Règles
du jeu
But
du jeu
Etre le premier à atteindre la case "victoire" avec un de
ses
pions, après un parcours semé
d'embûches.
Eléments
d'une partie
- Les pions noirs appelés "barricades".
- Les pions des joueurs, avec :
- Un nombre identique de pions de couleurs pour chaque
joueur.
- Une couleur par joueur.
- Le plateau de jeu avec :
- Les "maisons" des joueurs constituées de cases
de la
même couleur que les pions du joueur. C'est d'ici que
commencent
les joueurs.
- Les cases de déplacement sur lesquelles les
pions des
joueurs évoluent et les barricades se trouvent. Les cases
sur
lesquelles se situent les barricades au début de la partie
sont noires.
- La case "victoire", qui est blanche.
- Un dé pour effectuer les déplacements.
Déroulement
d'une partie
Barricade se joue au tour par tour. Une fois l'ordre des tours
établi (décidé au départ),
il reste le même durant toute la partie. Les joueurs jouent
chacun leur tour jusqu'à ce que l'un d'eux
réussisse à poser un de ses pions sur la case
"victoire". Lorsqu'il y parvient, ce dernier joueur est alors
déclaré vainqueur. Le déroulement d'un
tour est le suivant :
Le joueur :
- Lance le dé.
- Déplace un de ses pions sur le plateau suivant
les règles de
déplacement
A tout moment dans son tour, le joueur peut décider de
passer la main et de ne pas déplacer de pion (par exemple
s'il estime que le jet de dé ne lui est pas favorable).
Déplacements
et actions
Les déplacement et actions sont régis par les
règles suivantes :
- Un pion se déplace d'autant de cases
qu'indiqué
par le résultat du dé. La case d'origine
du pion ne
compte pas.
- Lorsqu'il avance, un pion décrit un chemin
constitué de cases contigües, horizontalement ou
verticalement mais jamais en diagonale.
- Lorsqu'il avance selon le nombre de cases
indiqué par le
dé, un pion ne peut pas revenir immédiatement sur
la case
précédente sur son chemin.
- Lorsqu'un pion est à la maison, la case
numéro 1 du chemin est la case bicolore devant la maison.
- Un pion peut passer par dessus les autres pions (amis ou
ennemis), mais pas par dessus les barricades. Une barricade est
infranchissable. Pour passer de l'autre côté d'une
barricade, il faut d'abord la prendre.
- Lorsqu'il termine son chemin selon le nombre de cases
indiqué par le dé, un pion ne peut arriver que :
- Sur une case vide
- Sur une case avec une barricade
- Sur une case avec un pion adverse
- Pour prendre une barricade, il faut tomber dessus avec le
nombre
exact de cases indiqué par le dé. Une barricade
prise
doit être immédiatement replacée sur
n'importe
quelle case vide du jeu, sauf une case "maison". Il est
conseillé de poser les barricades là
où l'on
empêche les pions adverses de progresser ou à des
endroits
protégeant les pions amis des pions ennemis.
- Pour prendre un pion adverse, il faut tomber dessus avec le
nombre exact de cases indiqué par le dé. Un pion
pris
doit immédiatement être remis dans sa maison.
- Aucun pion (de joueur ou barricade) ne sort jamais du
plateau.
Jeu
en équipe
Le jeu en équipe se joue à au moins 3 joueurs.
Une
équipe est constituée d'au moins 1 joueur
(possibilité de jouer 2 contre 2, 1 contre 2...etc). Un
joueur
ne peut pas :
- Jouer un pion de ses coéquipiers.
- Prendre un pion de ses coéquipiers.
Une équipe est déclarée victorieuse
lorsqu'un des
joueur de l'équipe est le premier à poser un de
ses pions
sur la case "victoire".