PPSSPP

Софтуер снимки:
PPSSPP
Софтуер детайли:
Версия: 1.6.2 актуализира
Дата на качване: 22 Jun 18
Розробник: PPSSPP Project
Разрешително: Безплатно
Популярност: 724

Rating: 1.5/5 (Total Votes: 4)

PPSSPP е многоплатформено, бързо, преносимо, мощно и леко за използване графично приложение с отворен код, изпълнено в C ++ около инструментариума на Qt и проектирано от земята като емулатор на PSP (PlayStation Portable).


Възпроизвеждане на PSP игри в High Definition

С PPSSPP можете да играете PSP игри в HD (High Definition) резолюции, да играете на таблет, да персонализирате контролите на докосване на екрана, да използвате външна клавиатура или контролер, да запазвате и възстановявате игри независимо от платформата, както и да персонализирате мащаба на текстурата и анизотропното филтриране.

Освен това ще можете да прехвърляте спестявания от вашето PSP устройство в емулатора на PPSSPP, така че да можете да продължите играта си навсякъде. В момента той се поддържа от платформи GNU / Linux, Android, Microsoft Windows, Mac OS X и Blackberry 10.


Красив и удобен за ползване графичен потребителски интерфейс

Графичният потребителски интерфейс (GUI) на приложението е удивителен, добре проектиран, красив, лесен за ползване, интуитивен, атрактивен и уникален, като нищо, което някога сме виждали. Тя съдържа три главни секции, Recent, Games и Homebrew & Demo.

Докато от раздела "Последни" ще имате достъп до наскоро пусканите игри, Homebrew & Секцията за демонстрации позволява на потребителите да имат достъп до PSP игри на homebrew, както и демонстрации. Разделът Игри обаче е най-важният, тъй като ви позволява бързо да сърфирате във вашата файлова система и да зареждате PSP игри.


Предлага мощни настройки

Друга силна точка в приложението PPSSPP е, че предлага мощни настройки, които ви позволяват да ощипвате графика, звука, контролите, както и емулираната PSP система. Той може лесно да се осъществи от главния екран, като натиснете бутона Settings (Настройки).

Ще можете да контролирате кадъра, да активирате режима на цял екран, след обработката на shader, резолюцията на изобразяването, mipmapping, трансформацията на хардуера, изтъняването на софтуера, бързината на звука, контролите на докосване на екрана и различни други експериментални,

Това, което е ново в тази версия:

Какво е новото във версията:

  • Подкрепа D3D11 (работи по-добре от OpenGL или D3D9 на повечето хардуерни устройства)
  • Подобряване на качеството на звука (линейна интерполация) (# 8950)
  • Хардуерна шпонка / безиево тестване в OpenGL, D3D11 и Vulkan (...)
  • Шейдери след обработка в D3D11
  • Премахване на UV настройката отстранете, сега е по подразбиране (подобрява perf) (# 9176)
  • Фиксирани корекции на висок DPI дисплей
  • Различни корекции за превключване на UMD за игри с мулти-UMD игри (# 9245, # 9256)
  • Нова аудио настройка за подобряване на съвместимостта с Bluetooth слушалки
  • Разрешават се различни корекции за съвместимост на геймпад на работния плот
  • Заобикаляне на проблема с mipmap, определяне на шрифтове в тактика Ogre Japanese
  • Съсредоточени малки корекции за съвместимост, почистване на кода и подобрения на ефективността

Какво е новото във версия 1.3:

  • Отстраняване на проблеми с JIT на устройствата Galaxy S7 и iOS 9+
  • Прикрепете поддръжка за Android TV (x86-64) и използвайте най-новите FFmpeg, коригирайте използването на паметта на Raspberry
  • Поддръжка за подмяна на текстура - за персонализирани текстури и преоразмеряване
  • Предложения за рендиране на Tegra K1 / X1
  • Първоначална поддръжка на Vulkan в Windows - още не е пълнофункционална
  • Експериментални нови версии на процесора и корекции на процесора
  • Коригирайте тип D мамят кодове, позволете на homebrew
  • Коригирайте някои проблеми при превключване от и обратно към приложението
  • Функции за първоначално заснемане на видеоигри / TAS (рамкиране)

Какво е новото във версия 1.2.2:

  • Назад към стария начин за инициализиране на графики Android. Трябва да коригирате много скорошни проблеми.
  • Някои графични поправки, подобряване на производителността на версията на кеша и ясна оптимизация на екрана
  • Прикрепвам за смесване на два източника на повечето устройства SHIELD, което води до графични проблеми.
  • Коригирайте магазина на homebrew неправилно, като разархивирате някои игри. Това ще доведе до добавяне на повече игри.
  • Леко по-бърза работа с ISO

Какво е новото във версия 1.2:

  • Основно преработване на декодирането на sceAtrac аудио, фиксиране на различни музикални виси и други подобни въпроси
  • Много корекции и разрешения за използване на буфера за дълбочина и шаблони, както и управление на FBO
  • Поддръжка на аудио ревербератор
  • Комбинирани клавиши - персонализирани бутони за натискане, които натискат няколко бутона PSP
  • 5xBR преразглеждане на GPU (ефект след обработка)
  • Коригирайте проблеми при възпроизвеждане на видео с моно аудио
  • Подобрения на производителността, като смесване с мултитъкан звук
  • Архивиране на програмни грешки в ARM64 JIT
  • GLSL shader кеш за намаляване на заекването игра
  • Поддържа функционалността "rendering-to-CLUT", която някои игри използват за промяна на цветовете на различни чудовища
  • x86-64 поддръжка на Android
  • Автоматично скриване на екранните контроли след известно време без използване
  • Коригиранията за прецизиране на скоростта на UV светкавицата вече изглеждат надеждни
  • По-бърз кеш за ISO RAM
  • Нов потребителски интерфейс за преместване на дисплея на PSP на по-големи екрани
  • По-малките потребителски интерфейси се задават като по-добри контроли на плъзгача
  • Асортирани корекции на стабилността (ffmpeg катастрофа и т.н.)
  • Назад обратно
  • Подготовка за поддръжка на повече графични приложни програмни интерфейси
  • Възможност за прихващане на AdHoc порт
  • Поддръжка на друга HD remaster (Sora no Kiseki Kai HD)

Какво е новото във версия 1.1:

  • Поддръжка за ARM64 на Android за подобряване на производителността на новите устройства. Има някои нови оптимизации.
  • Поддръжка на Android TV, като TV nVidia Shield
  • Ротация на екрана на компютър, полезна за вертикални игри като Звезден войник
  • Много малки подобрения на производителността и корекции на програмни грешки
  • Графичната емулация на GPU фиксира като коректно закръгляне на дълбочината, като фиксира текста в Phantasy Star
  • Други графични поправки като UV ротация
  • Подкрепете savestates за приложенията за homebrew
  • Обикновено интегриран "Homebrew Store" да изтеглите PSP домашни приложения
  • Подобрения за дребни AdHoc за мултиплейър. Все още остават много въпроси.
  • Деактивирайте опасна оптимизация на ARM, причинявайки проходимост в Tenchu ​​
  • Съвместимостта на sceAtrac за музикална съвместимост, редуцирайки шума в няколко игри
  • По-добра ефективност на мащаба на текстура
  • Direct3D по-близо до функциите на OpenGL
  • Работи по-добре на операционните системи BSD
  • Потребителски интерфейс за управление Savedata

Какво е новото във версия 1.0:

  • Много, много корекции на грешки в JIT и другаде, подобряващи съвместимостта
  • Правилна корекция за Zenfone и свързаните с нея устройства
  • Direct3D 9 се поддържа под формата на рендиране в Windows, помага на старите графични процесори и в много случаи може да бъде по-бърз от OpenGL
  • Вече можете да създадете конкретни конфигурации на игра
  • режимите за закръгляне на FPU, които са много по-добре поддържани, установява шефа на Peace Walker, който е невероятно. ЗАБЕЛЕЖКА: Това нарушава спестяванията в Gods Eater - трябва да изключите по-доброто закръгляване, да заредите играта си за запазване, да я включите и да запишете.
  • СЕР вече използва SSE на x86, като значително подобрява скоростта. Това не засяга ARM устройствата, това е за следващата версия или две.
  • Подобрен код за аудио изход както на Windows, така и на Android, намалявайки латентността на звука при Windows и някои системи с Android
  • FFMPEG се надстройва, фиксира се някои увисвания на музика ("фазови смени на GHA")
  • Някои подобрения на Ad Hoc, coldbird.net е по подразбиране сървър за adhoc. Ad Hoc все още е недовършен и трудно използваем.
  • Графични фиксирания: корекции на чертежите на Bezier / spline, корекции на вертикалната позиция, DanganRonpa на Adreno фиксирани, фиксиран засенчващ фиксиран, вертекс кеш, подобрения на PowerVR блокираност, добавяне на филтър за сканиране на екрана, поддръжка на Google Cardboard
  • >

  • Симулирайте по-добре скоростта на UMD, фиксирането визуализира в няколко игри
  • Още Atrac3 поправя, закрепва
  • Донякъде по-добро управление на диска
  • Поправя динамично разтоварване на код, като поправя проблеми в GEB и TRM 2/3
  • Обновен на SDL2, където е приложимо (Linux, Mac)
  • Някои нови функции, като аналогова / dpad-swap hotkey, графична хак за Phantasy Star, показват последния бит на инструмента за дебъгване в инструментите на dev и т.н.
  • Няма повече нужда от DLL на MSVCRT в Windows

Какво е новото във версията 0.9.9.1:

  • Има няколко въпроса, открити в изданието, което има нужда от фиксиране, фиксаторът Star Ocean има бъг и има някои неочаквани забавяния.

Какво е новото във версия 0.9.6:

  • Големи подобрения на обща скорост и различни корекции на грешки
  • "Скриване на софтуер" опция, която ускорява много игри с анимирани 3D знаци
  • (но може да забави някои, като Monster Hunter - експериментирайте с изключването му)
  • Различни фиксирания около шаблона / алфа, намалявайки проблемите с блясъка при Wipeout и Burst Eat Burst.
  • Подобрения във времето, правейки повече игри да се пускат на правилния FPS, като също така определят някои аудио проблеми
  • Още функции за отстраняване на грешки
  • По-добре изглеждащи и индивидуално регулируеми бутони за докосване
  • Автоматична инсталация на игри от ZIP файлове, като демо и много homebrew.
  • Подобрения в софтуерния рендер
  • Много лесна ad-hoc онлайн поддръжка за възпроизвеждане, която да бъде подобрена в бъдещи версии.
  • И още ...

Изисквания :

  • Qt

Коментари към PPSSPP

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!