Eternal Lands

Софтуер снимки:
Eternal Lands
Софтуер детайли:
Версия: 1.9.3
Дата на качване: 14 Apr 15
Розробник: Radu Privantu
Разрешително: Безплатно
Популярност: 14

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Вечни Lands е клиент MMORPG (масивна Multiplay онлайн ролева игра) в процес на разработка. Играта в момента е в бета стадий, но това не означава, че тя е непълна. Има 9 умения, пълна свобода на развитието на характера, много куестове, религия, много NPC-та, животни и чудовища.
Ако сте PKer, можете да се бори с други PKers в специални карти. Ако не сте PKer, след което можете да останете на картите за непушачи PK, където не е нужно да се притеснявате за да бъдат нападнати от други играчи.
Ето някои основни характеристики на "Вечни Lands":
ย ท Напълно 3D изометрия среда. За разлика от 2D изометрични игри, можете да включите камерата под всякакъв ъгъл, което искате, на Z оси (перпендикулярно на земята), и да видим нови подробности за обектите, които преди това са били заличени.
ย ท Day / Night / Morning / Evening. Ден / нощ цикъл се състои от 6 часа. Morning започва в 0:00, а в 1:00 това е пълна дневна светлина. Вечерта започва в 3:00, а в 4:00 това е пълна нощ. Леките промени много гладко, една минутка среда маса на базата.
ย ท Динамични проективни сенки. Сенките уважават позицията на слънцето, така че те се движат, докато слънцето се движи по небето. На сутринта, сенките стават все по-видими, а вечер те изчезнат, като много плавен преход. Shadows може да се включва / изключва, от играча, в случай, че тяхната машина не може да се справиш с тях правилно, на прилична скорост на кадрите.
ย ท Lake вода размисъл. Всички близките обекти, и небето, се отразяват във водата. Освен това, водата се движи малко, като много малки вълни, така че всички отразени обекти / небето се оживи. Също така, оцветяване на водата, според времето на деня. Наистина е хубаво да се спазват езерата на сутринта / вечерта.
ย ท предпочитани цветове. Всеки играч може да персонализирате цветовете и косите на аватара си.
ย ท множество карти. Има много външни места, за да проучи, и пещери, подземия вътрешността на сгради и т.н.
ย ท Различни размери картата. Най-голямата карта е 0,768 квадратни километра. Това означава, че 589 824 SQM.
ย ท Trade способност. Играчите са в състояние да търгуват своите позиции с другите.
ย ท система магия. Изпълнено, но все още е в процес на разработка.
ย ท Fighting! Играчите са в състояние да се бори с една друга (на РК карти) и с различни животни, в пустинята (или дори в населените места).
В мач КОМАНДИ
Keys:
~ Или F1 -ЕЛЕКТРИЧЕСКИ да / от режима на конзолата (като Quake и т.н.)
Стрелките нагоре / надолу - ви позволява да превъртате нагоре / надолу в текста, когато в F1
F2 -opens прозорец на браузъра с последния URL сте чули. Трябва да настроите вашия браузър и операционна система в el.ini файл, или Elconfig.exe
Tab -Brings създаде карта на района, X показва къде се намирате. ** Тези карти не са напълно точни обаче.
Лява / дясна стрелка или Близкия Mouse бутон ви позволява да завъртите камерата, по оста Z.
Shift + стрелките наляво / надясно -allow можете да завъртите камерата в режим на фина настройка.
Стрелките нагоре / надолу-ви позволява да завъртите камерата по оста X, между 45 и 60 градуса. По подразбиране е 60.
Alt + х -quits играта (без предупреждения / потвърждения).
Alt + H -turns / изключване на здравни барове
Alt + N -turns включване / изключване на поименни маркери
Ctrl + V или смяна + вложка-поставяне на текст от клипборда
Page Up / Page Down -zooms In / Out
Hotkeys за икони:
Ctrl + A -stats меню
-magic меню Ctrl + S
Ctrl + I -inventory меню
Ctrl + меню м -manufacture
Ctrl + U Използвай иконата
Ctrl + W икона -разходка
Ctrl + O -options / инструменти / меню довереник
Ctrl + L -eye икона
Стаи конзолни команди:
Може да бъде въведена навсякъде в играта.
#cls - изчиства екрана
#time - получава текущата игра
#date - получава текущата дата игра
#stats - някаква информация за това колко играчи са влезли, и т.н.
#exit - напуска играта (няма потвърждение)
#quit - същото като по-горе
#ver - показва текущата версия
#glinfo - показва някои подробности за вашата видео карта и OpenGL инфо
#help - показва менюто за помощ
/ Помощ (последвано от темата) - показва помощ за тази тема
#ping - Показва текущото си латентност
#beam ме - телепортира вашия характер, за да огъня на Isla Prima.
#help_me (последван от въпроса ви) - ще изпратите запитване до Модератори на NH или онлайн
#abuse (последвано от насилници име и какво са направили) - ще изпрати доклад за злоупотреби с модераторите
#exp - ви казва вашият опит точки, и колко трябва за следващото ниво
#suicide - вашият герой умира
#storage - дава списък на всички елементи във вашия склад
#arm - дава разбивка на настоящите си атрибути оборудване
#kill мен да - вашият герой е напълно изтрити (. от базата данни на игра, НЕ изпълните тази команда, ако не сте напълно сигурни, че искате да изтриете вашия знак, че няма начин да се възстанови Чар веднъж го няма)
#reset - нулира атрибути, nexuses, бакшиш, и цялостната EXP / ниво на стойностите по подразбиране
Чат канал команди:
Друг начин да чатите в играта е чрез използване на каналите за чат. Можете да промените или да напуснат канали по всяко време. Има над 2 милиарда възможни канали в играта. Можете да направите свой собствен канал да говоря с приятелите си. Използването на каналите ви позволява да говорите с всички на този канал, без значение къде са те в играта.
#jc 1-1 е начинаещ канал (можете също така да замени 1 с новак, #jc начинаещ, същото и с други имена канали).
#jc 2-2 е помощ канал
#jc 3-3 е пазарен канал. Отидете тук за да купува / продава / търговията неща помежду си
#jc 4-4 е общ разговор канал
#jc 1234- Можете да направите до произволен брой да създадете свой собствен канал (1234 е използван тук само като пример).
#lc - Оставете Канал
#ci - Информация за канала
@ - Type това да говорят в един канал (@ и след това каквото и вашето съобщение е)

Какво ново в тази версия:

    < Li> бяха добавени две нови чудовища.
  • Има нови модели за някои съществуващи чудовища, нови продукти, както и много малки подобрения, оптимизации и поправки на грешки.

Какво ново във версия 1.9.2:

  • Minimap отворена по-опция за стартиране, кръгове + сенки
  • икона Buddy мига на климата
  • Подобрена нов прозорец характер
  • Critical провали и отравяне в броячи
  • Search и маркери за енциклопедия
  • позволи на камерата да се отдалечите повече
  • променлив брой бърз т бар / правописа слотове
  • Knowledge прозорец - Светещи книги, отговарящи на филтъра
  • Option да отворите миникартата когато клиентът започва
  • Ако мишката е върху надминаване бар, привлече EXP останалата
  • Още опции НДК диалог и функцията да повторите последния избор
  • Нов списък т прозорец
  • Compass Shift-клик копия местоположението на текущия канал
  • Mouse прозорец над знанието прогрес-бар показва оставащото време
  • Display миналата скорошно щети / лекува ценности като мишката върху здравето бар
  • #Know командни - добави -read, -unread и -Общ опции
  • Възможност за конфигуриране на максималното ниво на храните е показано в бара HUD
  • опции Преструктуриране прозорец и намален размер
  • Поправени hardware_animation_program
  • Rewrite на персонализирани покривки и актуализации за изтегляне.
  • Добавена точка действия атрибути
  • правилно центриране плаваща съобщения
  • Малки куест лог поправки и подобрения
  • New текстура код, сега почти всичко е DDS
  • Добавена е поддръжка за OpenGL мулти вземане на проби (FSAA)
  • подобрения в производителността актьор товарене, картата се променя, текстури, резби
  • Очни прегледи скорост бонбони и поправки (изисква OpenGL 1.5)
  • Добавена е поддръжка за обувки отвори

Какво ново във версия 1.9.1:.

  • подобрена графика за герои и някои други обекти
  • подобрения Multiple GUI.
  • регистър на търсенето има своя икона, прозорецът на URL е преместен с иконата на Notepad.
  • Основни куестове са влизали отделно в дневника за приключение. Въпреки това, тази промяна не е с обратна сила, само нови или настоящи куестове ще имат свой собствен запис, на тези, които вече са направили не ще.
  • Сега може да се бори за коне. (Не се възползват все още, но може да има някои предимства скоро)
  • Можете да видите играчите acheivements като щракнете върху тях с иконата на очите.
  • Нови emotes
  • Медальони и лисица шала са вече видими.

Какво ново във версия 1.9.0:

  • Клиентски промени:
  • New картина, повечето от обектите, анимации и текстури са подобрени.
  • Emotes!
  • Подкрепа за сървъра изпраща маркери, а сега на дефинирани от потребителя маркери ще покажат в нормалния изглед също.
  • All вид подобрения GUI, твърде много да се изброят тук.
  • Ето списъка на дарителите:
  • Fedora:
  • Нови правописа прозорци
  • Падащо Ману прозорец със запаметени рецепти
  • Emotes
  • 3D карта маркери (с подкрепата на сървъра)
  • Bluap:
  • Resizeable земята чанта с лента за превъртане.
  • определяеми Потребителски менюта.
  • Нови команди:. #open_url #show_spell #cast_spell
  • списък с приятели от страна на клиента промени.
  • Записани предмети от инвентара списъци (по-напред да се надяваме).
  • Rewrite на куест лог с нови функции на контекстното меню.

  • Диалог
  • Storage авто-близо и копие от текста на диалога в клипборда.
  • Поправени тефтерче, магии, броячи, ефекти реколтата, поле за въвеждане на мишката Copy / Paste, име завършване.
  • Sir_Odie:
  • локационна Lock
  • Множество statbars в HUD
  • Промяна на размера на шрифта mapmark
  • малки площи за приятели, подпрозоречни знания, Ману рецепти
  • Ако някой е допринесъл с нещо и да не се споменава, моля, напишете тук: http://www.eternal-lands.com/forum/index.php?showtopic=52732
  • Сървърни промени:
  • 2 нови taverners
  • 10 нови мисии Xaquelina
  • 5 нови мисии Haidir
  • Създадено леопарди силна
  • Made Leonard ниво нагоре повече, след като PKS някого. Също така добавя малък шанс за Лео на ниво нагоре, когато той убива нормално същество.
  • Увеличаване на здравето на дракони от 500 всеки.
  • Фиксирана бъг, когато бъде призован животни ще атакуват отвън на арената.

Какво ново във версия 1.8.0:.

  • Коне и подкрепа за тичане
  • Няколко нови елементи.
  • Подобрения за потребителския интерфейс.
  • Корекции на грешки.
  • Някои 2D, 3D и анимация подобрения произведения на изкуството (големи текстури, фиксирани някои счупени предмети и др.)
  • Някои годни за събиране ресурси са преместени около малко.

<силни> Изисквания :

  • SDL
  • SDL_net
  • Hardware Ускорен OpenGL
  • OpenAL
  • libxml2
  • Cal3D

Снимки

eternal-lands-87016_2_87016.jpg

Подобен софтуер

Mordor MUD
Mordor MUD

3 Jun 15

CoffeeMud
CoffeeMud

11 May 15

C++ MudBase
C++ MudBase

3 Jun 15

Коментари към Eternal Lands

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!