Тъмната Гейтс е игра, вдъхновена от хартия RPG плочки игра & Nbsp; "Death Maze" или "Labirynt Smierci" пусна в Полша преди много време.
Играта ще включва произволно генерирани лабиринт (докато играя), чудовища, съкровища и т.н.
Целта на играта е да намерите Тъмно Гейтс и убиват без име, за да Destory мрака Гейтс.
Коментари на разработчика
Няма за какво да покаже още усеща screnshot. Аз не съм планирал да се освободи и да е кодекс все още. Още неща, които да следват
Какво ново в тази версия:.
- New: Всички останали герои вече имат аватари
- New:. Hero Matthias - Победител indiebundle.com конкуренцията
- New:. Дълъг меч (с две ръце) оръжие
- New: Общността на базата на езиковите файлове в момента може да се използва, вижте HOWTO.txt в Lang папка .
- New: немски превод
- Bugfix: Стълби за определяне на ниво 3 са неправилно поставени (няма нищо надолу покрай ниво 3)
- Bugfix: Game катастрофа, докато в битка, когато герои атакуват
- Bugfix: Re-направили избор на език в опции, за да се подкрепят потребителски-генерирано преводи
- Bugfix: Играта ще започне без settings.cfg файл и ще използва настройките по подразбиране
Какво ново във версия 0.4.1 Alpha:
- New: герой All Zebest
- Bugfix: без QWERTY клавиатурни подредби подкрепа
- Bugfix: повече корекции на английски, френски и полски преводи
- Bugfix: Windows версия - някои имена плочки са грешни резултат в игра катастрофа
Какво ново във версия 0.4.0 Alpha:
- С 0.4.0 освобождаване, най-търсените функция е най-накрая тук. От сега нататък, можете да запишете играта си и да се върне при проучването си от лабиринта по-късно. Запазване и функция Quit идва с допълнителна функционалност, където можете да прекарате лятната си съкровище за ъпгрейд. Когато една OFA вашите герои попадат в битка, можете да запълни празнините в твоята страна чрез добавяне на нови герои преди да се върне в играта. Но това не е всичко, Тъмно Гейтс вече е напълно преведен на френски. Надяваме се това е началото на по-голяма инициатива за превод на ГД в повече languages.Let вземем по-отблизо на нови функции:
- Save & Quit:
- Game позволява да запишете за напредъка на вашето приключение. Вие сте в състояние да направи това, ако не сте в битка. Когато решите да прекратите текущата игра сесия, натиснете ESC и изберете опция & quot; Спаси & напусна & quot; от менюто. Вие ще бъдете посрещнати с меню Save игра, където можете да запишете играта си в един от четирите налични слотове. За да се върнете към вашата запазена игра, всичко, което трябва, е да изберете & quot; Продължи & quot; от главното меню и да заредите вашата запазена игра. Играта ще започне от Меню за избор на страна, в която можете да обновите и презапасявам. Няма задължение да има 6 членове на партията, след като сте заредили играта, ако решите да не. След като сте готови с вашата страна, можете да подновите вашата игра. Когато влиза отново в лабиринта всички чудовище, което е приятелски или подкупени са враждебни отново.
- Upgrade:
- От освобождаване 0.3.1 герои са в състояние да печелят точки опит. С 0.4.0 освобождаване, те могат да бъдат харчите за ъпгрейди. Когато запишете играта си и да се върне към него по-късно, в менюто за избор страна можете да използвате вашите златни и точки опит за подобряване герои статистики. Първо ниво ъпгрейд стартира на 100 злато и 100 точки опит на способността. Всеки герой може да има най-много три ъпгрейди на всяка способност.
- френски превод и текст спретнат:
- Тъмната Гейтс вече са напълно преведени на френски език, което е направено от Patrick David (TwitterMrHyeron). Patrick свърши добра работа и се надявам да можем да разширим нашите езикови файлове допълнително. Ако бихте искали да видите на тъмно Гейтс в родния си език, моля свържете се с мен на Desura, чрез dfourgames.com уебсайт, Facebook или Twitter.
- и на малките неща:
- нова икона в момента е в интерфейса на играта. Тъмно индикатор Гейтс се намира в топ центъра на екрана. Когато намерите първата си огледало, тази икона ще ви напомня, на която нивото Тъмно Гейтс се намира. Допълнително потвърждение на екрана е добавен преди да влезе в играта, така че сега, ако не и напълно готови да влязат в играта, можете да се върнете към менюто за избор страна.
- Продажба на специален повод:
- Ако A все още сте прочели и не закупили игра, все още, то вие сте в час. Това април е третата годишнина от развитие Тъмно Гейтс. Играта е разработена само в свободното си време и той дойде дълъг път. По този повод до края на месец април игра е 30% отстъпка. Бих искал да дам масивна ви благодаря за Джон фон Draugr (вие знаете кои сте). Неговата подкрепа, консултации и намиране на грешки са само нещо, което всеки инди Dev може само да мечтае.
- Планове за бъдещи издания:
- По тази версия включва последния от планираните функции, следващите такива ще се наваксва с липсващи изкуство, полски и тунинг. Както споменах в предишната новина аз все още имам планове за повече функции, като опора геймпад и статични карти заедно с редактор но завършващият игра изкуство сега е приоритет.
- Full промените за освобождаване 0.4.0 алфа:
- New: Avatar за Dierdra
- New: Запазване / Load игра система
- New: икона ниво Тъмно Гейтс в главния прозорец на главната игра
- New: Heroes статистики ъпгрейди и способността да "зарибява" партийната
- New: екран за потвърждение, преди да напусне Меню за избор на страна
- New: Френски превод
- Bugfix: Поправки на английски и полски преводи
- Bugfix: Обикаляйки из капан врата, ESC ще спирачка играта
- Отново не съществува OSX освобождаване, съжалявам.
Какво ново във версия 0.3.1 Alpha:
- New: Аватари за: Ravon-tith, Weldron, Sliggoth
- New: Hero: Ravon-tith
- New: Опитът показва
- Change: Валутна знак заменя "разходи" в описанията
- Change: Баланс ощипвам в нормален режим на трудност
- Bugfix: полски език - магии описания не излизат рамката пергамент
- Bugfix: В Fight - Магии избор на меню не е просто сив правоъгълник
<силни> Какво е новото във версия 0.3 Alpha:
- С 0.3.0 освобождаване сега можете да запишете вашите екипи loadouts. Имаш ли любим отбор? Сега можете да го спаси, преди да започнете играта.
Какво ново във версия 0.2.1 Alpha:
- New: в борбата анимации за правописа: Heal , магия Shield, магия Armour, магия Strike, Lightning, експлозия, Fireworks, Възкресението, Божия Гняв, Strength, Blessing
- New: В борбата анимация за щети, пропуснете
- New: Art за Минотавър, Demon, Goblin, Ogre, Варги, върколак, без име, Hydra, Spider
- New: Spider се замени Chimera
- New: Тъмно Гейтс има собствено проучване събитие - Унищожи мрака Гейтс
- New: В борбата, когато отборите се бори срещу Без име, Тъмно Гейтс атаката, както
- Change: New изкуство за икона заклинание: Heal, магия Shield, магия Armour, магия Strike, мълния, мир, експлозия, Fireworks, Възкресението, Божия Гняв, Strength, Blessing
- Bugfix: бъг, при който играта се трясък, ако играчите ще изберете празно място в подбора герой (врати, проучване т)
- Bugfix: Когато възстановяване на игра, докато играят, партийни статистики са устойчиви между нулира.
- Bugfix: В Борба накрая показва аватари на всички чудовища в смесени страни
- Bugfix:. Тъмно Гейтс вече са поставени само веднъж
- Bugfix:. Тъмно Гейтс са съставени зад чудовища
- Bugfix: Ако страна на чудовища има правилно повече от един дисплей тип информация в чудовище меню
- Bugfix: Вълшебни резултати са вече случайни .
- Bugfix: Game вече не се разпада, когато ще се екранът за избор на страна, след завръщане от играта (в игра - & GT; опции - & GT; Main Menu)
- Bugfix: Ако Тъмно Гейтс са на първо ниво, екипът трябва да намери втори огледало, за да разкрие правилната позиция на мрака Гейтс
- Bugfix: В Борба игра паузи ако чудовище атаки и само един герой е все още жив
- Bugfix: Resurrection заклинание се счупи играта (не работи)
- Bugfix: Resurrection правописа информация и цена .
- Bugfix: След смяна на езика на играта все още присъства магии описание в предишния език в екрана за избор на екип
- Bugfix: Малко полските текстове не показват полските герои
- Bugfix: Spell не може да бъде избран, ако героят има по-малко, отколкото на живо разходите на магията
- Bugfix: Закъснение на звука на Windows OS
- Bugfix: Typos в превод на английски език
- Bugfix: Тъмно Гейтс ще се разкрие само ако е установено, второ огледало
Какво ново във версия 0.2.0 Alpha:
- New: Art за Skeleton, Black Knight, Socrcerer, Phantom, Medusa, гаргойл
- New: Отбранителна магии, докато в битка (Heal, Blessing, магия Armour, Strenght, магия Shield)
- New: Магии за Monsters (Без име, Socrerer)
- New: музикален фон на менюто, основната игра и битка
- Нови: Звукови ефекти
- New: В индикатор борбата фаза (текст)
- Промяна:. Credits меню
- Bugfix: Damage анимация взета от капани е по-постоянен .
- Bugfix:. Selection в Отбора статистики меню се изчиства при повторно влизане
- Bugfix: Screen не се преобразена след скандал с "приятелски" чудовище
- Bugfix: Game сега най-сетне ще играе без звукова карта или когато звукът, някак се разбива в системата
<силни> Какво е новото във версия 0.1.3 Alpha:
- Bugfix: Win7 - в бой, игри замръзва случаен принцип,
- Bugfix: В борбата, имена герои не се припокриват други аватари по-малки резолюции,
- Bugfix: Фиксирана полския текст оказване на няколко пъти,
- Bugfix:. В игра се рестартира и се върнете в главното меню да не се чака за анимация, за да завършите
- Change: Harpie чудовище заменя с "Blob"; Art за Blob,
- Update: Нова версия на мира знак, когато чудовище не е враждебна,
- New: Settings вече не е необходимо да се рестартира, за да се приложи,
- New: Art за Troll,
- New: Linux x86_64 двоичен,
- New: Windows версия вече не се нуждае от външна DLL е .
Какво ново във версия 0.1.2 Alpha:
- General:
- Bugfix: В борбата първия избран оръжие е настроен на първата свободна оръжие
- Bugfix: Тъмно Гейтс най-накрая се появява
- Bugfix: (. Например от капани) Heroes може да умре, докато проучване лабиринт
- Bugfix: не успя подкупи резултати опитват в борбата
- Bugfix:. Категорични Fix - игра спирачки, ако проучване т резултати в борбата
- Bugfix:. Липсва информация за чудовище, ако чудовището присъства с покупка вече проучени
- Linux специфична:
- Linux тествани върху Lubuntu, Arch, Slackware, Debian, OpenSuSE двоичен, Linux Mint
Коментари не е намерена