Warsow

Софтуер снимки:
Warsow
Софтуер детайли:
Версия: 2.1 актуализира
Дата на качване: 11 Apr 16
Розробник: Warsow Team
Разрешително: Безплатно
Популярност: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow е самостоятелен, мулти-платформа и с отворен код шутър от първо лице (FPS) видео игра за Linux, Windows и Mac платформи. Тя се основава на Qfusion 3D двигател, който е модифицирана версия на двигателя земетресение 2 години.

Играта предоставя на потребителите с уникален FPS опит помещава в далечното бъдеще с анимационни стил графики. Той разполага с бързо темпо на игра с акцент върху изкуството на ход и на Trix (трик скокове), и по-пълна сила-горе система.


Удобства в един поглед

Да бъдеш вдъхновен от популярните заглавия видео игра, като Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball или Jet Set Radio, Warsow включва силни и слаби автоматична стрелба за всяко оръжие. Той е много подобен на Unreal играта Tournament 2004, където потребителите се нуждаят, за да скочи, отдръпване, walljump и блъскам си проправят път през играта.

Сред другите интересни функции, можем да говорим за един лесен за научаване-и използване на скриптове двигател с C ++ синтаксис / JavaScript-подобен стил, наречен AngelScript и предназначен да се използва за създаване на видовете игри, способността да стартирате свой собствен сървър гъвкави HUD включили двигателя.

В допълнение, то се характеризира с високо адаптивни графични настройки, непреодолими "електронни спортове" - характеристики, съхранение на резултатите от мачовете и световните статистики, богат потребителски интерфейс, както и с отворен код двигател, който позволява на всеки да създаде свои собствени геймплей модове.


Наличност и поддържани операционни системи

Играта е достъпна за изтегляне като единни катран архивите за двете Linux и Windows операционни системи, както и на архив източник с SDK за разработчиците, които искат да се създаде режими, както и бинарни файлове за Mac OS X и Ubuntu Linux операционна системи.

Това също се разпространява чрез платформи за пара или GOG разпределителни игра, на всички горепосочени ОС. Тя може да се играе от всеки, тъй като тя не съдържа трудно графично насилие. Както един играч и мултиплейър режими са налични по това време.


Долен ред

Обобщавайки, Warsow е чудесен и забавен шутър от първо лице игра за всички възрасти и всички жанрове. То е преносимо и конфигурира лесно, което позволява на потребителите да създават нови модове и gametypes

Какво ново в тази версия:.

<ул >

  • General:
  • Клиентът ще изследва официалната Warsow огледалото за всички .pk3 сваляния преди да се опитате да свалите файла от игра на сървъра.
  • сваляне на трети страни .pk3 се съхраняват в отделна директория, за да ги предпази от императивни basewsw активи или шейдъри.
  • Когато е свързан към чист сървър, не напълно презареди активите на игра на картата на климата.
  • Променена подразбиране конзола шрифта да Monospace Droid Sans.
  • Changed помощните съобщения за "callvote карта" да съдържа наименованието на картата се гласува за.
  • Добавен таб-завършване на конзолни команди и променливи за чат.
  • Изтеглени от трета страна с добавките сега ще отидат в отделна файлова система директория. Използвайте + зададете fs_usedownloadsdir 0 на командния ред, за да забраните тези добавки като цяло.
  • Подобрена поддръжка за Quake 3 / Quake Живи карти.
  • Renderer:
  • разтоварен за изобразяване на отделна нишка. r_multithreading 0 връща към традиционния еднонишкови режим.
  • Добавено r_maxfps да ограничи кадри опресняване в многонишковите режим, променена cg_showFPS 1 и 2, за да се покаже на опресняване и клиентски framerates съответно.
  • Увеличаване на броя на зареждане на заден план теми за 4.
  • Фиксиран подкрепа за палитра базирани PNG изображения с алфа канал.
  • Използване оптимален формат за сивото lightmaps когато deluxemapping съхранение VRAM е забранено.
  • Игра:
  • не правят плът хитове за RG и MG пелети, тъй като те често са mispredicted.
  • В бомба gametype, изчисти картата образувания в първоначалното им състояние при кръг старт.
  • Позволи гранати, за да се снима право надолу.
  • Disabled минималната височина на walljump ако бутон скок е натиснат.
  • Фиксирани instagib изстрела спиране на първия хит играч.
  • Сървър:
  • Сървърът сега ще отвори отново конзола лог файл на SIGUSR1.
  • Работещи множество сървъри в същото homedir ще изтеглят не корумпирани .pk3 файлове чрез автоматични актуализации.
  • Modding:
  • Expose & quot; случаен & quot; Предприятието имот да gametype скриптове.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S и др enums) сега е преминал като четвъртия аргумент за & quot; убие & quot; отбележи събитие в gametype скриптове.
  • Добавено G_ResetLevel (), за да gametype скриптове API. Функцията връща всички субекти картата за първоначалното им състояние, водене клиенти непокътнати.
  • Добавен Client :: getMMLogin () метод, за да gametype скриптове API, който се връща на мач-мейкър вход за заверени играчи.
  • Добавено hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries gametype свойства на скриптове API.
  • Linux:
  • Changed базови данни, кеш и по време на работа пътеки на директория да отговарят на XDG характеристики.
  • Фиксиран MOUSE4 и MOUSE5 бутоните на мишката подкрепа.
  • Mac:
  • Променена база кеш пътека до директория на ~ / Library / Cache /.
  • Фиксиран MOUSE4 и MOUSE5 бутоните на мишката подкрепа.
  • Mapping:
  • Добавено & quot; случаен & quot; ключовата подкрепа за func_timer и target_delay, уточнява забавяне вариацията. Общо забавяне = забавяне + / случайни секунди.
  • Добавено & quot; забавяне & quot; ключовата подкрепа за & quot; target_delay & quot; за обратна съвместимост с Q3 карти.
  • Race:
  • доклади сектор сега се буферира до края на състезанието.
  • Топ команда за показване на записи в обратен ред.
  • Още записи сега се съхраняват (30).
  • Добавен quickmenu с основни команди.
  • Бране оръжие не го премахнете от картата.
  • Сътрудник записи с имена за влизане, когато е възможно.
  • Colorand нечувствително прякори асоциации за записи.
  • информация Weapon сега е запазена при запис позиция.
  • Позволи товарни prerace-запазена позиции в prerace.
  • Добавена настройка на скоростта за запазена позиция (само в practicemode).
  • Limited говорител звучи до веднъж на играч.
  • Обикновено randmap гласуване с един модел, за да търсите.
  • Командата убие сега ще направи зрителите да се присъединят.
  • Ница контролно-пропускателен пункт на обратна информация в конзолата.
  • Disabled започване на състезанието, докато жив, след като завърши.
  • Фиксирана respawner след завършване.
  • Позволи racerestart докато не се състезава.
  • Свързано убийство да racerestart.
  • Фиксиран показване на най-добрите резултати в HUD. Сега те се показват, когато се свържете.
  • Save не повече от един път на играч на местния класацията файл, така че най-високи резултати не са населени от един играч.
  • Print покритие и сектор пъти на конзолата, така че те могат да се разглеждат по-късно.
  • Assign спасен топ пъти на собствениците им, когато те се появят отново.
  • Добавен practicemode с noclip и позиция спасяване / натоварване команди.
  • Disabled загрявка.
  • HUD:
  • Приложи локализация на таблото струни.
  • Expose система моно шрифта на HUD чрез con_fontSystemMono.
  • Draw мерник дори когато патроните.
  • Актуализация на & quot; връзка прекъсва & quot; икона.
  • Добавено drawCleanStatString и drawCleanPlayerName команди за съставяне имена на играчите и екипа, без цветови кодове и принуждавайки текущия цвят.
  • Добавено TEAM_ALPHA_NAME и TEAM_BETA_NAME константи да изготви имена в отбора с drawStatString.
  • drawPlayerName предприятието игнорира текущия цвят и по подразбиране да се бели, само като сегашната алфа предвид.
  • WarsowTV:
  • Фиксиран демо възпроизвеждане.
  • UI:
  • Фиксиран случайна катастрофа на vid_restart.
  • корекция на цветовете профил сега може да се приложи към & quot; мироглед & quot; джаджа, като се посочва & quot; цвят-коригирането & quot; RCSS имот.
  • Подобряване на демо играч модален прозорец.
  • Какво ново във версия 2.0:

    • General:
    • Switched да Creative Commons лиценз за медийни активи.
    • Добавен пълен вън-на-на-кутия подкрепа геймпад (XInput на Windows, SDL на Linux и OS X).
    • Двигателят автоматично намалява скоростта на кадрите до 24 FPS и дава възможност на сън състояние, когато играта е сведена до минимум.

    • подобрения
    • многонишкова за следното; фиксирани състезателни условия, намалена латентност и размера на контекстни ключове.
    • .pk3 файлове изрично посочен като & quot; чист & quot; сега са предпочитани за различни .pk3 файлове.
    • Ограничени сваляне на двоични модули и & quot; чист & quot; съдържание на официалния уеб огледало Warsow.
    • значително намалена памет отпечатък за шрифтове (особено за CJK).
    • Натискане на бутона Escape по време на натоварването на картата или връзка определя действия сега ще анулира процеса много по-бързо.
    • New висока резолюция & quot; плосък & quot; икона.
    • Максимална скорост на опресняване предприятието по подразбиране е 250 кадъра в секунда.
    • Това сега е възможно да направите пауза демо възпроизвеждане в края на демо файл, вместо от отпадане на основното меню (виж & quot; демо & quot; на помощ за команда).
    • Добавено & quot; копна изглед & quot; режим, определен & quot; cl_flip & quot; да & quot; 1 & quot; да се даде възможност.
    • Използвайте HTTPS за сигурно удостоверяване на сватовник.
    • Renderer:
    • 30% до 50% общо подобрение в производителността.
    • значително намалена VRAM отпечатък за текстури.
    • Добавена е поддръжка за текстура масиви, използван за lightmaps.
    • Добавено KTX подкрепа текстура формат.
    • Enabled двоичен кеш за GLSL програми за ускоряване на времето за стартиране по подразбиране сега.
    • Enabled многонишкова да ускори картата зареждане по подразбиране сега.
    • Извити очи сега са оптимизирани за отстраняване на излишни полигони.
    • Променена оказване ред, така че небето вече е постановено след световната геометрия, за да сведе до минимум преизчертаването.
    • Фиксирани безкрайно далеч стреляйки изчисления самолет.
    • изобразяване сега запитва операционната система за наличните резолюции на екрана.
    • Shadowmaps сега възлизат на нормали на геометрията те са гласове на, което ги прави по-малко склонни да се вижда през стени и тавани.
    • Добавено & quot; stencilTest & quot; шейдър дума.
    • Добавена на карта подкрепа за корекция на цветовете. Toggle-състояние с cg_colorCorrection 0/1, карти могат да определят colorCorrection ключ в worldspawn да използва корекция на цветовете профил.
    • - Removed & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; и & quot; vid_customheight & quot; конзолни променливи в полза на & quot; vid_width & quot; и & quot; vid_height & quot; за видео modesetting.
    • - Окачен подкрепа за & quot; noDepthTest & quot; шейдър дума.
    • - Окачен & quot; r_colorbits & quot; конзола променлива (използва за задаване на работния плот дълбочина на цвета).
    • Игра:
    • New Инструкция режим на игра.
    • добавени 3 нови награди:
    • + Първа Frag (присъдена на първия Fragger);
    • + Fair Play (да речем & quot; GG & quot; да опонента си по време на пост-мач, използвайки чата или vsay);
    • + играч на мача (Трябва да вкара най-постигане на & quot; & quot; Fair Play & quot; награда). -Виж по-горе -.
    • Добавено звучи за Lasergun, Electrobolt и Instagun въздействия.
    • New алгоритъм мицел точки селекция: връща най-далечната точка, до която има по-малко от 4 точки на картата; в противен случай тя се връща в случаен един, с изключение на най-близките 3 точки.
    • амуниции пакети свалени заради смъртни играчи, сега всъщност съдържа силен амуниции.
    • стил движение предприятието подразбиране & quot; стари движение & quot ;, зададете & quot; cg_movementStyle & quot; да & quot; 1 & quot; за & quot; ново движение & quot;.
    • Обединен редица движение на грешки от Racesow.
    • класираха сървъри сега ще обявят играчите профил име на най-warsow.net заедно с прякора на входа на играчите в сървъра.
    • На класираните сървъри, на & quot; играчи & quot; команда сега също отпечатва имена за влизане за заверени играчи.
    • След присъединяването на сървъра, в менюто на играта е вече отваря автоматично.
    • На класираните сървъри, някои гласове, сега се изисква играчите да бъдат удостоверени.
    • Гласове сега игнорират играчи AFK.
    • в кръг базирани режими на игра, в-активни играчи са не отстранени до началото на следващия кръг.
    • Добавени бот навигационни файлове за wda5 и wbomb6.
    • предсказание движение Player сега работи правилно, когато пътувам движещ платформа.
    • New RL / GL пътека ефект, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail сляха в cg_projectileTrail.
    • Bots сега ще игнорират чата играчи.
    • Намалена Respawn звука с 35%.
    • добавени нови опции callvote & quot; Shuffle & quot; и & quot; ребалансиране & quot;.
    • Намалено оръжие Respawn таймер до 10 в дуел.
    • В бомба, играчите вече могат да се движат с подмазвам скорост по време на предварителното кръг; Увеличихме максимална скорост на движение до 320ups.
    • -. Премахнато "Екип Domination" режим на игра
    • Graphics:
    • New & quot; Illuminati & quot; gibs.
    • Нови Instagun & Electrobolt ваденки.
    • New & quot; прости елементи & quot; спрайтове.
    • New телепортация мицел ефект.
    • текстура New EB лъч за cg_ebbeam_old 1.
    • New подразбиране EB лъч ефект.
    • New Lasergun лъч, добави удари модел за LG крайна точка.
    • New куршум хит винетка и модел.
    • Подобряване на гранатомет снаряд текстура.
    • Добавени гланц текстури за BigVic и Bobot модели играч.
    • Добавено cg_viewBob, Прозорецът за изглаждане / клатеща да попадащи / високи скокове.
    • цвят бомба модел следва засадени състояние динамична светлина цвят (червено, когато се засаждат, портокал нормално).
    • Деактивирането пистолет & quot; клатеща & quot; Сега също забранява пожарни и празен пистолет анимации.
    • New щети удари ефект (cg_showBloodTrail).
    • Оръжие:
    • Намалена Rocket Launcher пикап амуниции брои до 5.
    • Намалена Lasergun и Plasmagun пикап амуниции брои до 50.
    • Повишена Lasergun и Plasmagun амуниции кутия брои до 100.
    • Повишена Electrobolt амуниции кутия брои до 10.
    • Премахнато обичай гравитацията и триене от гранатомет снаряди.
    • Unified knockback на гранатомет и Rocket Launcher до 100.
    • Единна минимална knockback на гранатомет и Rocket Launcher до 35.
    • Unified плясък радиус от гранатомет и Rocket Launcher до 125.
    • Променена Gunblade пълно презареждане и презареди времето да 600ms.
    • Променена Gunblade щети снаряд, плисък радиус и knockback до 40, 70 и 90 съответно, съотношение самостоятелно щети се увеличава до 100%.
    • Повишена Gunblade меле щети на 50 и намалява презареди времето до 600ms.
    • New Riotgun разпространение модел на базата на Фибоначи / слънчоглед спирали.
    • Повишена knockback на-пелети за Riotgun до 7 (140 на 100% хит), разпространение намалява.
    • Повишена гранатомет презареждане, щети и снаряд скорост до 950ms, 80 и 1150ups съответно.
    • Повишена гранатомет презареждане, щети и съотношение самостоятелно увреждане на 800ms, 80 и 100% съответно.
    • Увеличаване на ДПС за Lasergun до 140, knockback увеличи до 14.
    • Повишена автомати куршум щети на 10, презареди времето се увеличава до 100 ms, отстранява разпространение.
    • Повишена почукване-назад за Electrobolt до 80.
    • Повишена Plasmagun скорост и knockback да 2500ups и 20 respetively.
    • Карти:
    • New Инструкция карта.
    • Подобрена wdm6.
    • Подобрена wdm1 оформление т.
    • Добавени корекция профили цвят за wdm5, wbomb6, wbomb1.
    • -. Removed wdm3
    • -. Removed wca2
    • Mapping:
    • & quot; target_print & quot; лица вече могат да предоставят наслагване помощните съобщения / съвети на играчите (използвайте най-quot; helpmessage & quot; ключа в Radiant / карта редактор на избор).
    • Добавена е поддръжка за & quot; target_kill & quot; и & quot; target_teleporter & quot; лица от Quake3.
    • Използвайте & quot; гравитацията & quot; атрибут на & quot; worlspawn & quot; обект, за да настроите картата гравитацията.
    • Локализации:
    • Добавени 9 нови локализации:. Беларуски, български, литовски, португалски (Бразилия), португалски (Португалия), румънски, шведски, турски, украински
    • Maps вече могат да бъдат локализирани индивидуално (капка .po файлове в l10n / карти /).
    • Център отпечатан съобщения и картата локации са сега се локализира.
    • Sound:
    • Добавено & quot; s_globalfocus & quot; опция:., когато е активиран на играта ще продължи да играе своята звук и музика, дори ако потребителят превключва към друго приложение
    • Това сега е възможно да се използват .ogv видео файлове като фон музикални парчета.
    • Фиксиран подкрепа за отдалечени .ogg музикални записи / потоци.
    • Намалена подразбиране забавяне звук миксер от 200ms до 140ms (snd_qf).
    • Фоновата музика е сега не прекъсва при demojumps.
    • HUD:
    • Добавен сегашното време на HUD в режим на състезанието.
    • Добавен текст анимация за игра награди.
    • Всички елементи HUD сега са за разрешаване-независим.
    • Оптимизиран оказване на таблото струни.
    • Scripting:. Сега е възможно да се мине без постоянен израз по математика за setFontSize
    • New спец HUD, добави Адем HUD.
    • UI:
    • Добавен voicecomm меню за Team Deathmatch, бомба, CTF и CTF:. Режими Тактики игра (обвързана с олевяване по подразбиране)
    • преправен заглавен екран, това включва играчи профил и статистика от warsow.net.
    • Добавена опция за сървър браузър, за да започне диалог с предложени игрови сървъри след търсенето е пълна.
    • Добавено откажат диалог за потвърждение.
    • Добавени описания за режима на игра.
    • Добавена опция предварително натоварване, активирана по подразбиране (настроите & quot; ui_preload & quot; да & quot; 0 & quot; да деактивирате).
    • добавени няколко нови конфигурируеми опции.
    • Добавен диалог потвърждение за & quot; Преместване на телевизия & quot; команда.
    • -. Removed раздела IRC чат
    • Сървър:
    • вградения HTTP сървър сега работи в отделна нишка.
    • Оптимизирани трансфер на файлове от вградения HTTP сървър.
    • сватовник HTTP удостоверяване сега зачита sv_ip.
    • WarsowTV:
    • Фиксирана проблем с автоматична Chase-камера, която от време на време отива ширещата се в кръгли-базирани режими на игра.
    • Enabled TCP връзки подкрепа.
    • Linux:
    • преминаха към SDL2 за видео инициализация и вход.
    • ЗАБЕЛЕЖКА: версии преди SDL2 страдат от удвои чувствителността на мишката. Това се очаква да бъде фиксирана в SDL 2.0.4.
    • ALT + Tab работи сега.
    • Клавиатура вход не открадне цялата система фокуса.
    • Играта сега зачита система клавиатурна подредба.
    • преминаха към динамично свързване на библиотеки за подкрепа.
    • Windows:
    • Прозорецът може да бъде сведена до минимум, когато играта се работи в прозоречен режим.
    • ALT + F4 работи отново.
    • Потребителският интерфейс сега зачита системни настройки DPI.
    • Добавена е поддръжка за японски и корейски вход към чата.
    • SDK:
    • Добавено NetRadiant и Q3Map2 с KTX подкрепа текстура формат, по-старите версии няма да се зареждат текстурите правилно.
    • Добавени .map файлове и модели за целия състав карти.
    • Добавен изходни файлове за текстури и модели.
    • Switched да cmake като единна изграждане система за C / C + код.
    • Добавено Dockerfiles за крос-компилация.
    • Добавен Debian мета-пакет за инсталиране на всички зависимости на двигателя.
    • Обновено да AngelScript 2.29.2.

    Какво ново във версия 1.51:

    • Двигател:
    • Bugfix:. Вградена HTTP сървър вече приема URL-кодиран ресурс URI в заявки
    • Подобряване:. По-бързо време карта товарни
    • Renderer:
    • Feature: използвайте двоичен кеш за GLSL програми за подобряване на времето за стартиране (CVAR & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, изключена по подразбиране)
    • .
    • Feature:. Асинхронен текстура товарач (CVAR & quot; r_multithreading & quot ;, изключена по подразбиране)
    • Подобряване:. Лек GLSL шейдър сега се използва за обикновени материали, които нямат normalmap, гланц или ваденки
    • Sound:
    • Feature: добави мултитрединга подкрепа:. Звуков миксер и музика за фон товарач сега тече в отделни теми
    • Подобряване:. Нормализира някои от играта звучи до 0,9 db
    • UI:
    • Bugfix:. Фиксиран говорител слайдер обем
    • Bugfix:. Други поправки
    • Модели:
    • подобрение: настроен Джейсън PadPork кожни изображения за по-добра производителност и видимост
    • .
    • HUD:
    • Фиксирани бъгове.
    • Windows:
    • Подобряване: Warsow процес не е обвързана с едноядрен процесор вече (използвани за да бъде временно решение за проблеми, причинени от на Nvidia "резба OpenGL оптимизация & quot;)
    • Linux:
    • Подобряване: гама размери рампа може сега да вземе стойности до 4096
    • .

    Какво ново във версия 1.5:

    • Двигател:
    • Feature:. Добави вграден HTTP сървър (TCP порт 44444), за да служи на заявки UI AJAX и изтегляне на файлове за клиенти
    • Feature:. Добави локализация подкрепа на потребителски интерфейс и HUD (езикът е autodetected при първото стартиране)
    • Feature:. Добави поддръжка за TrueType и OpenType шрифтове
    • Feature:. Разлика между лявата и дясната ALT, SHIFT, CTRL натискания на клавиши
    • Feature:. GZIP компресия на демо файлове
    • Feature:. Спадна подкрепа за Quake1 и Quake2 карти
    • Feature: спадна подкрепа за растерни шрифтове
    • .
    • Подобряване:. Лица с активни мероприятия използват странична дистанция-базиран сървър за клане (предотвратява бързо движещи се играчи от внезапно се появява в POV)
    • Подобряване: оптимизирана кинематика възпроизвеждане от разтоварването YCbCr- & GT; RGB цветово пространство конверсия на GPU
    • .
    • Подобряване: имена на домейни за копирни сървъри са решени асинхронно при стартиране, за да се предотврати бавни или N / A DNS сървъри от блокиране
    • .
    • Подобряване (Linux): актуализиран вход код, за да използвате XInput2
    • .
    • Подобряване (Linux):. Намек управителя на прозорец, за да се заобиколят композиране в режим на цял екран
    • Подобряване:. Увеличен максималният брой едновременно заредени модели, звуци и шейдъри
    • Bugfix:. Различните / проблеми фиксирани аудио синхронизация видео с кинематика
    • Bugfix:. Принуди вертикална синхронизация по време на възпроизвеждане на цял екран кинематика
    • Bugfix:. Изменено по размер Ogg / Vorbis звуци имал примка позиция, която да обърка стойност
    • Bugfix:. Редактирате democam или добавяне на нова не прекъсва сплайн пътеки
    • Карти:
    • Подобряване:. Преправен wdm2 визуални
    • Подобряване:. Подобрена wdm12 осветление
    • Bugfix:. Добави липсващата клипове да wbomb6
    • Модели:
    • Подобряване:. Обновен Джейсън Padpork играч модел
    • Музика:
    • Тема:. Добавен 5 нови песни от Warsow OST
    • Renderer:
    • Feature:. Преместения рендер от активната зона на двигателя, за да се отдели DLL
    • Feature:. Пренаписана оказване гръб, GLSL2 + съвместим
    • Feature:. GLSL шейдъри сега са заредени от диск позволява персонализиране и облекчаване развитие
    • Feature:. Добави поддръжка за зеленина повърхности и instanced оказване
    • Feature:. Ефект добавя "меки частици" за експлозии и халогенни шейдъри
    • Feature:. Добави FXAA подкрепа
    • Тема: добави RGB shadowmaps (аварийната оказване път, когато разширението GL_ARB_shadow не е налична)
    • .
    • Feature:. Добави r_brightness CVAR, полезен за монитори, които са твърде тъмно
    • Тема:. Отстранен планарна шаблони сенки
    • Feature:. Отстранен разцвет
    • Feature:. Отстранения r_ignorehwgamma CVAR и свързана функционалност
    • Feature:. Отстранения r_lighting_diffuse2heightmap CVAR и свързана функционалност
    • Подобряване:. Q3A шейдър команди предварително обработени на процесора сега се обработват в връх шейдъри на GPU
    • подобрение:. оптимизиран shadowmaps и ги променят, за да се използва ортогонална проекция
    • Подобряване:. Добавена поддръжка LOD да shadowmaps (shadowmaps динамично понижават тяхната резолюция в зависимост от разстоянието до зрителя)
    • Подобряване:. Оптимизиран VRAM отпечатък върху съвременните графични процесори за карти и модели, използващи половин прецизни плувки
    • Mapping:
    • Feature: добави misc_video_speaker лице на пара синхронизирани проби от близката videomap Shader с аудио в пространството на
    • .
    • Feature:. Добави func_timer лице
    • Feature:. Добави target_relay лице
    • Feature:. Добави target_delay лице
    • HUD включили:
    • Feature: нови чертожни команди: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
    • Feature: добавя нов набор от шрифтове команди:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize и setFontStyle
    • Feature:. Добави #WEAP_INSTAGUN постоянно
    • Подобряване: подобрена табло сортиране (благодарение hettoo)
    • .
    • подобрение:. Обновен Crosshair изображения на по-висока резолюция (благодарение Адем)
    • Feature:. Отстранен setFont команда
    • Feature:. Отстранен% MATCH_TIME променлива
    • UI:
    • Feature:. TAB-завършване на имената на играчите в чата
    • Feature:. Добави меню callvotes
    • Feature: добавя & quot; Watch по телевизията & quot; бутон за менюто chasecam.
    • Feature:. Добавен руски, японски, френски, полски, китайски, холандски, испански, унгарски, немски, италиански, финландски локализации (език могат да се настроят ръчно с & quot; Lang & quot; конзола команда)
    • Bugfix:. Фиксиран рядко катастрофа в менюто сървър браузър
    • Конзола:
    • Feature:. CTRL + MWHEEL нагоре / надолу се увеличава / намалява размера конзола шрифт
    • Feature: добави TAB-завършване на & quot; демо & quot ;, & quot; кино & quot ;, & quot; EXEC & quot ;, & quot; Whois & quot; и & quot; статистики & quot; команди (благодарение hettoo).
    • Тема: & quot; imagelist & quot; и & quot; shaderlist & quot; команди сега приемам Глоб модел като незадължителен параметър.
    • Feature:. CTRL + R сега прави Баш-стил историята команда търсене
    • Feature:. CTRL + C сега работи в Linux (благодарение Kalhartt)
    • Игра:
    • Change:. Променила knockback от пръски оръжия от линеен към квадратно и отстранява хоризонтално затягащия разстояние
    • Change:. Променила riotgun модел от спирала за по-традиционен един, с по-широка хоризонтална разпространение
    • Feature: добави cg_gun_alpha конзола променлива да контролира пистолет непрозрачност
    • .
    • Feature:. Качват предмети сега напускат призрачни пътеки в режим на загряване
    • Feature: позволи гласуване се променя. Максималният брой промени се контролира с сървър конзола променливи g_vote_maxchanges (благодарение hettoo).
    • Feature: добави opcall & quot; specstotv & quot; която се движи зрители да свързания телевизор сървъри.
    • Подобряване: балансиране подобрена autojoin (благодарение hettoo)
    • .
    • Подобряване:. Оптимизиран AI код
    • Подобряване: физика подразбиране движение сега са по-близо до стария стил на движение
    • Bugfix: Карта на въртене сега смята, че настоящият карта прекалено (благодарение hettoo)
    • .
    • Bugfix: карти винаги са изчезнали един индикатор мицел
    • .
    • Bugfix:. Walljumps имали наклонена посока (по-очевидно за по-големи карти)
    • Bugfix:. Отстранен мълчаливи бита от хитови звуци (благодарение Адем)
    • SDK:
    • Feature: игра модули са вече C + съвместим
    • .
    • Feature:. AngelScript 2.28.1
    • Bugfix:. Фиксиран компилация с трясък
    • Подобряване:. КАРТА модели (prefabs) сега са в комплект с SDK
    • Подобряване: слой C-съвместимост отстранен от Angelwrap библиотека
    • .
    • Linux:
    • Change:. Понижена до libpng 1.2

    Какво ново във версия 1.4 RC:

    • Фиксиран интернет OGG потоци
    • Фиксиран сървъра CRaSHeR при отчитане резултатите от мачовете на ММ
    • Фиксирани дозирани autosprite2 повърхности в wdm19 и други карти
    • Демонстрации се сега GZ-компресирани в движение
    • Сега можете да копирате съдържанието на конзолата в клипборда в Linux
    • Фиксирана настройка режим на цял екран в i3, WindowMaker и вероятно и други мениджъри на прозорци X11
    • Разделяне на състезателните сървъри в отделен раздел в сървър браузър
    • Специализирани сървъри освежават IP адреси на майстори сървъри всеки 24 часа
    • r_texturefilter предприятието по подразбиране е 4
    • UI спомня последния избран раздел в сървър браузър
    • Други по-малко забележими промени тук и там

    Какво ново във версия 1.1 Beta:

    • Двигател:
    • Feature:. Добави вграден HTTP сървър (TCP порт 44444), за да служи на заявки UI AJAX и изтегляне на файлове за клиенти
    • Feature:. Добави локализация подкрепа на потребителски интерфейс и HUD
    • Feature:. Добави поддръжка за TrueType и OpenType шрифтове
    • Feature:. CTRL + MWHEEL нагоре / надолу се увеличава / намалява размера конзола шрифт
    • Feature: добави TAB-завършване на & quot; демо & quot ;, & quot; кино & quot; и & quot; EXEC & quot; конзолни команди (благодарение hettoo).
    • Feature:. Спадна подкрепа за Quake1 и Quake2 карти
    • Feature: спадна подкрепа за растерни шрифтове
    • .
    • Подобряване:. Лица с активни мероприятия използват странична дистанция-базиран сървър за клане (предотвратява бързо движещи се играчи от внезапно се появява в POV)
    • Подобряване: оптимизирана кинематика възпроизвеждане от разтоварването YCbCr- & GT; RGB цветово пространство конверсия на GPU
    • .
    • Подобряване: имена на домейни за копирни сървъри са решени асинхронно при стартиране, за да се предотврати бавни или N / A DNS сървъри от блокиране
    • .
    • Подобряване: Linux:. Актуализира вход код, за да използвате XInput2
    • Bugfix:. Различните / проблеми фиксирани аудио синхронизация видео с кинематика
    • Bugfix:. Принуди вертикална синхронизация по време на възпроизвеждане на цял екран кинематика
    • Bugfix:. Изменено по размер Ogg / Vorbis звуци имал примка позиция, която да обърка стойност
    • Карти:
    • Подобряване:. Преправен wdm2 визуални
    • Bugfix:. Добави липсващата клипове да wbomb6
    • Renderer:
    • Feature:. Преместения рендер от активната зона на двигателя, за да се отдели DLL
    • Feature:. Пренаписана оказване гръб, GLSL2 + съвместим
    • Feature:. GLSL шейдъри сега са заредени от диск позволява персонализиране и облекчаване развитие
    • Feature:. Добави поддръжка за зеленина повърхности и instanced оказване
    • Feature:. Ефект добавя "меки частици" за експлозии и халогенни шейдъри
    • Feature:. Добави FXAA подкрепа
    • Тема: добави RGB shadowmaps (аварийната оказване път, когато разширението GL_ARB_shadow не е налична)
    • .
    • Тема: & quot; imagelist & quot; и & quot; shaderlist & quot; конзола команди сега приемам Глоб модел като незадължителен параметър.
    • Тема:. Отстранен планарна шаблони сенки
    • Feature:. Отстранен разцвет
    • Подобряване:. Q3A шейдър команди предварително обработени на процесора сега се обработват в връх шейдъри на GPU
    • подобрение:. оптимизиран shadowmaps и ги променят, за да се използва ортогонална проекция
    • Подобряване:. Добавена поддръжка LOD да shadowmaps (shadowmaps динамично понижават тяхната резолюция в зависимост от разстоянието до зрителя)
    • Подобряване:. Оптимизиран VRAM отпечатък върху съвременните графични процесори за карти и модели, използващи половин прецизни плувки
    • Mapping:
    • Feature: добави misc_video_speaker лице на пара синхронизирани проби от близката videomap Shader с аудио в пространството на
    • .
    • Feature:. Добави func_timer лице
    • Feature:. Добави target_relay лице
    • Feature:. Добави target_delay лице
    • HUD включили:
    • Feature: нови чертожни команди: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
    • Feature: добавя нов набор от шрифтове команди:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize и setFontStyle
    • Feature:. Добави #WEAP_INSTAGUN постоянно
    • Подобряване: подобрена табло сортиране (благодарение hettoo)
    • .
    • подобрение:. Обновен Crosshair изображения на по-висока резолюция (благодарение Адем)
    • Feature:. Отстранен setFont команда
    • Feature:. Отстранен% MATCH_TIME променлива
    • UI:
    • Feature:. Добави меню callvotes

















    • Промени:


    Подобен софтуер

    Коментари към Warsow

    Коментари не е намерена
    добавите коментар
    Включете на изображения!