Urban Terror

Софтуер снимки:
Urban Terror
Софтуер детайли:
Версия: 4.2.023
Дата на качване: 17 Feb 15
Розробник: FrozenSand LLC
Разрешително: Безплатно
Популярност: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror е уникален, безплатно, пристрастяване, с отворен код, забавно и по-платформа FPS (шутър от първо лице) игра, разработена от FrozenSand и проектирани да работят на всяка Arena съвместим двигател Quake III. Той разполага с възможности за мултиплейър и го & rsquo; S се описва от своите разработчици като & ldquo;. Hollywood тактически шутър & rdquo; Играта е достъпна за Linux, Windows и Macintosh computers.Features в един glanceKey характеристики включват реализъм, множество оръжия, Counter-Strike елементи, Quake III Arena елементи (кръг скокове), Unreal Tournament елементи, поддръжка на основните операционни системи, посветен Linux сървър за хостинг Urban Terror игра сесии без прекъсване, подкрепа за карти, времето се отразява, е способен да извършва свръхчовешки подвизи, и реалистична система за щети.
В допълнение, играта идва с класически и изключително популярните видове FPS, като например за улавяне на флага и Team Deathmatch, както и свободно за всички (Deathmatch), Capture & Hold, Team Survivor, Следвайте Лидер и бомба и обезвреди. Режимът Jump и последният оцелял видове дивеч също са включени в Urban Terror.Supported операционни системи и availabilityUrban Terror е достъпна за сваляне безплатно, като универсална пощенски архив, който да съдържа всички необходими документи, които стартирате играта в нито един момент. В допълнение, разработчиците предлагат местни монтажници за всеки от поддържаните операционни системи (виж по-долу за подробности), както и актуализация на файла.
Официално поддържаните операционни системи включват всички GNU / Linux дистрибуции, както и търговските Mac OS X и Microsoft Windows операционни системи. И двете 64-битови и 32-битови платформи, се поддържат в този time.Includes специален serverIn допълнение към горното, проект на Urban Terror идва с специален сървър, който може да се изтегли и инсталира само на GNU / Linux платформи. Сървърът е също безплатно, сваляне от проекта & rsquo; с. Начална страница (виж линка по-долу за подробности) и активно поддържа както от Общността, и FrozenSand

Какво ново в тази версия:

  • Фиксирана Strat време причинявайки прекъсване на ранна мач
  • Фиксирана флаг цвят обратно съобщение # 176
  • Фиксирани отрицателни резултати на екипа # 177
  • Добавена s_alttabmute CVAR за контролиране на звука, когато играта е на заден план. Стойностите са: "1" за Mute (по подразбиране) или "0", за да се запази звуци, които играят, когато играта е на заден план. (Само Windows)

Какво ново във версия 4.2.022:

  • Нови CVARs за промяна на размера на текста: cg_msgSize и cg_chatSize
  • Servers сега издават DNS справка за главния сървър на картата промяна

  • Клиенти
  • игра сега проверяват за други майстори сървъри, когато основна е надолу
  • рандомизирано отбор се присъединят, когато всички фактори са равни (когато оценките и броя на играчите са равни, вие винаги ще бъде поставен върху червения екип)
  • New команди, достъпни чрез код за достъп: суап, пауза, презареди, рестартиране, nextmap, cyclemap, карта, EXEC, вето
  • Добавена g_refNoExec CVAR да контролира рефер достъп до командата EXEC
  • Добавена първични, вторични и пистолет, граната и бомбени аргументи да ut_weapdrop # 157
  • Добавен индикатор бот и филтър в менюто сървър браузър
  • Добавено & quot; (после: карта) & quot; да низ гласуване cyclemap когато g_nextmap е настроен
  • Updated g_stratTime не нарязани на времето за игра
  • Добавено cg_leftHand
  • подобрени резултати на екипа визуални в HUD
  • Disabled не-цифрови символи се използват за цветни кодове (това означава '^ а "вече не е цвят, но сега можете да използвате каретката в чат)
  • Enabled на процента (%) характер за използване в чат
  • Enabled точка и запетая (;) характер за използване в чат
  • Добавено IRC стил / ми команда (произведения в чат, както и)
  • Добавена капка флаг свързват с менюта # 124
  • Добавен филтър бар в менюто сървър браузър
  • реорганизира & quot; Общи Settings & quot; панел и добавя & quot; Meter Settings & quot; панел
  • Добавена откриване за гласуване ключове # 171
  • Засилено спадна видимост бомба на миникартата # 155
  • Фиксирана обезвреждането играч статус показан като мъртъв # 149
  • Подобрена наводнения защити ограничения: нейната стойност е броят на команди можете да изпълнявате в секунда # 154
  • Фиксирана суап команда брой # 150
  • Фиксирани g_maxGameClients не работят правилно # 146
  • Фиксирана g_ctfUnsubWait които никога не са работили правилно # 158
  • Фиксирани липсващи текстури върху някои SPAS хитове # 160
  • закотвено съоръжение меню показва остаряла предавка, когато се използва съоръжение свързва # 159
  • Фиксирани отбелязването не се появяват, докато се отвори таблото
  • Фиксирана CI съобщение показва на картата свърши за подводници # 113
  • Фиксирани множество бомбени превозвачи в синьо отбора брой # 148
  • Фиксирана липсва CVAR g_nextCycleMap # 53
  • Фиксирана грешното време се показва на табло # 47
  • конкретен сървър команда прелива през кратки прекъсвания (определя също така и огромни демо размери по време на прекъсванията) # 163
  • Фиксирана глупаво поведение радио меню - сега ще бъдат потиснати само на 0-9 свързва # 3
  • Потиснат хит сеч, ако целта е замразено или бог # 164
  • Фиксирана обърната на полувремето, за когато Blue отбор печели # 170
  • Фиксирана липсващата Freeze етикет Tag за g_gametype гласа # 172
  • Фиксирана $ мерник не работи правилно, в някои случаи (а също и право чат променливи, които да бъдат използвани, когато е мъртво) # 166
  • Фиксирана най обичай не карти се появяват в гласуването меню # 167
  • Фиксирана използват, когато зрител на рефер # 173

Какво ново във версия 4.2.021:

  • Updated текст с нов шрифт (Roboto) и спад сянка
  • Намален размер на шрифта около HUD
  • Реконструкция и модернизация на мини табло и екип наслагването на
  • Updated netgraph
  • Updated здравето играч и щети района. Има сега процент здравето индикатор (toggleable с cg_drawhealth)
  • Подобряване на елемента и оръжейни изберете кутии
  • Подобрение на & quot; 3, 2, 1, Go & quot; звуков сигнал за загрявка броене
  • Добавена CVAR: cg_countdownSound да деактивирате & quot; 3, 2, 1, Отиди & quot; звукови сигнала
  • актуализира таймерите - дясно подравнен и нови таймер и hotpotato икони
  • светеща картата имена в оранжево, ако те се нуждаят, за да бъде изтеглен (в менюто сървър браузър)
  • Добавена $ к.с. чат Var
  • Updated чат променлива смяна. Имената на променливите, които не са признати от сървъра, няма да бъдат консумирани (Сега може да въведете $ 100)
  • Updated на вот HUD елемент
  • Използвани Team Survivor стени в Freeze Tag
  • Добавено forcesub RCON команда
  • Добавена forcecaptain RCON команда
  • Комбиниран таймери червени и сини вълни, ако те са равни
  • Добавени cg_showbullethits 3
  • Въведена е възможността за използване & quot; всички & quot; с командата forceteam
  • Добавена суап RCON команди за размяна двама играчи
  • Добавена cg_drawclock който замества cl_drawclock (1 за 24-часов часовник, и 2 за 12-часов часовник)
  • фиксирани уреди изчадие на докове # 100
  • Фиксирана липсва текстура на Ricochet # 110
  • Фиксирани случайните таймаут полетите # 114
  • Фиксирана статут на обезвреждането на играчите е настроен на & quot; FRZN & quot; # 115
  • Made спадна жълто бомба на миникартата # 82
  • фиксирана сложна g_inactivity таймер # 41
  • Фиксирани размазани икони амуниции
  • Фикс за измерване на скоростта и ускорението позициониране, когато cg_hudWeaponInfo го позволява
  • Фиксирана скоростомер припокриващи оръжие информация
  • Фиксирана каска е постановено на върха на НВГ шейдър
  • Фиксирана & quot; х отбор спечели & quot; дране # 132
  • Фиксирана бомба изчезване на невалидни # 11
  • Фиксирана първата точност изстрел в перфектни условия # 134
  • Променени LEADER преднината на срещата # 138
  • Фиксирани C & H знамена не се броят, когато преклузивни срокове се удари
  • Фиксирана кожата Readme текст позициониране # 136
  • Фиксирано меню за избор на кожата започне празна # 118
  • Unlocked cl_pitchspeed # 139
  • Промяна & quot; Enemies: X & quot; да & quot; Играчи: X & quot; в режим Jump

Какво ново във версия 4.2.020:

  • Фиксирана флаг взето звук не играе # 5 # 14
  • Фиксирана ThawOutStarted влезте спам
  • почистени несвързани цели размразяване # 90
  • Добавена завършване на forcesub, Гото, натоварване, спаси, и таймаут # 46
  • Reset играч издръжливост при замразени # 94
  • Добавена keycatcher за радио UI # 3
  • Фиксирана таблица показва & quot; убива & quot; вместо & quot; точки & quot; за синия отбор # 70
  • Фиксирана табло / miniscoreboard показва размразяват играчи като мъртъв # 70 # 92
  • Променени табло статут на FRZN за замразени играчи
  • Възстановени знамена на смяна на скоростите # 11
  • hitboxes Фиксирани замразени играчите # 88
  • Добавена бар за играчи, които са се размразява # 89
  • Преместен лентата за размразяване напредък надолу # 91
  • Reset мач състояние, когато swapteams се нарича # 98
  • Определете крак модел на играча да се наведе, ако е замразен в позиция, където те не могат uncrouch # 99

  • Стрели
  • Създадено замразени играчи мигат циан върху малката карта
  • Фиксирана живо играч броене за Freeze Tag # 92
  • Добавена облаче сняг за замразяване, размразяване, и топене
  • Фиксирани ботове ангренажни дали bot_pause е 1
  • Фиксирани замразени играчи като екологични щети # 106
  • Фиксирана бутон за вход рисунка # 71
  • Фиксирани играчи се показват като замръзнал, когато кръг започва # 111
  • Добавена отброяването звучи за таймери преди мача
  • каски Фиксирани замразени играчите не показват # 64
  • Фиксирана надминаване меню не работи, когато мъртви или зрител # 39
  • Фиксирана дават сървър катастрофа # 40
  • Позволено гравитацията, за да се отрази замразени играчи (това също им позволява да се зарежда)
  • Разрешено замразени играчи да се снима да удължи техния замразено състояние

Какво ново във версия 4.2.019:

  • New gametype - Freeze Tag (# 10) - нови CVARs g_thawTime и g_meltdownTime - нови регистрационни линии
  • New карта ut4_prominence
  • New карта ut4_killroom
  • New g_stratTime CVAR - време стратегия в кръг старт в Team Survivor и режими BOMB
  • Фиксирана hotpotato таймер не спирате на изчакване
  • Фиксирана катастрофа при използване на картата и devmap сървърни команди
  • Фиксирана & quot; кръгла край & quot; съобщение линия случват, когато един играч е свързан в FFA gametype
  • Фиксирано време бъг на улавяне на флага в режим скок
  • Фиксирана катастрофа в страницата на демонстрации UI
  • Фиксирана възможно катастрофа на картата натоварване на OSX
  • Фиксирана & quot; сигнала 6 & quot; катастрофа на OSX 10.9
  • Фиксирана Copy / Paste причинява катастрофата на двигателя на Unix системи
  • Фиксирана деформиран отговор на / игнорира команда # 10
  • Фиксирана ut_weaptoggle граната неизправност, когато има два вида гранати # 4
  • Добавена на защита от наводнения на режим оръжие промяна # 32
  • бъг Fixed callvote удар, когато друг играч може да бъде изхвърлен
  • Фиксирана клиент номер за callvote сървър лог съобщения
  • Фиксирана callvote карта непредсказуемост и сървър лог съобщения
  • Фиксирана някои HUD елементи се показват, докато клиентът е на пауза # 36
  • Добавена инфо клиент CVAR име authl съдържащ име AUTH играча, когато заверено # 35
  • Unlocked скоростта за сваляне на картата пакети # 44
  • Фиксирана dmaHD влизане един безкраен цикъл на някои карти # 34
  • Създадено работата на повторно свързване команда цяла клиент рестартиране # 40
  • Фиксирана forcesub излъчи послание # 50
  • фиксирано време за растителна бомба трясък на сървъра # 52
  • Фиксирана сигнално команда не насочване на правилния потребител # 19
  • Фиксирана икона аптечката не се появява или произволно трептене # 17
  • Фиксиран режим трето лице да продължава под # 43
  • Фиксирана Client 0 получаване убийството на някои изпускателни аута # 78

Какво ново във версия 4.2.016:

  • Фиксирана бъг в системата Auth, който се появи в 4.2.015 на освобождаване, където понякога изостава може да доведе до играчи с профила имена на други играчи
  • Фиксирана & quot; badinfo & quot; въпрос (много благодаря на Jacepriester)
  • Animation довереник актуализации
  • New Dr. розово и д-р Сините играч кожи
  • Правилно деактивирайте таймер за неактивност, когато g_inactivity е настроен на 0
  • Възможност за задаване на кожи на отбор със cg_skinfixed 0 | 1
  • Увеличаване на минималната стойност на com_hunkmegs и направи съобщението за грешка Hunk_Alloc провали на ... по-разбираема
  • Актуализирани Mac11 звуци
  • Fix за огледалността на SR8 (много по-осезаемо при болт капачка)
  • Фиксирана lagometer позиция по CTF при използване Wave Respawns
  • Засилено cg_speedo CVAR: ще покаже скорост клиент посредством (1) UPS: Quake единици в секунда, (2) KPH: километра в час, (3) MPH: мили в час
  • Фиксирана killsound не се играе при HE Grenade убие и кърви
  • New снайперист мерник: крос-точка (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Фиксирани skeetshoot картата претовараватели: FIX target_give не връщане в изходно положение след изпълнение
  • New мерник: cg_drawCrosshair 14 (проста кръст Quake 3 стил). Предлага се в менюто UI
  • Фиксирана Respawn таймер се показват след рестартиране на картата
  • Добавено 0 подплата в изтегляне на активите остава време и час списък сървър опресняване
  • добави звук на промяна на режима на оръжие
  • Добавена акселерометър конфигурира с cg_accelero 0 | 1 | 2 и меню UI
  • Добавено cg_accelSize CVAR да се настройвам посветена размер акселерометър
  • Фиксирани ботове бъде изхвърлен от сървъра за teamkilling
  • Добавено TeamBalancer. Може да е контролер с g_autobalance CVAR (0 = забранена, 1 = балансира всяка минута, 2 = на всеки 2 минути, и т.н.). Работи само когато режим мач е деактивиран.
  • Добавено g_noVest CVAR за Jump Mode: е 1 премахва Вест от всички играчи
  • Добавена клиент Respawn събитие за игра журнал: ClientSpawn:
  • Фиксирана невъзможност да рита зомби клиенти извън сървъра
  • фиксирана връзка към пълна сървър в резултат на сървър е за ниски пинг само
  • dmaHD двигател принуден да 44Khz 16-битов стерео изход
  • Увеличаване на командния буфер от 64KiB да 128KiB за играчи с големи конфигурационни файлове
  • Добавена отделно Windows изпълним за не-SSE2 процесори
  • Фиксирана заместител флаг се resetted върху картата промяна
  • Правилно актуализира наслагване клиент отбор, когато / forcesub команда се изпълнява
  • Добавени елементи от менюто в звука от менюто за конфигуриране dmaHD
  • Добавени по-в построена графични режими r_mode за широк екран монитори
  • Добавени са нови широки резолюции в графика меню
  • Увеличена широчина чат зона и ширина на полето за съобщение
  • Hide преклузивни срокове от HUD, ако няма ценна информация да се показва
  • Фиксирана таймер за неактивност разкарване локален клиент причинявайки по този начин всички играчи да се разпада
  • продълженията улавяне на флага. New дневник низ: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
  • основен ремонт на dmaHD звукова система

Какво ново във версия 4.2.010:

  • Добавено g_maxWallJumps CVAR за Jump Mode само
  • предварително натоварване радио звучи и други разни звуци, за да се избегне клиент замръзва при използването им
  • Фиксирана ClientJumpTimerStopped събитие в регистъра на която се връщаше време на 0 сек
  • Фиксирана отрицателно враг брояч в мини табло в FFA / LMS gametypes
  • Не се показва на UI курсора при зареждане на картата вече
  • Фиксирана голям скок карти товарене недостатъчност
  • Фиксирана ut_weaptoggle поведение
  • Не проверка ботове неактивността таймери вече
  • Добавено / игнорира и / ignorelist команди
  • Фиксирана CAH miniscoreboard
  • Фиксирана Jump Run таймер не показва правилно, докато зрител играч
  • Фиксирана miniscoreboard не показвате играч DEAD / ALIVE статут правилно
  • Disabled проверка сметка AUTH за ботове, за да се избегне AUTH-отхвърлят, когато auth_notoriety & GT; 0
  • Не трябва g_teamAutoJoin засегне отбор
  • бота
  • Фиксирана зрител да бъдат пренасочвани от последващи на свободно след map_restart ако след клиент
  • Фиксирана сървър браузър "Auth" и "Парола" филтри
  • Добавено g_maxJumpRuns CVAR за режим JUMP само (достъпно, когато g_matchMode е 1)
  • Променени някои скок по време на игра на съобщения
  • New дневник формат за прескачане Jump Mode лица действия
  • Фиксирана бъг в Save и командването на товара (вижте играчите ъгли сега са нулирани правилно)
  • Фиксирана синя лента показва на червените играчи в отбора Minimap стрели
  • Updated Глок звучи
  • Фиксирана стена, която може да бъде пронизана в Turnpike
  • Добавена от страна на клиента кожата принуждавайки
  • Добавени шест нови кожни комплекти
  • Настройка на нова играч менюта
  • Фиксирана проблем с Директива шейдър етап "alphaGen"
  • QuakeLive стил мишката ускорение Добавено TTimo на

Какво ново във версия 4.1.1:

  • Maps, които бяха актуализирани за Urban Terror 4.1 включително докове , Swim, рикошет, Uptown, и по-

Снимки

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Подобен софтуер

ioquake3
ioquake3

3 Jun 15

Blood Toll
Blood Toll

2 Jun 15

iMaze
iMaze

3 Jun 15

Коментари към Urban Terror

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!