От началото на времето, силите на реда и хаоса са били ангажирани в една вечна борба, за да реши съдбата на цялото Битие. Това борба моментът да се направи света на смъртните ... и нито Man, Demon, нито Angel ще остане невредим ... След притежаващ тялото на героя, който го побеждава, Diablo възобновява престъпен си схема да окове човечеството в робство от нечестиви обединяват сили с другите председатели злини, Мефисто и Ваал. Само вие ще бъдете в състояние да определи изхода от този последен сблъсък ... В Diablo II, се върнете към един свят на мрачна фантазия. Като един от пет различни видове характер, да изследват света на Diablo II - пътуване през далечни земи, се бори нови злодеи, откриване на нови съкровища и да разкрие древните мистерии, всичко това в стремежа да се спре Господаря на Терора, веднъж и завинаги. ..
Какво ново в тази версия:
- Mysterious World-събитие: Играчите на Hell трудност Realm игри, се предупреждават, че една нова, предизвикателна световно събитие е добавен към Diablo II версия 1.10. Играчите на хардкор герои трябва да бъдат още по-предпазливи, когато се натъкват на superunique чудовища по време на активно световно събитие. Бъдете готови да се изпълни прибързано Save и Exit, ако вашата ситуация изглежда твърде опасно.
системи - умението и чудовището сега са напълно данни задвижване. Балансиране Skill е по-лесно и по-бързо. Контрол Monster / населяване / творение е по-проста. Въпреки че направи за нашите нужди, мод вземащите искал тези промени, също. Основен резултат е, че почти всяко умение, може да се използва от всеки клас от символи.
- A умение сега може да има синергия Бонуси (подобно на masteries), прилагани от пускането точки в други умения.
- статистика играча и системата инвентара е изцяло изработените да работи по-ефективно, подобряване на производителността и стабилността на сървъра.
- Системата за откриване на сблъсък е ускорило значително. Отново, подобряване на работата на сървъра.
- Повишена трудност за играчи на високо равнище, за да се намали бъдещата експлоатация на системата за игра.
- Произведени чудовища строги
- подсилена чудовище затруднено Act V, Nightmare и Hell трудности. Това се осъществява чрез подобряване на чудовище надминаване (к.с., променлив ток, и т.н.) и чрез засилване на тяхната AI / поведение в NM и Hell трудности, (който е от вземането на решения, по-често и по-бързо, просто се движат). В Nightmare и Hell трудности чудовище щети като цяло са се увеличили - драстично в някои случаи.
- Намалена ефективността на Experience изтече, мощност изравняване и leeching.
- Добавена рандомизирано (особено варираше-атака) чудовища на Nightmare и Hell Act V - например, Burning Мъртво, дяволчета, и т.н.
- Повишена опитът прикрепен към повечето Act V чудовища в Normal, Nightmare, & Hell трудности.
- много повече
<> силни Изисквания
- Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
Коментари не е намерена