JSoko

Софтуер снимки:
JSoko
Софтуер детайли:
Версия: 1.74 актуализира
Дата на качване: 28 Sep 15
Розробник: Matthias Meger
Разрешително: Безплатно
Популярност: 234

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)

JSoko е с отворен код и безплатен графичен интерфейс, написана на езика Java програмиране и проектиран да позволява на потребителите да играят на популярната игра Sokoban.
JSoko разполага автоматична констатация път, автоматично решаване, авто бута, Undo / Redo, безизходица откриване, ниво решаване, разтвор оптимизатор, и различни кожи.
За тези, които не знаят какво е Sokoban игра е, ние можем да ви кажа, че това е един класически пъзел игра изобретен в Япония, където ролята на играча е да бъде складодържател, което се движи кутии / щайги, за да изчистите ниво.
 JSoko е платформа-НЕЗАВИСИМА софтуер, поддържащ Linux, Mac OS & Nbsp; X & Nbsp; и Windows операционни системи

Какво ново в тази версия:.

< ул>

  • бъг: въвеждане на редактора и напускане на редактора отново без да се променят резултатите от ниво в вътрешни катастрофи на програмата. В този случай, моля преминете нагоре ниво и надолу едно време така сегашното ниво е заредена отново.
  • базата данни: колекциите на базата данни и последните 5-та колекции се показват в списък в основната GUI за по-бърз достъп. Ключът & quot С & quot; Отваря се списък на колекциите, ключа & quot; л & quot; списъка нива.
  • JSoko се публикува с помощта install4j инсталатор за Windows. Затова всички потребителски данни се записват в потребителски подразбиране директории (& quot; потребителското дома & quot;).
  • Преводач:. езиковите текстове могат да бъдат експортирани във файл, за да ги споделите
  • Размерът и позицията на оптимизатор GUI се записва файла с настройките и реставрирана от там, когато GUI се отваря отново.
  • Levels, които не са натоварени от базата данни (но от твърдия диск или клипборда) се запаметяват автоматично в нова колекция & quot; & quot ;. нерегистриран Всеки път, когато ниво е заредена JSoko проверки дали подобно ниво (сравняване на елементите ниво: стени, кутии, голове, ...) е вече съхранени в & quot; & quot нерегистриран; колекция. Ако това е така, разтворите на нивото съхраняват в базата данни се добавят към зареден ниво и нивото е свързан с този в базата данни. Това означава, добавяне на нови решения или изтриване на решения от натоварената ниво също добавя разтворите да / премахва решенията от нивото в базата данни. Въпреки това е препоръчително да внасят всички нива в базата данни ръчно (меню: Database- & GT; събиране Import до базата данни). По този начин нивата се съхраняват в продължение на една колекция, която има специално име.
  • Какво ново във версия 1.72:

    • Bug Fix: за решаване не може да реши някои нива като Мислейки Rabbit Original No 10
    • JSoko използва по подразбиране & quot; изглеждат и се чувстват & quot; на Mac OS
    • Новият JSoko иконата се използва в програмата
    • Това е възможно да спаси цяла колекция от нива в един файл
    • В помощ на & quot; интериорни празни редове & quot ;: ниво вече може да съдържа празни редове. Те & quot; & quot празните редове; трябва да съдържа само празни места, с изключение на първия знак, който трябва да бъде & quot; - & quot;.

    Какво ново във версия 1.71:

    • Подобряване на китайски превод. Благодарение на Anian Wu за тази актуализация.
    • бъг: Кликването на & quot; Info - & GT; около JSoko & quot; предизвикало & quot; недостиг на памет & quot; грешка. Благодарение на garbelinchen за отчитане на това.
    • оптимизатор: там е нов метод, който оптимизира за оптимизиране:

    • <> Li ходове
    • бутания
    • кутия линии
    • промени кутия
    • бутане сесии
    • Оптимизиране на 5 показатели отнема много повече време, отколкото просто оптимизиране ходове и избутва. Въпреки това, този нов метод могат да използват всички ядра на системата и по-RAM използва като другите методи. Следователно, на мулти ядра системи този метод може да бъде толкова бързо, колкото старите движи / избутва метод оптимизиране. Резултатите от тези методи са същите като на нормалните ходове метод / избутва с изключение на тези, намерени решения също са оптимизирани за кутия линии, промени кутия и бутане сесии.
    • Съвет: за да използвате пълната мощ на този метод е препоръчително да започне JSoko с по-висока настройка RAM. Обстановката е в досиетата Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • Например & quot; & quot; петстотин и дванайсет м в Java -Xmx512m -jar JSoko.jar може да бъде заменен от по-голям брой, като 5000 метра, за да се даде възможност да използват JSoko 5000MB (= 5GB) RAM.

    Какво ново във версия 1.68:

    • нова кожа от Jean-Pierre Мартел
    • Отбелязването на достъпни кутия позиции може да бъде настроен за включване / изключване
    • преиграване може да се стартира с помощта на ключовата & quot; R & quot;
    • ремонтирам и връщане може да се направи с помощта на единични стъпки
    • JSoko помни последната минута колекция файл и броят ниво

    <> силни Изисквания

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

    Подобен софтуер

    Sourkoban
    Sourkoban

    11 May 15

    Eddy's Memory Game
    Eddy's Memory Game

    11 May 15

    SokoAdventure
    SokoAdventure

    14 Apr 15

    Peces
    Peces

    12 Apr 16

    Друг софтуер на разработчика Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Коментари към JSoko

    Коментари не е намерена
    добавите коментар
    Включете на изображения!