OpenGTA

Софтуер снимки:
OpenGTA
Софтуер детайли:
Версия: 2007-06-14
Дата на качване: 3 Jun 15
Розробник: Tok
Разрешително: Безплатно
Популярност: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Проектът OpenGTA се опитва да приведе отново в действие Grand Theft Auto и да го направи по-добре.
OpenGTA е с отворен код клонинг на Grand Theft Auto двигателя, който може да се използва с оригиналните файлове игра да се играе играта и в крайна сметка да го подобри.
Проектът все още е в началото на развитието, така че можете да се разхождате само около града.
Изисквания:
ย ท оригиналната игра файлове.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Локи
ย ท г ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (по желание)
Съставяне
Само тествани върху GNU Linux използвайки GCC и направи; Предполагам, че GL, SDL и PhysicsFS са инсталирани, Локи се изтегля и се компилират автоматично.
Просто пуснете "направи" или конкретно "направи зрителя".
Останалите програми / са били използвани за разработване или отстраняване на грешки.
Разпределените Win32 изпълними файлове са създадени с кръст-компилатор.
Файловият формат / compiling.txt в освобождаването на изходния код съдържа повече информация за процеса на компилиране.
Инсталиране на данни-файлове
Можете да изтеглите срещата http://www.rockstargames.com/classics/.
Тези програми очакват да намерят данните в текущата директория, или директно в файлова система или в ZIP файл (наречен "gtadata.zip"). Вие искате съдържанието на оригиналната игра директория GTADATA, но не и самата директория. Вижте док / using_mods.txt за малко по-дълго описание.
Нужда:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (за 8-битови графики)
STYLE * .G24 (за 24-битови графики)
Ще е необходимо (в бъдеще):
MISSION.INI
* .RAT (8 битов менюто графики)
* .RAW (24 битов менюто графики)
AUDIO / *. RAW AUDIO / *. SDT (звукови ефекти)
. AUDIO / * WAV (анимация текст; в наследство формат)
Можете също така да искате да запазите музиката (макар че все още не се използва).
Това е безопасно да се предположи, че Ogg Vorbis [http://vorbis.com/], ще
да бъдат подкрепени, за да можете да кодирате музикалните файлове.
Бягане
Забележка: Binary пресата съдържат само заявлението "зрител"; другият
програми следва да бъдат Интересувам се само за разработчици (да се чете: компилирате
ги себе си).
Gfxextract
Export / Display текстури и спрайтове;
тичам ./gfxextract -Н (или без никакви параметри) за информация ползване.
Spriteplayer
Sprite графика на браузъра; показва вътрешни индекси, може да показва анимации (PED ходене, коли делта anims).
тичам ./spriteplayer -h за информация за употреба.
Viewer
Brain-мъртъв незабавно режим за рендиране на града (сега с обекти); обилно с бъгове ...
започнете като:
./viewer [флагове] [0-2]
Предлаганата като опция параметъра зарежда съответния град; подразбиране е 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Има няколко знамена; вижте компилиран в него информация за употреба.
-V Покаже версията и време на компилация превключватели
-Н ползване шоу
Използване на "-L 1" ще направи по-лесно да се види реалните съобщения за грешки; понякога има много шум на ниво "информация" (0).
Keys:
ESC, курсорът ключове, + и - направи това, което може да ги освен да направите;
Освен това:
  х: псевдо-3D изглед
  Z: изглед отгоре надолу
  , : Намаляване видимия диапазон
  ,: Увеличение видимия диапазон
  Т: покажете целия град (при обхождане)
  F: превключване на цял екран / прозорчета [работи само на Linux]
  PRINT: спаси "screenshot.bmp" в текущата директория
  р: самосвали coords (в ​​Lua синтаксис) до стандартния изход
  F2: Toggle чертеж на Sprite ограждащите кутии
  F3: Toggle маркиране на Sprite тексаско-гранични кутии
  F4: превключвате свободен ход vs. последващи играч
  F5: Toggle чертеж на пътната заглавие стрели (и нормали)
  F6: гр карта режим (ESC, за да излезете, +, -, клавишите със стрелки)
  F9: Превключване на града блокове, съставени текстурирани
  F10: превключвате блокове скелета линии
  F12: показване / скриване на екрана-гама плъзгач
в 3D изглед:
  w: напред
  S: назад
  пространство: спрете
  R: Toggle завъртане камера (когато не се движи)
  ж: Toggle ~ гравитацията ~ повлияе върху 3D-камера
Можете да преместите изгледа с мишката; когато превключите към 3D и екрана е черен: движете мишката надолу.
в последващите играч режим:
  И, Й, К, Л: ход играч-Чар
  L-смяна: Toggle ходене / бягане
  L-Ctrl: стреля
  0: избирай оръжие / невъоръжена
  1,2,3,4: изберете оръжие (само превключва графичен)
  F7: реми експлозия в играч поз (графичен ефект)
  F8: създавате произволен проходилка PED на играчите-поз
Все още можете да използвате + и - за да я увеличите; но гледката ще се опита да се върне към старата позиция бързо.

Подобен софтуер

Lethal Blow
Lethal Blow

20 Feb 15

Tosla
Tosla

11 May 15

Deevo
Deevo

20 Feb 15

Maziaks
Maziaks

14 Apr 15

Коментари към OpenGTA

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!