Ejecta

Софтуер снимки:
Ejecta
Софтуер детайли:
Версия: 2.0 актуализира
Дата на качване: 1 May 16
Розробник: Dominic Szablewski
Разрешително: Безплатно
Популярност: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

произлиза от Влиянието проект и по-рано известен под името iOSImpact, тази библиотека основно изпълнява обезглавен браузър за IOS устройства.

Това е като PhantomJS , но много по-лек и специално измислен за IOS среда Appale му.

изхвърлена позволява на разработчика да тече и да съставят код, който обикновено ще бъде изпълнена в рамките на браузъра, но без реално отваряне на браузъра.

A JavaScript VM изпълнява кода JS, докато HTML 5 Canvas и аудио са извършени чрез OpenGL и OpenAL

Какво ново в тази версия:.

  • Добавено tvOS подкрепа
  • Добавено Gamepad API
  • Добавена е поддръжка за градиента и модел инсулти
  • Добавена е поддръжка за изпращане на масиви Буфери за XMLHttpRequest
  • Добавено Audio readyState имот
  • Добавено Audio playbackRate имот
  • Добавена е поддръжка за промяна на ориентацията в течаща App
  • Добавени antialias подкрепа за WebGL
  • Премахнато обичай JavaScriptCore вилица
  • Премахнато отхвърлена пиксел автоматично удвояване за Canvas2D
  • Използвайте XIBs за изстрелване на екрани, където е възможно
  • допусне мащаб ретината (т.е. 3x за iPhone6)
  • Smarter console.log () - трупи само 2 нива в дълбочина
  • Снимки сега са мързеливи, натоварени на първата употреба

Какво ново във версия 1.5:

  • оказване на шрифта Canvas2D е основно ремонтирана и сега ви позволява да гладко мащаб шрифтове без pixelating.
  • Има и два изцяло нови APIs.
  • подкрепа WebGL сега е много по-стабилна.
  • Взаимодействието между WebGL и Canvas2D също е подобрена значително.
  • изхвърлена сега позволява да се използва извън екрана WebGL платно за рисуване в Canvas2D и обратно.

Какво ново във версия 1.4:

  • XCode 5 съвместим
  • Добавена е поддръжка за сгъстен PVRTC текстури
  • Добавено canvas.toDataURL ()
  • Добавен ejecta.load (файл)
  • Добавен performance.now ()
  • Добавен navigator.platform
  • добавени още няколко местни помощници (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Фиксиран платно не изчиства при определянето широчина / височина
  • Фиксирани неточности при изготвянето изображения
  • Фиксирани различни краш бъгове и изтичане на памет

Какво ново във версия 1.2:

  • Добавена е поддръжка за ctx.clip ()
  • Добавена е поддръжка за XMLHttpRequest за достъп до локални файлове
  • Добавена е поддръжка за автоматично зареждане на @ 2x текстури
  • Добавено navigator.onLine да се провери за интернет свързаност
  • Добавено ejecta.getText () за въвеждане на текст бърз стил
  • Добавено Image.complete булев флаг
  • Фиксирани различни бъгове в XMLHttpRequest
  • Фиксирани различни линия тираж бъгове със затворени / несвършени пътеки
  • Фиксирани проблеми с ctx.transform () и ctx.arcTo ()
  • Фиксиран ctx.fill (), за да използвате различна от нула ликвидация правило вместо дори-странно правило
  • Фиксирани проблеми с Unicode символи при съставянето на текст

Какво ново във версия 1.1:

  • Добавен шрифта fillText (), strokeText (), textAlign и textBaseline
  • Добавен кръг и правилното откос линия присъединява
  • Добавен дестинация на изчакване, дестинация-над, източник-отгоре и режими XOR от смесена
  • Добавено softAuthenticate () за API на GameCenter
  • Добавено reportAchievementAdd () за API на GameCenter
  • Добавена е поддръжка за цял заглаждане (MSAA)

  • въпроси
  • Фиксиран ориентация
  • Фиксирани различни въпроси линия тираж
  • Фиксирани различни проблеми докосване събития
  • Фиксирани различни проблеми с getImageData ()

Подобен софтуер

snappy (Ruby)
snappy (Ruby)

20 Jul 15

dope
dope

13 May 15

password_strength
password_strength

13 Apr 15

Друг софтуер на разработчика Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Коментари към Ejecta

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!
Търсене по категория