QuakeSpasm

Софтуер снимки:
QuakeSpasm
Софтуер детайли:
Версия: 0.85.6
Дата на качване: 14 Apr 15
Розробник: Steven and Ozkan
Разрешително: Безплатно
Популярност: 123

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

QuakeSpasm е двигател на Id Software популярната Quake игра. Той включва голям потребителски конзола графичен, а променени лента за състоянието и командния ред автомобил пълен, няколко сериозни бъгове поправки, както и промяна на най-лети видео режим.
Технически погледнато, той работи роден на 64 битови процесори, и - да се основава на SDL FitzQuake - поддържа всички нови модове и повечето операционни системи

Какво ново в тази версия: <. / P>

  • Повече работа за безопасност низ буфер
  • Възвръщане промяна v0.85.5 не позволява Deathmatch и кооп CVARs да бъде определен по същото време (беше съобщено за възникването на проблеми със съвместимостта с модове)
  • Няколко почистване на бреговата / промени в CVAR слой
  • Малки SDL видео поправки.

Какво ново във версия 0.85.5:

  • SDL, въведена от машиниста актуализирана, като добави, роден клавиатурна подредба и мъртъв ключова подкрепа за конзолата
  • Фиксирана катастрофа в нетната игра в карти с разширени граници
  • Проверени успешна компилация с помощта GCC-4.6.x
  • Добавена заобиколно решение срещу GL текстура трептене (Z бойна), контролирана от новия CVAR "gl_zfix"
  • Вижте видео променливи рано, така че vid_restart не е необходимо след първоначален
  • mlook и lookspring поправки
  • Добавена е поддръжка за зареждане на външни файлове предприятие, контролирано от ново на CVAR external_ents "
  • Създадено за възпроизвеждане на mp3 да се разпределят на системната памет, вместо зона
  • Някои актуализации на Кодекса на progs преводач
  • Фиксирана r_nolerp_list разбор код на fitzquake
  • се е убедил, че Deathmatch и кооп не са посочени в същото време
  • Няколко актуализации кода от проекта uHexen2, няколко кодови почистване на бреговата.

Какво ново във версия 0.85.4:

  • Изпълнено музика (OGG, MP3, WAV) възпроизвеждане
  • A-добро решение за скандалния SV_TouchLinks проблема, не повече твърди блокирането с карти като & quot; whiteroom & quot;
  • Добавена е поддръжка за бутоните на мишката 4 и 5
  • Фиксирана & quot; unalias & quot; конзолата команда
  • възстановил & quot; размер на екрана & quot; елемент от менюто
  • Фиксирана погрешна проверка протокол в кода на сървъра
  • Отгледан размерът на паметта по подразбиране зона до 384 KB
  • Отгледан max_edicts по подразбиране 1024-2048
  • Ревизираната свети файл товарене: осветената файл трябва да е от същата директория на играта, колкото и самата карта или от searchpath с по-висок приоритет
  • блъсна размер масив от sv_main.c :: localmodels 5-6 определяне стар fitzquake-0.85 бъг, който се използва, за да предизвика segfaults зависимост от компилатора
  • Фиксирана почивка на предупрежденията съставител
  • други незначителни звукови и cdaudio актуализации
  • Други, предимно потребителски-невидима промени

Какво ново във версия 0.85.3:

  • Fix функцията специален сървър и добавете платформа специфична мрежа код
  • Няколко други поправки важно мрежи
  • Добави плъзгач за прозрачност статус бара, сега малко по-прозрачна, по подразбиране
  • Fix играч съобщения на няколко места
  • Connect размер на лентата на състоянието, за да плъзгача мащаб
  • Add & quot един; оръжие предишна & quot; елемент от менюто
  • Добави постоянен история функция
  • Други бъгове поправки

Какво ново във версия 0.85.2:

  • Сменете старата & quot; Размер на екрана & quot; слайдер с & quot; Scale & quot; слайдер
  • Не непрекъснато се отварят и затварят дневник condebug
  • Fix картата име сортиране
  • Block / Отблокиране звук при фокусиране загуба / печалба
  • Няколко умерени бъгове поправки (най-вече за работа в мрежа)
  • Опции избрани командния като & quot; + свърже IP: порт & quot;

<силни> Изисквания :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Подобен софтуер

Diez Dragones
Diez Dragones

12 May 15

toycars
toycars

20 Feb 15

Lethal Blow
Lethal Blow

20 Feb 15

Коментари към QuakeSpasm

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!