекст. Това прави 3Delight използваема като библиотека с общо предназначение оценка геометрия.
Оказване
Фаза на изграждане
Качество
Какво ново във версия 9.0.84:.
- асорти фиксирани бъга и кодови почистване на бреговата
Какво ново във версия 8.5:
- Тази версия включва поддръжка за RSL 2.0 (шейдърни обекти и сътрудничество -shaders) и допълнителни проследяване на лъчите оптимизации, че трябва да се даде значителни подобрение на производителността, когато предлагат премествания и движение размазване. 3Delight за Maya включва нов редактор отношения бързо да проучи и да зададете шейдъри и атрибути, както и нов & quot; ръба закръгляване & quot; функции за лесно скосяване ръбове на многоъгълна геометрия.
Какво ново във версия 8.0.1:
- Тази версия включва проследяване на лъчите оптимизации, мулти- резби оптимизации, подобрена точка на основата на глобалното осветление, подобрена фотон-картографиране, нови функции, изместване и разширения на езика засенчване.
- Има разнообразни фиксирани бъга.
Коментари не е намерена