3Delight

Софтуер снимки:
3Delight
Софтуер детайли:
Версия: 10.0.50
Дата на качване: 20 Feb 15
Розробник: 3Delight Development Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 10

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

3Delight софтуер е много бърз RenderMan-съвместим рендер, предназначено да произведе фотореалистични изображения за зряла производствена среда.
3Delight е RSP на Renderman рендер на избор, и това беше единственият Render сме свикнали да завършите Супермен и Паяжината на Шарлот. Не се налага да чакат с месеци за корекции на грешки или заявки за функции, просто скали, без ДНК е в състояние да ни даде това ниво на обслужване, ние не може да приключите нашите концерти. 3Delight прави това, което пише на кутията

<силни> Характеристики :

  • проследяване на лъчите
  • глобалното осветление
  • Motion Blur
  • дълбочина на полето
  • подразделение повърхности
  • програмируеми шейдъри
  • качеството заглаждане
  • antialiased карти мулти-задълбочени сянка

Какво ново в тази версия:

  • преводачът на засенчване (на & quot; виртуалната машина & quot; който е отговарящ на шейдърите
  • оценка) в момента ползва propetary точно навреме компилация технология, която
  • превежда RenderMan RSL 2.0 шейдъри в SSE2 машинен код. Това прави
  • тълкуването шейдърите до три пъти по-бързо и дава скорост с 30%
  • подобряване на типичен красотата направи.
  • Ray-проследяване на оклузия и пренос лъчи беше значително подобрена.
  • Speedups могат да отидат някъде между 10% и 300%.
  • Ray-проследяване на преместванията е оптимизирана, се очаква speedups до 300%.
  • Добавена автоматична рей прагово за подобрена производителност на силно отразяващи / пречупващи повърхности (например стъкло).
  • Подобрена производителност на площ светлини, когато използвате "осветеност" вземане на проби
  • режим. Ускорение може да достигне един порядък с обвинения висока примерни
  • и дълбока рентгенова нива.
  • Характеристики:
  • Нова точка на основата на алгоритъм глобалното осветление дава много добри резултати и поддържа прозрачност, за първи път в този клас на алгоритми.
  • Добавена е поддръжка за Ptextures.
  • Добавена е поддръжка за многоканални exrs. Писане такива файлове не изисква
  • монтаж на допълнителни библиотеки вече.
  • Per-кадър засенчване за многосегментен движение размазване може значително да подобри производителността.
  • процес Point-облак печене произвежда по-равномерно разпределение на точките и
  • МО (четене и писане на PTC файлове) е многонишковите.
  • Point-базирани оклузия () и indirectdiffuse () може да получите списък на входа
  • файлове. Един пример е използването за разделяне статични и динамични елементи за по-ефективен процес на печене.
  • Представяне динамични изходните променливи (с помощта на новия outputchannel ()
  • shadeop). Тази уникална функция позволява шейдърни писатели да създаде напрежение
  • променливи за най-лети вътре шейдъри, светлини и кооперации шейдъри. Заедно с
  • наличната преди & quot; дисплей подгрупи & quot ;, тази функция добавя несравним
  • гъвкавост слой ориентирани рендиране.
  • Въведена е възможността да използвате OpenEXR графични файлове директно като текстури. Освен това,
  • произволни & quot; тагове & quot; могат да бъдат предадени на драйвера за дисплея OpenEXR.
  • насам The рей-следа сега може да направи в прогресивен режим. Това го прави по-
  • подходящ за по-бързо осветление работа.

  • Оказване
  • Multi-камера може сега сянка мрежи веднъж камера правилно
  • направят оглед зависим осветление като отражения и отразяващи отблясъци. Тази функция, уникални за 3Delight, може да бъде разрешен на база на една примитивна използвайки атрибут.
  • * изобразяване приема списък на камери, за да действа като & quot; кубчета камери & quot ;. За някои
  • специфична геометрия, 3Delight ще използва най-подходящия фотоапарат за извършване на кубчета. Тази функция може да се използва правилно да се пече геометрия в подготовка за една муха-до (чрез предоставяне на редица кубчета камери заедно с управление чрез пътека).
  • алгоритъм за подземните разсейване е значително подобрена: различна
  • усвояване и дисперсионни свойства, сега се приема, артефакти, произтичащи
  • от ниска плътност точка са фиксирани и използването на паметта е отрязана наполовина.
  • Освен това, фазата на предварителна обработка е многонишковите за намалена
  • & quot; време за първия пиксел & quot;.

  • Фаза на изграждане
  • Ray-трасиращ е е многонишковите. Освен това raytracer вече поддържа функции, които са налични само в REYES като AOVs и гланц обекти.

  • Качество
  • Photon картографиране беше значително подобрена и фотонни карти вече са 50% по-малки. Процесът на фотон-леене е многонишковите. Подобрение на скоростта е линейна с броя на ядрата.
  • качеството Texture картографиране размазване (по време на текстурата () призовава) е подобрена.
  • Допълнителни подобрения включват по-добро качество на теселация за делба
  • очи, по-добре не-растерни ориентирани кубчета и по-добри разпределения на лъчи за
  • проследяване на лъчи функции.
  • Въведена е възможността да четат и пишат TIFF текстури по-големи от 4GB
  • .
  • Shader Compiler
  • Shader скорост компилация е подобрен за по-голям шейдъри.
  • Подобрена RSL 2.0 поддръжка. Това включва по-добра подкрепа за структурите, динамична
  • масиви и др ....
  • Pipeline & APIs:
  • Представяне на API 3Delight Gx за оценка на произволна геометрия и
  • прикрепена примитивните променливи. Това много прост API позволява на потребителя да оцени
  • всяка геометрия поддържа от 3Delight (включително подразделенията на повърхности).
  • Геометрия:
  • може да бъде оценена както по време на текущ прави или отделно от
  • оказване контекст. Това прави 3Delight използваема като библиотека с общо предназначение оценка геометрия.

Какво ново във версия 9.0.84:.

  • асорти фиксирани бъга и кодови почистване на бреговата

Какво ново във версия 8.5:

  • Тази версия включва поддръжка за RSL 2.0 (шейдърни обекти и сътрудничество -shaders) и допълнителни проследяване на лъчите оптимизации, че трябва да се даде значителни подобрение на производителността, когато предлагат премествания и движение размазване. 3Delight за Maya включва нов редактор отношения бързо да проучи и да зададете шейдъри и атрибути, както и нов & quot; ръба закръгляване & quot; функции за лесно скосяване ръбове на многоъгълна геометрия.

Какво ново във версия 8.0.1:

  • Тази версия включва проследяване на лъчите оптимизации, мулти- резби оптимизации, подобрена точка на основата на глобалното осветление, подобрена фотон-картографиране, нови функции, изместване и разширения на езика засенчване.
  • Има разнообразни фиксирани бъга.

Коментари към 3Delight

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!