Seed предпазители гледна точка на 3D шутър и елементите на традиционната игра платформа. Той предлага, че "" вътре "" първо лице оглед на това, което се случва с играча, но с обрат: в Seed, цялото тяло се вижда, защото той хвърля сянка реалистична.
В платформа игра, или по някакъв друг почти бойна игра, трябва да бъде в състояние да се установи позицията си. Без това, то няма да има представа къде един удар ще кацне или ако бавно движещо се снаряд, обичаен в платформа за игри, която засегна някоя част от тялото си. Знаейки точно къде се намирате е особено важно по време на скока, като трябва да знаете, ръбовете на перона. Тъй като сянка на играча е видима в Seed, всички критерии са изпълнени, доколкото ориентация е засегната, все още имате първо лице, че можете да се възползвате от. С оглед първо лице, като например това, можете по-добре "," чувстват "" всички сили на природата, като течения, действащо от вас; внезапната сътресение или спина на платформа има по-реалистичен ефект, когато следвате движението си със собствените си очи
<> силни Изисквания силни>:.
Pentium II, Windows 95/98, OpenGL подкрепена
Коментари не е намерена