3DS износ за Bricscad е 3D Studio 3DS файл износ приставка за Bricscad. Този плъгин дава Bricscad възможността за износ бримки от Bricscad рисуване във файл 3D Studio 3DS. Един обект във файл 3DS се състои от набор от триъгълни лица. 3DS износ за Bricscad гласи дупки (а именно, PolyFace Mesh, Polygon Mesh и 3D Face) от активното Bricscad чертежа и ги пише, за да файл 3DS. 3DS износ за Bricscad е много лесен за използване. Веднъж инсталирана, тя трябва да бъде зареден в околната среда Bricscad. Следвайте прости инструкции в документа за ReadMe, който може да бъде намерен в инсталационната папка. Веднъж зареден той добавя нови команди към съществуващи команди Bricscad е и ново подменю нарича "3DSExport" към менюто Bricscad съдържащи тези новодобавените команди
подменю на "3DSExport" се състои от следните команди:. 3DSExport - Износът файл 3DS;
3DSExportHelp - Показва 3DS износ за Bricscad помощен файл; 3DSExportRegister - Регистрира вашето копие на 3DS износ за Bricscad
3DSExport; About - Показва 3DS износ за Bricscad За кутия. Файл във формат 3DS е роден файловия формат 3D Studio. 3D Studio сега е заменен с 3ds Max, чийто роден файлов формат има .max файлово разширение. Въпреки това, 3ds Max е все още в състояние да четат и пишат .3ds файлове. 3ds Max е едно от най-широко използваните на готови 3D програми за анимация. Той има силни способности за моделиране, гъвкав плъгин архитектура и дълго наследство на платформата на Microsoft Windows. Той се използва най-вече от видео игри разработчици, TV търговски студиа и архитектурни студия за визуализация. . Тя се използва и за филмови ефекти и филм предварително визуализация
<силни> Изисквания
Bricscad 8
Ограничения
10-дневен / пробно ползване
Коментари не е намерена