Unreal Media Server

Софтуер снимки:
Unreal Media Server
Софтуер детайли:
Версия: 12.0 актуализира
Дата на качване: 2 Oct 16
Розробник: Unreal Streaming Technologies
Разрешително: Shareware
Цена: 795.00 $
Популярност: 141
Размер: 7644 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Unreal Media Server е софтуер стрийминг сървъра, предлагащ богат избор на живо и по функционалност стрийминг на търсенето. Тя потоци с различни стрийминг протоколи, за да доставят съдържание на HTML5 в уеб браузъри, Flash, Windows Media и Unreal играчи Медии, мобилни устройства и цифрови декодери.

Сървърът поддържа UMS (нашият патентован, DirectShow-базирана, кодек-независим) протокол за стрийминг на Unreal Media играч в единично и Multicast режими; гладки и сигурни WebSocket протоколи за стрийминг на HTML5 медии на разширения в уеб браузъри; RTMP и RTMPT протоколи за стрийминг на играчите Flash; MS-WMSP и MS Smooth стрийминг протоколи за играчи Silverlight и Windows Media; Apple HTTP живо стрийминг протокол за IOS и други HLS-съвместими устройства; MPEG2-TS протокол за стрийминг на телевизионни приставки. Adaptive стрийминг битрейт се поддържа чрез WebSocket, RTMP и HLS протоколи. Time-изместен възпроизвеждане се поддържа за HTML5 MSE плейъри, флаш и Unreal играчи медия, позволяващи триково възпроизвеждане функции за предаване на живо:. Пауза, възобновяване потърси обратно и скочи до реално време отново



Unreal Media Server потоци всякакъв формат мултимедиен файл, кодиран с всеки кодек. Поддържаните контейнер формати включват, но не се ограничават до: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Живея функционалност плейлист позволява стрийминг файлове с живи режим и превключване между предавания на живо и файлове за един поток.

Unreal Media Server поддържа поглъщането на предавания на живо от широка гама от живи софтуерни и хардуерни енкодери, които изпращат потоци над RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS и UMS протоколи. Входящите потоци на живо може да бъде моментално сервират различни играчи чрез две живи режими за доставка стрийминг: Близо-Real-Time и Buffered. Конферентна приложения могат да се възползват от 0.2 - две секунди латентност, предоставена от режим почти реално време.
Поддържани живи енкодери включват: RTMP хардуерни и софтуерни живи енкодери като FMLE; RTSP и MPEG2-TS софтуерни сървъри и кодиращи устройства, като например IP камери и излъчване оборудване; MS-WMSP енкодери като WME и също Unreal на сървъри, които е собствената ни аудио-видео енкодер

Какво ново в тази версия:.

Версия 12.0: Streaming чрез WebSockets към HTML5 медии на разширения, позволяващи браузъри, за да играят на живо в почти реално видео време, без никакви плъгини.

Какво ново във версия 11.5:

Нов тип живо предаване: на живо Playlist, което позволява поставяне от страна на сървъра реклама и превключване на каналите. AES-128 криптиране за HLS

Какво ново във версия 11.0:.

Нов тип живо предаване: на живо канал, което позволява превключване между A / V източници, стичащи се по същия играч.

Time-изместен възпроизвеждане на живи предавания.

Здравина, надеждност и подобрения в производителността при работа с голям брой живи камери.

Пропускателна дроселиране за стрийминг файлове чрез RTMP / RTMPT: предотврати стрийминг твърде бързо.

Способност да се дръпне и rebroadcast потоци RTMP.

Обновено RTSP приемник компонент.

RTMP стрийминг: ако аудио не се поддържа от Flash плейър тогава поточно видео само

Какво ново във версия 10.5:.

Adaptive битрейт стрийминг

Ограничения :

5 предавания на живо, 10 едновременни играч връзки пробен

Поддържани операционни системи

Подобен софтуер

Друг софтуер на разработчика Unreal Streaming Technologies

Коментари към Unreal Media Server

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!