Second Life Viewer

Софтуер снимки:
Second Life Viewer
Софтуер детайли:
Версия: 3.7.7.289441 Beta
Дата на качване: 18 Feb 15
Розробник: Linden Research Inc.
Разрешително: Shareware
Цена: 9.95 $
Популярност: 71

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Second Life е търговска игра, а 3D виртуален свят, свят на възможности, както и място, където имате възможност да правите почти всичко, което може да си представите. Той също така ви позволява да откриете почти всичко от безкрайната вселена на въображението, включително космически станции, див Запад градове, подземия и градове в характеристиките sky.Key на Втората LifeSecond Life предлага вълнуващи места и неща, позволява на потребителите да посещават почти всеки пространство която съществува в реалния свят, включително квартали, нощни клубове, търговски центрове, спортни арени, библиотеки, църкви, казина.
Играчите ще могат да пътуват пеша, с влакове, или от самолети и летящи чинии или гондоли, механични еднорози, страховит пистолет кораби, смог оригване мех роботи, гигантски охлюви, Stardust-задвижвани магически метли, или дори на собствения си power.Mandatory requirementsTo тече Втората софтуера Life, ще ви е необходим компютър, който разполага с 1GHz процесор или по-висока, най-малко 512 MB оперативна памет, а GeForce 2 / ATI Radeon 8500 или по-добри графични карти, интернет връзка (за предпочитане широколентова (DSL / Cable Modem / LAN)), както и валидна кредитна карта, която ще бъде използвана за Регистрирай се за свободното trial.Getting започна с второ LifeTo използват Second Life от операционната система GNU / Linux, вие ще трябва да го инсталирате с помощта на вградения -в файл installer.sh намира се вътре в предварително изграден двоичен пакет, който е на разположение за сваляне безплатно на Softoware. Моля, имайте предвид, че софтуера в момента е подкрепена от 32-битови системи (i686).
Изтеглете и запишете файла на вашия GNU / Linux компютър, за предпочитане върху вашата домашна директория, разархивирате пакета с полезност архив мениджър, отворете терминален прозорец и изпълнете & lsquo; ш install.sh & rsquo; скрипт като корен или като потребител с привилегии, използващи Sudo пред командата. Следвайте инструкциите на екрана, за да инсталирате Second Life

Какво ново в тази версия:.

  • SH-2728 панталоните стават & quot; високи води & quot;
  • SH-3455 Cleanup - премахнете временни / стара печена код текстура тръбопровод от зрителя веднъж нова хомогенна мрежа е разположена
  • SH-3635 Проучване на ООН-залепване промени екипировка след неуспех на копие или линк
  • SH-3652 Morph маска редакции не видим за останалите след relog
  • SH-3860 Нов профил, създаден (от SL регистрация) с първия вход на слънце регион показва като облак към другите и сиво до себе си
  • SH-3875 Неуспехът да се пекат бръчките по лицето на текстурните-малко кожи - * Clone на SUN-17 *
  • SH-3889 грее Редактиране носене причини тя да се появи съвсем нов в инвентара.
  • SH-3895 грешка LLInventoryModelFetchDescendentsResponder след преминаване от не-SB региони SB
  • SH-3943 Beard преобрази маски прилагат непоследователно на вход към сървъра пекат регион
  • SH-3944 Чуй Merge код за слънце-вътрешния
  • SH-3959 Уверете печени текстури кеш и натоварване от кеша правилно.
  • SH-4010 CLONE - Оформена System & quot; Pants & quot; Не се показват правилно с SSB.
  • SH-4027 Управление код тласка към трети страни зрителите
  • SH-4030 разширение преглед на изображението / частично натоварване логика за SB текстури.
  • SH-4035 Prompt потребител, за да спести на сегашното състояние на инвентар, когато прозореца Външен вид е затворен
  • SH-4046 известия се изпращат наблюдатели докато редактирате аватар върху регион SLS
  • SH-4048 Avatar потъва в земята, докато редактирате панталони цвят.
  • SH-4050 точки камерата към небето, когато Hover е настроен на 0 по регион SLS
  • SH-4060 Настройка навъртам до най-ниската стойност кара го да се настрои на още по-ниска стойност.
  • SH-4061 Преглед липсва изображение логика за сървърни пече
  • SH-4104 х бутон Инвентаризация прозорец не се затваря Инвентаризация
  • SH-4106 Sunshine има нужда от по-добро HttpHeaders работа ASAP
  • SH-4108 Outfit "REQ" не се актуализира.
  • SH-4109 височина за макро аватар е различно от SB и не-SB райони
  • SH-4116 Initial зрителя работа за AIS V3
  • SH-4123 "REQ" е неправилно, ако една промяна дрешки беше запазена и една промяна изоставена.
  • SH-4124 Закриване Външен вид, без да записвате трябва да се затвори каквото носене вече е монтиран.
  • SH-4128 Премахни инвентарни връзки по време на промяна дрешки използване AISv3 (ако има такъв)
  • използване обаждане базирани remove_inventory_item SH-4137 () за не-COF разговори към purgeObject (), където е приложимо.
  • SH-4140 СБР разминаване грешки, показани за нови потребители сеч в слънце регион и променящите тоалети
  • SH-4142 Crash при смяна на тоалети
  • SH-4144 (преразгледа AISv3 отстраняване на грешки настройка веднъж SIM поема управлението на активиране) на множество продукти с марката се появяват в СБР когато исканията линк заличаване са 404s
  • SH-4146 дребничка аватари не могат да докосват земята, защото им навъртам подразбиране е твърде висока.
  • SH-4147 Макро аватари с Hover = 0 поглед неправилни по регион SLS след relog
  • Инвентаризация SH-4154 - проверка на валидността за LLInventoryModel
  • SH-4155 Инвентаризация - Актуализация LLInventoryModel основава на LLSD върнат от AISv3 - операции по изваждане т / категория
  • SH-4160 Инвентаризация - Преглед на наблюдатели за промени, необходими за подпомагане AISv3
  • SH-4166 Viewer подкрепа за СБР Slammer.
  • SH-4168 Опис: Loading ... Loading ... показано на папки преместен в кошчето с настройка за отстраняване на грешки AIS V3 поддръжка на Ума
  • SH-4171 Avatar отскача след смяна Hover височина
  • SH-4175 Изследвайте - 404 грешки на изтриване и RequestAgentUpdateAppearanceResponder грешка при смяна на тоалети бързо
  • SH-4176 грешки cof_mismatch и 1 минутно закъснение в резолюция дрешки промяна на Destination Island 8 на Agni
  • модел инвентара Актуализация SH-4197 на базата на изтрити елементи върнати от отговор
  • SH-4200 Дръжка 503 грешки, опитайте отново исканията
  • SH-4207 описание Актуализация поле (използван за дрешки за поръчка) чрез AIS
  • SH-4216 Разширете актуализация елемент
  • SH-4221 слънцегреене: зрителят трябва да се откажат от два пъти
  • SH-4222 слънцегреене: несъответствие СБР отново
  • SH-4226 Плъзгане дребничката тоалета на моя AV дава вид реагиращо грешки.
  • SH-4234 & quot; незапазени промени & quot; може да са се променили
  • SH-4237 onAISUpdateReceived: непризнатата въведено поле т Предупреждение за AIS V3 региони при смяна на тоалети
  • SH-4238 Viewer блокиране след SlamFolderCommand се нарича с голям # на продукти с марката
  • SH-4240 Потребителите могат да определят височината им навъртам до 0, дори ако ПС не позволяват това.
  • SH-4243 Save As дрешки на външен вид редактор гаф не винаги се актуализира тоалета ви са показани като носенето или дава грешка инвентара
  • SH-4250 Изследвайте / коригирайте проблемите текстура на натоварване testylvania и другаде
  • SH-4262 Пренареждане новосъздадени облекла елементи не се актуализира по външен вид списък редактор дрехи
  • SH-4263 не могат да получат носене Предупреждение дава, когато се създават нови парчета дрехи в режим на редактиране на външен вид
  • SH-4274 Актуализация на зрителя да изпратите regionhandshakeresponse знамена
  • екипировка SH-4275 подходящ за носене промени се излъчват преди дрешки редактиране режим се излиза
  • SH-4300 дрешки поръчване поправки
  • SH-4304 Viewer подкрепа за копие от инвентара
  • SH-4305 пълноценно използване-Slammer за спестяване на тоалети, както и актуализиране на СБР
  • SH-4319 Търсите приемни изпечете изображения на сървър-пекат сървъри
  • SH-4321 Shape деформира след преминаване от душене аватар да фалира аватар
  • SH-4333 Viewer подкрепа за категория пластир
  • SH-4344 Направи findCategoryUUIDForType () детерминирана ако съществуват множество кандидатки папки
  • SH-4401 Костюми на наблюдатели не верни на Ума сървъра пекат райони
  • SH-4422 провери дали си е свършила с което е поискано пече
  • SH-4455 Актуализация LLWearableHoldingPattern показатели, Премахнете излишните работа.
  • SH-4456 Добави таг за зрителя версия низ в зрителя явяване показатели
  • SH-4458 CLONE - задъхвам факли, привеждащи като чорапогащи след SSA внедряването и Прим прикачени файлове dissapearing
  • SH-4470 AIS V3 Преименуване или редактиране на облеклото елементи във външния вид редактор дава 400 httpFailure грешка
  • SH-4548 QA - тест, който се променя до аватар физика с марката се разпространяват към други наблюдатели
  • SH-4571 Нов потребител първо да влезете в с Sunshine Вътрешен не избира, когато влезете в Viewer Release
  • аватар
  • SH-4572 променящите се параметри облекло не влизат в сила в Edit Поява редактор в Sunshine Вътрешен
  • SH-4578 не може да изложи на уведомление дрешки дава, когато влезете в Sunshine Вътрешен на Agni за първи път с Brunelle Laval
  • SH-4586-чести COF разминаване грешки в SI
  • SH-4595 Fix UDP-зависима инвентарни наблюдатели
  • SH-4621 Инвентаризация счетоводна грешка за първи път вход
  • SH-4625 LLInventoryModel :: Потвърди: Намерени ключалки на някои категории грешка даден на вход

Какво ново във версия 3.6.12.284430 Beta:

  • решили въпросите:
  • MAINT-3068 [с] несъгласуваните опционни менютата на местни имена в разговори плаваща част
  • MAINT-3150 [с] Тъй Чуй, СБР вече не показва връзка папка за момента носи си дрешки.
  • MAINT-3163 [с] Тъй Чуй, мътнини може да бъде преместен изцяло под дъното на лентата с инструменти бутони и & quot; загубен & quot;.
  • MAINT-3169 [с] [Подобряване] Prevent последна гласова услуга от свързване или грешки изскачащи от настъпване когато Voice Chat е деактивирана в зрителя.
  • MAINT-3174 [с] Когато местно лице е споделяне на някои от опциите с теб, няма контекстното меню в IM разговор.
  • MAINT-3231 [с] Премахване бързо да създадете нов акаунт
  • MAINT-3250 [с] Плъзгане на картата не работи правилно
  • MAINT-3269 [с] катастрофа в LLMessageSystem :: callExceptionFunc
  • MAINT-3275 [с] Не авто отговор при изпращане на IM на лице, което е в режим на ДНД
  • MAINT-3285 [с] RenderDepthOfField настройка дебъгване нуждае описание ощипване
  • MAINT-3289 [с] Потребителят не е в състояние да отворите мини инспектор с едно кликване върху "Аз" икона
  • MAINT-3305 [с] "лафчета" е включен Contex меню за себе си.
  • MAINT-3308 [с] Crash в зрителя с removeMissingBakedTextures () / updateMeshTextures () контур
  • MAINT-3336 [с] Двойна покана да deleteAndClear в LLAvatarAppearance деструктор
  • MAINT-3339 [с] Регулиране на разрешения за съдържание облигация има невалиден подразбиране "следващия собственик" разрешения
  • MAINT-3343 [с] Разговор прозорец сгъвките на Rightclick върху раздела IM в Second Life 3.6.9
  • MAINT-3374 [с] Това вече не е възможно да има само имена дисплей показващ в чата, когато се използва Compact режим.
  • MAINT-3375 [с] FPS Drop когато Expanded Chat е отворен, по-лошо с дълъг Наблизо историята на разговорите
  • MAINT-3377 [с] Сменете дилатация фактор на-обект на времето с целия регион разтегляне на времето фактор
  • MAINT-3394 [с] добавите локализация манипулатор за ProblemAddingEstateBanManager съобщение
  • MAINT-3397 [с] добавите локализация манипулатор за EstateManagerFailedllTeleportHome съобщение
  • MAINT-3400 [с] списъка на участниците не се показва в отделен прозорец, след като някои действия.
  • MAINT-3432 [с] Помощ - & GT; Доклад Bug трябва да отвори JIRA с предварително населена полета
  • MAINT-3469 [с] ' Н "е показан в" не могат да се делят на земята "нотификация, вместо нов низ.
  • MAINT-3471 [с] Хиляди разделител запетая в брой инвентара е изчезнал.
  • MAINT-3474 [с] катастрофа на стартиране в LLTextureCache :: purgeAllTextures (булев) се опитва да изтрие текстура кеш
  • MAINT-3480 [с] Два дублирани номера във XUI файлове
  • MAINT-3499 [с] Регион Debug Console е счупен след преоразмеряване
  • MAINT-535 [с] Wiki-стил линк маркиране крие потенциално опасен SecondLife: ап URL адреси

Какво ново във версия 3.6.11.283895 Beta:

  • повече зрителя от подсистемата за контрол на които обектите са заредени в паметта във всеки даден момент
  • -агресивна сцена кеширане - зрителите магазините цял район в кеш, а не само на части с оглед когато Изход
  • бързо сцена натоварване при посещение на региона, в който никога не сте били преди
  • зрител не се зарежда само от кеша, че са напълно скрити от геометрията сцена

  • Метрики
  • разширена производителност

Какво ново във версия 3.6.10.283403 Beta:

  • -прецизен контрол на достъп за собственици имоти / колетни
  • Чуй: Toggle разширяване Разговори, като кликнете върху иконата на
  • почисти съобщения и уведомления
  • Mac 10.7.5 катастрофа на стартиране / актуализация
  • поправи сривове и увисва
  • актуализация GPU маса
  • преводи актуализация

Какво ново във версия 3.6.6.280963 Beta:

  • MATBUG-194 [с] Прогнозно светило, което свети на обекти с всеки прозрачността има луди ефекти
  • NORSPEC-284 [с] CLONE - Прогнозно светлина грее върху предмети с всякаква прозрачност има луди ефекти
  • MATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (отново!) В Second Life 3.5.1 (275,004)
  • VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting поддръжка, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.VWR-19097 [с] подразбиране стойност от 0,750 dislays алфа съдържание RenderDeferredAlphaSoften е неправилно. Много по-високи стойности определят this.EXT-6528 [с] В Viewer 2.0, с включен Разсрочено Pipeline, прикачени с алфа показват & quot; speckly & quot; Посетете когато бъдат увеличени в близост. Lighitng също се държи много по различен начин на them.NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между плътни и прозрачни обекти по water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава светеща линия falloff decay.VWR-12719 [с] Meta-Issue: Отложено RenderingVWR-13201 [с] Meta-Issue: Сянката-Проектите на бъгове и подобрения MATBUG-309 [с] В Release 3.6.2 (278916), сенки активирана или не е, оцветени алфа обекти, които не са на пълен работен стойност (т.е. 128) светят значително по-различно слънчева светлина или на точка с осветление, отколкото обекти, които са на пълен работен стойност (255) (подобно на MATBUG-250 и MATBUG-108.) MATBUG-213 [C ] Alpha осветление разлика назад (отново!) в материали по проекта 3.6.1 (277,673) VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting поддръжка, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.MATBUG- 250 [с] В Release 3.6.1 (278007), когато сенките са активирани, оцветени алфа обекти, които не са на пълен работен стойност (255) светят значително по-различно слънчева светлина от обекти, които са на пълен работен стойност. (Подобно на, но не е същото като MATBUG-108 и MATBUG-78.) MATBUG-353 [с] Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; на алфа обекти под прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha mismatchMATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (отново!) в Second Life 3.5.1 (275,004) MATBUG-108 [с] с Advanced Осветление на, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не & quot са; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между твърди и прозрачни обекти под water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.NORSPEC-348 [с] CLONE - Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; на алфа обекти под прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha разминаване MATBUG-353 [с] Под Advanced осветление, както прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; на алфа обекти под прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между твърди и прозрачни обекти по water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff гниене, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff разпад. SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.NORSPEC-348 [с] CLONE - Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да озарява, тогава най-после избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; на алфа обекти под прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha mismatchMATBUG-353 [с] Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; обекти на алфа-долу прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha несъответствие
  • NORSPEC-240 [с] Пълен ярки алфа-маскирани лица се появяват извън Фулбрайт подводен
  • NORSPEC-241 [с] Манипулирани очи с алфа режим настроен на "алфа маскиране" се появи непрозрачно подводен
  • NORSPEC-246 [с] CLONE - блестящи предмети или предмети с разсъждения изглеждат лъскави бели
  • NORSPEC-262 [с] плъзгане и пускане на нормална карта върху даден обект ще прилага като дифузна текстурата на едно лице
  • NORSPEC-265 [с] измамници, на окото, аватари, използвайки материали, не се показват в Материали зрителя
  • MATBUG-286 [с] не отворите на мрежите зареждане на impostered аватари
  • NORSPEC-274 [с] прецъфтяването цъфтят с корумпирани пикселите на MacOS 10.6.8
  • NORSPEC-277 [с] на Mac с нисък клас GPU, проектори слънце / луна проследявате посока на оглед неправилно
  • NORSPEC-278 [с] CLONE - Някои мрежи с Spec Карта което изглежда нормално в програмата за преглед на SL Beta сега Full Shiny в новия SL Viewer
  • NORSPEC-280 [с] CLONE - Shader съставяне грешка с OpenGL 3.3 карта
  • NORSPEC-285 [с] CLONE - Alpha осветление разлика назад (! Пореден път) в материали по проекта 3.6.1 (277,673)
  • VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting поддръжка, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.VWR-19097 [с] подразбиране стойност от 0,750 dislays алфа съдържание RenderDeferredAlphaSoften е неправилно. Много по-високи стойности определят this.EXT-6528 [с] В Viewer 2.0, с включен Разсрочено Pipeline, прикачени с алфа показват & quot; speckly & quot; Посетете когато бъдат увеличени в близост. Lighitng също се държи много по различен начин на them.NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между плътни и прозрачни обекти по water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава светеща линия falloff decay.VWR-12719 [с] Meta-Issue: Отложено RenderingVWR-13201 [с] Meta-Issue: Сянката-Проектите на бъгове и подобрения MATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (! пореден път) в Втори Life 3.5.1 (275,004) VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting поддръжка, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.MATBUG-309 [с] В Release 3.6.2 (278916) , сенки активирани или не, оцветени алфа обекти, които не са на пълен работен стойност (т.е. 128) светят значително по-различно слънчева светлина или на точка с осветление, от обекти, които са на пълен работен стойност (255) (подобно на MATBUG-250 и MATBUG-108. ) MATBUG-353 [с] Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; на алфа обекти под прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между твърди и прозрачни обекти по water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff гниене, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.NORSPEC-348 [с] CLONE - Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; обекти на алфа-долу прозрачност около 60%, в допълнение към несъответствие алфа / nonalpha MATBUG-108 [с] с разширено осветление, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не са & quot; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .NORSPEC-194 [с] CLONE - с Advanced Осветление на, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не & quot са; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .NORSPEC-190 [с] CLONE - с Advanced Осветление на, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не & quot са; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .MATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (! Пореден път) в Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между плътни и прозрачни обекти под water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff разпад. SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff разпад.
  • NORSPEC-29 [с] Не изхвърляйте Blocker: Добави max_materials_per_transaction да / симулатор / разполага капачка
  • NORSPEC-290 [с] Оптимизиране шейдъри
  • NORSPEC-291 [с] Материали не работят под вода
  • NORSPEC-292 [с] Lights не се променят обратно към точката за мъгла, ако зададете и след това извадете прогнозираното текстура.
  • NORSPEC-293 [с] CLONE - Текстурирани елементи да се появяват измива с блясък и напреднали осветление
  • MATBUG-165 [с] Манипулирани очи с блясък се появи по-ярка по отсрочени оказване / напреднали осветление модел
  • NORSPEC-296 [с] CLONE -. Не може да промените настройките на медиите за които вече се прилагат медии текстура освен медии текстура се отстранява и тогава отново
  • NORSPEC-298 [с] CLONE - В Release 3.6.1 (278007), когато сенките са активирани, оцветени алфа обекти, които не са на пълен работен стойност (255) светят значително по-различно слънчева светлина от обекти, които са пълноценни , (Подобно на, но не е същото като MATBUG-108 и MATBUG-78.)
  • MATBUG-213 [с] Alpha осветление разлика назад (отново!) В материали по проекта 3.6.1 (277,673) NORSPEC-285 [с] CLONE - Alpha осветление разлика назад (! Пореден път) в материали по проекта 3.6.1 (277673) VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting разрешена, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.MATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (отново!) в Second Life 3.5.1 (275,004) MATBUG-108 [с] с Advanced Осветление на, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не & quot са; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между твърди и прозрачни обекти под water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff разпад. VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting поддръжка, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.VWR-19097 [с] подразбиране стойност от 0,750 dislays алфа съдържание RenderDeferredAlphaSoften е неправилно. Много по-високи стойности определят this.EXT-6528 [с] В Viewer 2.0, с включен Разсрочено Pipeline, прикачени с алфа показват & quot; speckly & quot; Посетете когато бъдат увеличени в близост. Lighitng също се държи много по различен начин на them.NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между плътни и прозрачни обекти по water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава светеща линия falloff decay.VWR-12719 [с] Meta-Issue: Отложено RenderingVWR-13201 [с] Meta-Issue: Сянката-Проектите на бъгове и подобрения MATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (! пореден път) в Втори Life 3.5.1 (275,004) VWR-16972 [с] В Viewer 2.0, с разсрочено Pipeline / New Lighting поддръжка, а текстурата осветление не съвпада с не-алфа lighting.MATBUG-309 [с] В Release 3.6.2 (278916) , сенки активирани или не, оцветени алфа обекти, които не са на пълен работен стойност (т.е. 128) светят значително по-различно слънчева светлина или на точка с осветление, от обекти, които са на пълен работен стойност (255) (подобно на MATBUG-250 и MATBUG-108. ) MATBUG-353 [с] Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; на алфа обекти под прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha mismatchNORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между твърди и прозрачни обекти по water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff гниене, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff decay.NORSPEC-348 [с] CLONE - Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; обекти на алфа-долу прозрачност около 60%, в допълнение към несъответствие алфа / nonalpha MATBUG-108 [с] с разширено осветление, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не са & quot; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .NORSPEC-194 [с] CLONE - с Advanced Осветление на, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не & quot са; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .NORSPEC-190 [с] CLONE - с Advanced Осветление на, алфа обекти отговарят на близките светлини, които не & quot са; 255 & quot; (Пълноценна) или Intensity 1.0 значително различен - Falloff е много по-различна - New поведение от предишна MATBUG-78 .MATBUG-78 [с] MATBUG-78 Alpha осветление разлика назад (! Пореден път) в Second Life 3.5.1 (275004) NORSPEC-311 [с] WL Haze ефекти са в противоречие между плътни и прозрачни обекти под water.SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff разпад. SH-1427 [с] в отложения рендиране, твърди вещества се експоненциално светлина falloff разпад, но алфа съдържание получава линейна светлина falloff разпад.
  • NORSPEC-304 [с] CLONE - Прозрачен / Alphas се затъмни w / Glow Под Advanced Lighting
  • MATBUG-175 [с] прозрачност Non-текстури като blackNORSPEC-250 [с] CLONE - прозрачност Non-текстури като blackNORSPEC-294 [с] CLONE - прозрачност Non-текстури като blackNORSPEC-333 [с] CLONE - Clone - Прозрачен / Alphas се затъмни w / Glow Под Advanced LightingNORSPEC-304 [с] CLONE - Прозрачен / Alphas се затъмни w / Glow Под Advanced Lighting
  • NORSPEC-305 [с] клонинг - HUD анимации разбито
  • NORSPEC-312 [с] Пълен Ярки текстури не са извършени от подводния цвят.
  • NORSPEC-314 [с] Материали Зрителите трясък на Mac-ове
  • NORSPEC-315 [с] CLONE -. Sky показва подводни в Linden океана, когато ALM е активиран
  • MATBUG-296 [с] Sky показва подводни в Linden океана, когато ALM е активирана.
  • NORSPEC-316 [с] Gamma е твърде ярък върху водната повърхност
  • NORSPEC-318 [с] CLONE -. Текстури, които имат прозрачност и огледален са твърде тъмно, когато ALM е активиран
  • MATBUG-294 [с] текстури, които имат прозрачност и огледален са твърде тъмно, когато ALM е активирана.
  • NORSPEC-319 [с] CLONE -. Пълен ярки текстури, които имат прозрачност са твърде бледа, когато ALM е активиран
  • MATBUG-295 [с] Пълен ярки текстури, които имат прозрачност са твърде бледи, когато ALM е активирана.
  • NORSPEC-320 [с] CLONE - Множество проблеми с 278882 - Transparancy напълно разбити
  • MATBUG-306 [с] Transparency е счупен
  • NORSPEC-321 [с] Alpha канал оказване opaquely с Full Bright поддръжка на алфа-маскирания обекти.
  • NORSPEC-322 [с] CLONE -. Avatar измамници са черно, когато ALM & Местни Lights са активирани
  • MATBUG-303 [с] Avatar измамници са черни, когато ALM & Местни Lights са активирани.
  • NORSPEC-323 [с] CLONE - осветление на Флекси обект endcaps променили в SL 3.6.0
  • MATBUG-311 [с] осветление на Флекси обект endcaps променили в SL 3.6.0
  • NORSPEC-324 [с] Аватар мигли са оказване на белите.
  • NORSPEC-326 [с] Не може да се даде възможност на ALM на OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-327 [с] Дисплеят е напълно корумпирана с ALM на OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-326 [с] Не може да се даде възможност на ALM на OSX 10.8.6 Mac
  • NORSPEC-328 [с] Регресия: Към 279 076 сияние вече не работи с ALM инвалиди
  • .
  • NORSPEC-329 [с] CLONE - Прилагане 24bit TGA да се изправи причини се сблъскват да направи възможно най-прозрачен
  • MATBUG-320 [с] Кандидатстване 24bit TGA да се изправи причини се сблъскват да направи като transparentNORSPEC-330 [с] Обекти с наследството bumpiness и нов огледален появи плосък светлосенки.
  • NORSPEC-330 [с] Обекти с наследството bumpiness и нов огледален появи плосък светлосенки.
  • NORSPEC-332 [с] CLONE - текстура индексиране погрешно, когато някои лица са 100% прозрачност връх
  • MATBUG-324 [с] Прехвърляне на лицата на други лица с transparancy
  • NORSPEC-335 [с] CLONE - обект мащабни промени вече не прераснат в SL 3.6.0
  • MATBUG-312 [с] обект мащабни промени вече не прераснат в SL 3.6.0NORSPEC-305 [с] CLONE - HUD анимации разбито NORSPEC-305 [с] клонинг - HUD анимации разбито
  • NORSPEC-336 [с] Glow не прави, ако дифузна карта има прозрачност алфа.
  • MATBUG-333 [с] Glow + Transparency / Alpha = No Glow
  • NORSPEC-340 [с] Alpha Lighting разлика при всички настройки на слънцето.
  • NORSPEC-341 [с] CLONE - Sun отражения липсват или са изопачени w / ALM
  • .
  • MATBUG-336 [с] Sun отражения са изкривени w / ALM Поради да Curved Вода / океан.
  • NORSPEC-342 [с] Манипулирани прикачени файлове алфа не правят за измамници.
  • NORSPEC-343 [с] Viewer позволява на потребителя да се направи опит се даде възможност на алфа смесване на текстури, без алфа канал.
  • NORSPEC-329 [с] CLONE - Прилагане 24bit TGA да се изправи причини се изправи да оказват както transparentMATBUG-320 [с] Кандидатстване 24bit TGA да се изправи причини се изправи да оказват както transparentNORSPEC-330 [с] Обекти с наследството bumpiness и нов огледален яви плосък светлосенки. NORSPEC-330 [с] Обекти с наследството bumpiness и нов огледален появи плосък светлосенки.
  • NORSPEC-345 [с] CLONE - разслоява прозрачни предмети изчезват и причиняват лош трептене, когато ALM е изключен
  • .
  • MATBUG-345 [с] пластове прозрачни предмети изчезват и причиняват лош трептене, когато ALM е изключен.
  • NORSPEC-346 [с] CLONE - Не може да се определи Alpha Masking изключвател по-голяма от нула
  • MATBUG-348 [с] Не може да се определи Alpha Masking изключвател по-голяма от нула
  • NORSPEC-348 [с] CLONE - Под Advanced Lighting, като прозрачност / алфа рампи към 100%, то започва да се проясни, а след това най-накрая избледняват. Това причинява & quot; хало & quot; ефект и & quot; самостоятелно сияние & quot; обекти на алфа-долу прозрачност около 60%, в допълнение към алфа / nonalpha несъответствие


Подобен софтуер

jChecs
jChecs

2 Jun 15

UNO-Darmstadt
UNO-Darmstadt

3 Jun 15

KCheckers
KCheckers

3 Jun 15

Dark Chess 960
Dark Chess 960

2 Jun 15

Коментари към Second Life Viewer

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!