Четири на ред е софтуер с отворен код, който предоставя на играчите игра на дъска, в която играчът трябва да изгради линия от четири топчета от същия цвят, докато се опитва да спрете противника да изгражда собствена линия.
Създадените линии могат да бъдат диагонални, вертикални или хоризонтални. Играчът, който получава най-високия резултат, ще спечели играта. Потребителите могат да играят с друг човек или с вградения AI двигател, който има три нива на трудност.
Играта се играе на 7x7 решетка
Играта се играе на 7x7 решетка и разполага с модерен графичен потребителски интерфейс, който се интегрира добре в работната среда на GNOME. До решетката се показва бутон за намек, функцията за отмяна, както и бутон за презареждане / стартиране на нов игра.
За да играете игра, можете просто да кликнете върху празна клетка, опитвайки се да създадете един ред от четири мрамора от същия тип. Опонентът ви ще направи същото, опитвайки се да блокира всеки ход. Когато един от играчите (човек или компютър) създаде линия от четири еднакви топчета, автоматично печели мача.
Също така е възможно мачът да приключи с равенство. Резултатът се запазва автоматично в интегрираната таблица с резултати, която може да бъде достъпвана по всяко време. От диалоговия прозорец "Предпочитания" потребителите могат да зададат противник за хора или AI, да активират или деактивират звуци, да променят клавишните комбинации, както и да избират между пет различни теми за мраморите.
Проектиран за GNOME
Както вече споменахме, играта е проектирана от самото начало за работната среда на GNOME, с която тя се интегрира добре, позволявайки на потребителите да имат достъп до основните функции на играта от менюто на приложенията чрез панела на GNOME.
В момента няма функционалност за времеви ограничения или пауза. Можете обаче да намерите изчерпателна документация, като отворите опцията Помощ в менюто на приложението. Четири на ред е част от проекта за игри на GNOME и се разпространява като самостоятелно приложение.
Какво ново в това издание:
ul>
Какво е новото във версията:
Какво е новото във версия 3.22.1:
Какво е новото във версия 3.22.0:
- Опростяване на кода за активиране на проверка на стилове (Sahil Sareen)
- Коригирайте стил за проверка с новата поддръжка на libgnome-games (Sahil Sareen)
- Добавете заглавките на езика към по файловете (Piotr Drag)
- Актуализирани преводи
Какво е новото във версия 3.20.1 / 3.22.0 Beta:
- Опростяване код (Sahil Sareen)
- Коригирайте стил за проверка с новата поддръжка на libgnome-games (Sahil Sareen)
- Добавете заглавките на езика към по файловете (Piotr Drag)
- Актуализирани преводи
- Добавете символична икона (Jakub Steiner )
- Добавете символична икона (Jakub Steiner) >
Какво е новото във версия 3.20.1:
Какво е новото във версия 3.16.2:
Какво е новото във версия 3.16.0: Много актуализирани преводи
Какво е новото във версия 3.14.2:
Какво е новото във версия 3.14.1:
- Започнете ново парче в средата, вместо последната колона (Sahil Sareen)
- Фиксирайте регресията, която е позволила на няколко прозореца с глупаво поведение
- Актуализирани преводи
Какво е новото във версия 3.14.0:
Какво е новото във версия 3.14 RC1:
- Актуализирайте иконата на работния плот, (Арнауд Бонати)
- Фиксирайте фигурите с висок контраст, които понякога се появяват "натрупани" (Арнауд Бонати)
- Фиксирайте ширината на текстовите бутони (Arnaud Bonatti)
- Фиксирайте чувствителността на бутона за намеци (Michael Catanzaro)
- Коригирайте интернационализацията на типовете парчета (Майкъл Катанзаро)
- Премахнете файла с бинарни данни, използван от стария потребителски интерфейс (Michael Catanzaro)
- Много актуализирани преводи
Какво е новото във версия 3.14 Beta 1:
Какво е новото във версия 3.13.4:
- Добавете прототипи на липсваща функция
- Направете по-малка вероятност за неуспешни проби на AI
- Поправки и актуализации на преводи
Какво е новото във версия 3.12.3:
/ Li>
Какво е новото във версия 3.12.2:
- Актуализиране на словенския превод
Изисквания :
- GTK +
Коментари не е намерена