D2X-XL

Софтуер снимки:
D2X-XL
Софтуер детайли:
Версия: 1.18.74 актуализира
Дата на качване: 11 Apr 16
Розробник: Dietfrid Mali
Разрешително: Безплатно
Популярност: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL е с отворен код, който се раздава и мултиплатформена софтуерен проект, който има за цел да доставя порт OpenGL на Descent 2 шутър от първо лице играта за операционната система Linux и Mac OS X. Той е претърпял много подобрения в сравнение с първоначалното Descent 2 мача.


Удобства в един поглед

Основните характеристики включват цветни осветление и lightmap подкрепа, пълен режим CTF, мултиплейър режим ентропия игра, UDP / IP мултиплеър код и подкрепа тракер, автоматично изтегляне на мисията, в ниво телепортира, камери и монитори, и увеличава скоростта ( "въздушни тунели "). Също така, поддръжка за възпроизвеждане D1 мисии е интегрирана в рамките на играта.

Играта е разработен, за да подкрепи най-високата разделителна способност на екрана на вашия компютър, и възгледите в пилотската кабина са на разположение на всички поддържани резолюции. С цел да се даде възможност за по-добро управление на мисията на файла, играта е предназначена да осигури папка мисия с под директории.


Първи стъпки с D2X-XL

За да играете на D2X-XL играта на вашия GNU / Linux кутия, ние силно препоръчваме първо да го намерите на основните софтуерни хранилища на вашата дистрибуция и се опита да го инсталирате от там. Ако това не е така, винаги можете да изтеглите най-новата версия от Softoware като универсална източници архив, подходящ за всички дистрибуции на Linux.

За да инсталирате играта, вие ще трябва първоначалните данни на игра и различни библиотеки и инструменти, като OpenGL, CMake, Glew, както и опаковките SDL. Разопаковайте архива на място по ваш избор, отворете терминален емулатор, отидете до местоположението на извлечените файлове и стартирайте & ldquo;. Cmake & rdquo; команда, последвано от & ldquo; направи & rdquo; команда, както без кавички.


Под предния капак и поддържани ОС

Оригиналното име на проекта е D2X и тя е разпределена в две издания, D2X-XL и D2X-w32. Докато бившият издание е предназначено за Mac OS X и Linux операционни системи, като последната е достъпна само за Microsoft Windows платформи. И двете 32-битови и 64-битови хардуерни платформи се поддържат в този момент

Какво ново в тази версия:.

<ул >

  • Fixed: Премахнато малък теч памет
  • Fixed: Премахнато няколко въпроси в мрежовият код причиняват повреди синхронизация в мултиплейър игри (особено за големи нива)
  • Подобрено: Времето за свързване към мултиплейър игра, сега трябва да бъде значително по-кратък (особено за големи нива)
  • Какво е нови във версия 1.18.73:

    • Fixed: наема анимации от POG файлове не работи повече (само първия кадър на оригиналната ниска ВЕИ анимация бе заменен)

    Какво ново във версия 18.1.72:

    • Fixed: Програмата може да се използва до всички системна памет и да се мотае при зареждане на Bugged ниво, съдържаща сегмент ръбове с нулева дължина

    Какво ново във версия 18.1.57:

    • Fixed: Light беше твърде тъмно при най-леката настройките за качество "основна" и "стандарт" (т.е. при използване на връх осветление базирани) - много по-тъмен от lightmap осветление базирани

    Какво ново във версия 01.18.26:

    • Fixed: Програмата от време на време се разби при използване на анимационния филм стил рендер
    • Fixed: Не може да изберете savegame чрез натискане на клавиш името му е с префикс в списъка на savegame
    • Fixed: Програмата може да се срине, когато се опитвате да изберете целева за насочване оръжие
    • Fixed: Основният екран имам черни или сегментни ръбове са били извършени при грешни позиции, когато предлагат помощни кокпита прозорци (например мнението на ракета), докато сияние бе определен за пълен
    • Fixed: изобразяване на блясък не работи точно в помощни прозорци в пилотската кабина
    • Fixed: флаш ефект по време на отброяването на реактора не работи
    • Fixed: Ефектът на флаш когато бране Разрушете не работи

    Какво ново във версия 1.18.0:

    • New: D2X-XL вече предлага една карикатура стил режим оказва
    • Подобрено: D2X-XL не е необходимо да се изчисли б / т lightmaps за неспазване на цвят осветление

    Какво ново във версия 17.01.93:

    • Fixed: Когато натиснете бутона за оръжие пряк път назначен текущо избраната оръжие в мисия на Descent 1, D2X-XL се опита да изберете (D2) супер оръжие и издава звук за грешка, когато не е това.

    Какво ново във версия 1.17.92:

    • Fixed: Многоредовите помощните съобщения бяха прекъснати и не напълно показва
    • Fixed: Sprite-базирани Разрушете не са били извършени в задно виждане
    • Fixed: Унищожаването на играч кораба в Descent 1 мисии беше придружено от звука на затваряща се врата, а не звук експлозия
    • New: D2X-XL вече могат да precompute lightmaps за част или всички нива на мисия. Започнете lightmap precalculation с новата опция mainmenu "precompute lightmaps"

    Какво ново във версия 1.17.91:

    • Fixed: D2X-XL няма да доведе до грешка звук или вече съобщение за грешка, когато натиснете бутон, свързан към момента оборудван първично или вторично оръжие, докато играят на мисия Descent 1

    Какво ново във версия 01.17.90:

    • Fixed: откриване Кодът на папка данни от 64-те битов Windows версия на D2X-XL може да се срине
    • Подобрено: текстура робот подразбиране генератор (# 361, лилави вени) ще започнат да пулсира няколко секунди след генератора на робот се превърна неактивни

    Какво ново във версия 1.17.89:

    • Фиксирани: Ефекти има побъркани, когато зареждате спаси игра

    Какво ново във версия 01.17.88:

    • Подобрено: 64 битов Windows версия на D2X- XL автоматично ще намери файловете с данни, ако те са в стандартната местоположението (т.е. в папка майка на 64-битова версия на)

    Какво ново във версия 1.17.87:

    • Fixed: Функцията на параметрите на довереник на мисия " -3d_powerups "и" -colored_segments бяха размениха
    • Fixed: Добавен msvcr100.dll с пакета за освобождаване Windows

    Какво ново във версия 1.17.6:

    • Fixed: Бъг в низа обработка обработка раздела може да доведе до катастрофи в системата на менюто (това засегнатата напр мултиплейър браузър игра на)

    Какво ново във версия 1.17.5:

    • Fixed: географска мрежа елементи не се hilighted за въоръжени оръжия
    • Fixed: Роботите бяха извършени твърде големи в Descent 2 брифингите на

    Какво ново във версия 1.17.4:

    • Подобрено: Когато оказване на устройство Oculus Rift, D2X-XL автоматично ще използва родния резолюция на разрив в
    • Changed: Oculus Rift и NVidia затвора стъкло базирани стерео оказване ще се предлага само в менюто направи опции, ако необходим хардуер е достъпно
    • Fixed: Програмата се разби по време на стартиране
    • Fixed: Нови спести игри бяха разделени
    • Fixed: Играта може да се срине при започване на нова мисия
    • Fixed: Soft смесване на частиците не работи с рамо до рамо оказване

    Какво ново във версия 1.17.3:

    • New: Enabled на FOV контрол за Oculus Rift направи път в менюто правят опции (позволи експерт режим, за да го видите)
    • Fixed: Програмата се разби при изчисляването lightmaps
    • Fixed: изобразяване на блясък не работи с Oculus Rift направи път

    Какво ново във версия 1.17.2:

    • Подобрено: Стерео дисплей меню режим работи много по-добре сега
    • Подобрено: рамо до рамо оказване изисквания към паметта бяха намалени наполовина
    • Подобрено: The HUD съдържа повече информация в режим на Oculus Rift
    • Подобрено: Head обратна връзка за проследяване чрез HUD е подобрен в режим на Oculus Rift
    • Fixed: Кредити, най-високия резултат и подобни екрани не са били правилно показва в режим стерео

    Какво ново във версия 01.16.27:

    • Fixed: D2X-XL може да не се зареди нива че не са имали най-малко един статичен източник на светлина (от грешка на паметта)

    Какво ново във версия 1.16.26:

    • Fixed: Auto изравняване не работи правилно.

    <силни> Какво е нови във версия 16.01.25:

    • Fixed: кораби играч може да не се движат изобщо или се е незабавно унищожени, когато започне да се движи, след зареждането на savegame направена с версия на играта & GT; v1.16.16.

    Какво ново във версия 1.16.24:

    • Fixed: При зареждане на по-възрастните savegames, роботи често са пасивен.

    Какво е новото във версия 16.1.23:

    • Fixed: Роботи зареди по време на мисия (например чрез робот генератори или шеф роботи) често започват в режим на охрана, което ги прави пасивни

    Какво ново във версия 1.16.22:

    • Фиксирани: Зареждане savegames създадени с най-новите версии на програмата разби програмата
    • Fixed: сеизмична дейност, причинени от тригери не са правилно записани в savegames и възстановени при зареждане на такава savegame

    Какво ново във версия 01.16.21:

    • Фиксирани: роботи с физически атаки (т.е. Diamond Claws не атакува други роботи, след като са били препрограмирани)

    Какво е нови във версия 01.16.20:

    • Fixed: самонасочващи оръжия не следват своите цели вече
    • Fixed: Когато препрограмиране робот, други роботи, които все още трябва да атакуват играча станаха пасивни

    Какво ново във версия 1.16.19:

    • Fixed: Реактори не атакуват играчи вече.

    <силни> Какво ново във версия 1.16.18:

    • Fixed: препрограмирани роботи често само на празен ход, вместо да атакува други близки роботи

    Какво ново във версия 16.01.16:

    • Fixed: Когато оцветен сегмент рендиране е бил изключен, цветни стени са били извършени между съседни вода и прилежащите лава сегменти
    • Fixed: При стандартното осветление, контактните повърхности завъртените наслагване текстури имаха своите базови текстури погрешно въртят, твърде

    <силни> Какво ново във версия 1.16.15:

    • Fixed: ефекти Static частиците не работи вече

    Какво ново във версия 16.1.14:

    • Fixed: Този път, D2X-XL просто отстранен всички роботи производители от ниво когато го зарежда.

    Какво ново във версия 1.16.13:

    • Fixed: D2X-XL все още не винаги създателите процес робот правилно (защото аматьорите от Parallax са съхранявани неправилно данни робот машина в техните нива и са приложили прекалено сложно и противоречиво борави робот машина за сегмент кораб връзка)

    Какво ново във версия 01.16.12:

    • Fixed: Играчи, guidebot и роботи може да се заби в тесен проход в D2: CS ниво 12 (всъщност проблем с геометрията счупен ниво на това място)
    • Fixed: Крадецът открадна вградена техника и оръжия
    • Changed: Made крадец съобщенията за по-ярка
    • Changed: Ключът ", построена през фаровете" е премахнат от менюто с опции за игра; използвате играч менюто loadout вместо да добавите фаровете за играч кораби
    • Подобрено: D2X-XL сега ще принцип семената на случаен генератор с 32 битови произволни стойности (с помощта на изминалото време [мс] от началото на програмата)
    • Подобрено: В D2X-XL нива крадци също ще открадне амуниции стелажи (излишните оръжия и амуниции ще бъде пуснат в нивото)

    Какво ново във версия 1.16.11:

    • Fixed: информация Weapon е не винаги надеждно предава в мултиплейър игри

    Какво ново във версия 01.16.10:

    • Fixed: Програмата се разби, когато роботи стреля по играч в демо ниво Kartsal Pumo на 3 (а може би и в други нива, твърде)
    • Fixed: PowerUp и капка робот вероятности са (малко) твърде ниска
    • Fixed: Огромни потребителски модели изскочи в и извън полезрението, когато стандартния модел сблъсък бе активиран
    • Fixed: Robot инфо машина все още е не винаги обработена правилно
    • Changed: The "испанец" измама няма да унищожи статични, undestructable обекти вече

    Какво ново във версия 1.16.9:

    • Подобрено: The скелета на специален сегмент ще бъде винаги напълно задочно Automap на скелета
    • Подобрено: откриване Геометрия сблъсък трябва да работи по-добре сега

    Какво ново във версия 1.16.8:

    • Fixed: информация Robot машина е не винаги обработена правилно
    • Fixed: Descent 1 оказани изходни последователности излязат извън синхрон
    • Fixed: Bump сили в играч - робот сблъсъци бяха твърде ниско
    • Fixed: Bump изчисление сила за напреднали модел на сблъсък е вярно само наполовина

    Какво ново във версия 1.16.7:

    • Fixed: D2X-XL не винаги намирам и използването на всички производители на роботи, намиращи се в ниво

    Какво ново във версия 1.16.6:

    • Fixed: Кражба на съобщения често са непълни
    • Fixed: Екранът премигна, когато се връщаше от една тайна ниво
    • Fixed: броене на реактора не спира при въвеждане на телепорт ниво, след като са унищожени на реактора
    • Fixed: Програмата се разби, когато играчът е починал, докато меню е отворен
    • Fixed: блъскане в роботи не нанесе никаква вреда на играч кораба

    Какво ново във версия 1.16.5:

    • Fixed: Основна информация осветление е не правилно обработени
    • Fixed: брифинги Post ниво са били засегнати от мои мига ефект на последователността броене на
    • Fixed: Когато играчът е починал в тайна ниво, вместо да показва на "връщането на ниво ..." съобщение на екрана започна да трепти

    Какво ново във версия 1.16.4:

    • Фиксирани: Заеми, които са били извършени след приключване на мисия не са видими на екрана

    Какво ново във версия 1.16.3:

    • Fixed: Lightmap изчисление не винаги работят полето и може да произвежда тъмни триъгълници, където би трябвало да има светлина

    Какво ново във версия 1.16.2:

    • Fixed: Рамкова Automap може да покаже ненужни линии при показване сегменти с триъгълни лица

    Какво ново във версия 1.16.1:

    • Fixed: Триъгълен сегмент страни в ниво побъркани на lightmaps

    Какво е нови във версия 1.16.0:

    • New: D2X-XL вече поддържа сегменти с триъгълна страни (до тетрахедрон)

    Какво ново във версия 1.15.350:

    • Fixed: Removed бял екран мига по време на изчисление светлина данни
    • Фиксирани: Премахнато лош ярки светкавици, когато яркостта мина пулсираше по време на последователността на отброяването реактор

    Какво ново във версия 1.15.349:

    • Fixed: Експлозия гръмотевични ефекти са не винаги оказани
    • Fixed: Премахнат е бъг причинява случайни катастрофи в изобразяване на прозрачност

    Какво ново във версия 1.15.348:

    • Подобрено: Когато играч се превръща в игра домакин по време на мултиплейър игра, настройки на играта оригиналната игра домакина сега ще продължават

    Какво е нови във версия 1.15.347:

    • Fixed: Lightmap изчисление понякога създаден тъмно очертава около лица

    Какво ново във версия 1.15.346:

    • Fixed: изчисление Light данни е все още разбити (в по различен начин все пак ...)
    • Fixed: щитове плейър и енергия бяха нулирани при въвеждане на ново ниво, дори ако те са били над 100%

    Какво ново във версия 1.15.345:

    • Fixed: Изчисляване на Multi-резба светлина данни беше разбито
    • Fixed: Sounds са звукови, когато те не трябва да

    Какво ново във версия 1.15.344:

    • Fixed: С нива на осветеност с тенденция да бъде твърде ярко
    • Подобрено: Light отпечатък памет за данни е малко по-малък сега

    Какво ново във версия 1.15.343:

    • Fixed: Програмата може да се срине по време на изчисление на окото

    Какво ново във версия 1.15.342:

    • Fixed: подобряване Mesh работи по-надежден за високо окото нива на качество
    • Подобрено: D2X-XL се нуждае от по-малко памет за огромни нива

    Какво ново във версия 1.15.341:

    • Фиксирани: Повече от 127 горивни центрове направени D2X- XL катастрофа
    • Fixed: Няма прозрачност и ефекти са били извършени в текстурирани изглед Automap вече
    • Fixed: "скалата шоу" проверка кутия в менюто с опции в пилотската кабина не работи
    • Changed: Под MS Windows на 64 битов изпълним и DLLs сега ще пребивават в "x64" подпапка на стандартна инсталация D2X-XL
    • Подобрено: Леки данни сега ще консумират по-малко памет за големи нива

    Какво ново във версия 1.15.340:

    • Fixed: Премахнат е бъг в изобразяване на прозрачността, че може да доведе до програмни сривове
    • Подобрено: Light precalculation данни се паралелизирано по-добре сега, в резултат на увеличената скорост на изчисление на многоядрени системи

    Какво ново във версия 1.15.339:

    • Changed: Когато един робот притежава индивидуална спецификация на какво да се откажа, когато той умира, тип на базата спецификация спад на робота ще бъде взета под внимание за гости нива D2X-XL

    Какво ново във версия 1.15.338:

    • Fixed: D2X-XL лишен играчът на всички ключове при влизане в тайна ниво Descent 2
    • Подобрено: D2X-XL вече поддържа нива с до 20.000 сегменти

    Какво ново във версия 1.15.337:

    • Fixed: При най-високата настройка на качеството на мълния, не експлозии облаци и искри на изстрела удря препятствия бяха извършени
    • Fixed: псалма често създаден излишните лазерни Разрушете в мултиплейър игри
    • Changed: превключвател Смарт оръжие ще бъде изключена по подразбиране

    Какво е нови във версия 1.15.336:

    • Fixed: Когато оказване пост процеса ефекти, докато anaglyphic стереоскопия е активирана, изображението се спря и просто проблесна
    • Подобрено: При най-високата настройка на качеството на мълния, реални гръмотевични ефекти заменят Спрайт базирани гръмотевични ефекти за хвърляне на хайвер играчи и роботи и изчезват Разрушете

    Какво ново във версия 1.15.335:

    • Fixed: псалма все още не работи право (Разрушете били погрешно премахнати или добавени към мината)
    • Подобрено: Lightmaps ще бъдат превърнати в сиви изображения мащаб, когато оцветени осветление е изключена (в менюто правят опции)

    Какво ново във версия 1.15.334:

    • Фиксирани: Играч оръжия бяха respawned от Псалм ( Powerup спам и загуба Minimizer) вместо на взривяване кораба
    • Fixed: Реактори понякога бяха преценени като малки корпуси

    Какво ново във версия 1.15.333:

    • Fixed: Ракетите не винаги респавуннати в мултиплейър игри
    • Fixed: Помни играч кораби не отпадат пистолетите са качват
    • Fixed: D2X-XL понякога не успя да намери мисията принадлежност към savegame въпреки това то да присъства

    Какво ново във версия 1.15.332:

    • Fixed: При изтегляне на мисия, която вече е присъствал , но остаряла, програмата се разби (често след подаване на сигнал за невалиден HxM файл)

    Какво е новото във версия 1.15.331:

    • Fixed: Програмата от време на време се разби при писане на влезте файл
    • Fixed: Програмата от време на време се разби при възстановяването му OpenGL контекст
    • Фиксирани: програмни нежелани съобщения ракети и ключовете в мултиплейър мачове на
    • Fixed: Spreadfire изстрела са били невидими когато HIRES текстури са деактивирани
    • променила: Играчите, които са недостижими за три минути, ще бъдат извадени от играта и ще трябва да се откажат и се присъедини отново

    Какво ново във версия 1.15.330:

    • Fixed: Енергийните Разрушете, които са били поставени в мината от автора на ниво и бе взел respawned безкрайно в мултиплейър игри
    • Фиксирани: Flags, които бяха пикап в CTF игри respawned безкрайно
    • Фиксирани: Keys поставени в мина бяха превърнати в робот, вместо щит тласък в не-кооп мултиплейър игри
    • Fixed: Една успешна изтегляне мисия глава назад, за да изтеглите мисия завинаги
    • Fixed: Играчите не могат да се присъединят мултиплейър игри, използвайки карти без реактор или шеф ( "ви липсват пакети")
    • Fixed: Когато унищожаване на разрушими текстура наслагване, всички видими повърхности на засегнати сегмент бяха извършени с унищожени наслагването (и не само този, който го лагер)

    Какво ново във версия 1.15.329:

    • Fixed: Вулкан амуниции изчезна в мултиплейър игри
    • Fixed: Ракетите изчезна в мултиплейър игри
    • Fixed: Вие не може да позволи на живак ракети в мултиплейър игри в "обекти да позволи" диалоговия мултиплейър настройка
    • Подобрено: Разрушете Mine ще респавуннати само в мултиплейър игри, когато мини-рано отпаднали от тях са се взриви
    • Подобрено: Ракетите ще респавуннати само в мултиплейър игри, след като са се взриви

    Какво ново във версия 1.15.328:

    • Фиксирани: Играчите може да вземете редовни лазери дори когато те трябваше superlasers, докато те са достигнали стандартната лазерно ниво 4
    • Fixed: Съобщението за "умря в мина" не се появи, когато играчът е починал в мината по време на последователността броене

    Какво ново във версия 1.15.327:

    • New: D2X-XL вече поддържа файлови имена дълги ниво в свиня файлове

    Какво ново във версия 1.15.326:

    • Fixed: Програмата се разби при превключване на цял екран два пъти докато меню е активно
    • Fixed: Когато бране на лазер или супер лазер, новото ниво лазерна показан в съобщението HUD е един твърде ниско
    • Подобрено: Когато работи в режим на цял екран, играта ще преминат към прозорец изход, за да се избегне да се остави на работния плот в резолюция на играта екран / прозорец

    Какво ново във версия 1.15.325:

    • Fixed: Звук от експлозия обекти се играе само веднъж
    • Fixed: Proximity мини не са били преместени от близките експлозии
    • Fixed: 2D спрайтове oroximity мините са били извършени прозрачни
    • Fixed: Играта се разби в режим камея оказване при показване прозрачен неща (като например димни частици)
    • Fixed: С стандарт сблъсък работа можете да лети направо през реактори

    Какво ново във версия 1.15.324:

    • Fixed: D2X-XL сега може драстично да се намали подаде размери на данни precomputed ниво (бримки, леки данни, lightmaps) с помощта на компресия. Активиране с команден ред или d2x.ini ключ "-compress_data {0 | 1}"

    Какво ново във версия 1.15.323:

    • Фиксирани: Играчите никога не паднаха супер лазери в мултиплейър игри
    • Fixed: Управителят на изтегляне се заключва, когато за сваляне бе отменена
    • Fixed: В зависимост от скоростта аспект, програмата може да се срине, когато един робот е бил ударен от ракета и изгледа на ракета е била показана в прозореца на пилотската кабина
    • Changed: D2X-XL сега ще търси за мисии в нейните сваляне мисия първо папката (за избягване на императивни изтеглени карти с различни версии на една и съща карта, намерени в папки с лексикално-малки имена)
    • Подобрено: D2X-XL сега ще правилно да следите за лазери и супер лазери качват (стандарт Descent поема пълна стандартна лазерна loadout, веднага след като играчът взима супер лазери)

    Какво ново във версия 1.15.322:

    • Fixed: Нещата разрушена играч кораб падна в мултиплейър появява само на компютъра на играча
    • New: домакин на играта вече може да се изключи всякакъв тип кораб, да бъдат използвани в мултиплейър игри (ако всички са изключени, само стандартната Пиро е позволено)

    Какво ново във версия 1.15.321:

    • Fixed: Играч спадна щит и енергиен повишаване на силата в мултиплейър игри всеки път той променя своя кораб (използват за получаване на щит и енергия)

    Какво ново във версия 1.15.320:

    • Fixed: Binary savegames формат може да не бъдат натоварвани вече
    • Fixed: Екранът на endlevel полувремето не разполага с рамка вече
    • Fixed: Всеки мултиплейър участник променящите D2X-XL специфични настройки на местно ниво (като например обработка на сблъсък), повторен целия си настройки D2X-XL с всички други играчи, независимо дали той е игра домакин или не

    Какво ново във версия 1.15.319:

    • Fixed: Програмата се разби при зареждане на ниво, ако частиците ефекти са били активирани и програмата е била стартирана с -lowmem ключа в положение "1"
    • Fixed: Когато убива последния бос в D2: Counterstrike и не достига до изхода във времето, на последното ниво се рестартира
    • Fixed: Името на играч в екрана на високи резултати мигаше твърде бързо
    • Changed: Освен ако не е в носталгия или мултиплейър конкуренция режим, далечни въздействия Earth Шейкър ще разтърсят мината по-малко (в зависимост от разстоянието)
    • Подобрено: Joystick боравене мъртвата зона е числено по-прецизна
    • New: Added командния ред превключва -movies (обратни да -nomovies) и -briefings (обратна на -noscreens)
    • New: Цветна сегмент оказване сега може да бъде потиснато чрез конфигурацията на мисия (-colored_segments 0 | 1)

    Какво ново във версия 1.15.318:

    • Подобрено: ускорено прозрачност оказване с около 10% на няколко ядра

    <силни> Какво ново във версия 1.15.317:

    • Fixed: Когато сияние бе разрешена, 3D щит Разрушете изглеждаше блед или дори ярка бяла

    Какво ново във версия 1.15.316:

    • Changed: версия данни Critical мрежа сега ще бъде под надзор , Играчите с различни версии на мрежата за данни, отколкото на игра домакин няма да могат да се присъединят, че D2X-XL игра
    • New: скоростта на играта вече може да бъде намалена до три пъти стандартното скоростта (на стъпки от 0.5)

    Какво ново във версия 1.15.315:

    • Fixed: Програмата може да се блъсне в мултиплейър игри, когато един играч се присъедини към играта или respawned след като почина

    <силни> Какво ново във версия 1.15.314:

    • Fixed: A забравил ключа за отстраняване на грешки, причинени на всички видове проблеми

    Какво ново във версия 1.15.313:

    • Fixed: Програмата може да се срине, когато зареждането Адон растерни изображения от места с дълго име на папка

    Какво ново във версия 1.15.312:

    • Fixed: Player файлове са съобщени като се повреди след като са били убити и / или след като вкара убива в мултиплейър игра

    Какво ново във версия 1.15.311:

    • Fixed: С модерни боравене сблъсък, лети в Разрушете накратко ускори играч кораба
    • Changed: Не многонишкова ще бъде на разположение в стандартната прилагането D2X-XL (D2X-xl.exe)
    • Подобрено: Made мрежовият код по-здрава

    Какво ново във версия 1.15.310:

    • Fixed: Вие не може да премине през Разрушете ви не биха могли да се съберат
    • Fixed: Когато деактивирате 3D Powerup оказване по време на игра и наема текстури са активирани, не PowerUp спрайтове са били извършени за тези Разрушете наема спрайтове са на разположение за
    • Fixed: Когато не е в игра, промяна на вида на играч кораб в менюто на игра не е имало ефект

    <силни> Какво ново във версия 1.15.309:

    • Fixed: Роботите не огън и едва ли биха могли да се удари повече
    • Фиксирани: Играчите може да вземете Разрушете зад непроходими стени (например решетки), ако Разрушете бяха стърчат на сегмента малко

    Какво ново във версия 1.15.308:

    • Fixed: A играч може да събира Powerups той трябва ли т да бъде в състояние да достигне (като карта на цял PowerUp в Descent 2, ниво 2)

    Какво ново във версия 1.15.307:

    • Fixed: вписвания Secret ниво в мисията на файлове с множествена позовавания на редовни нива не са били правилно обработени, което води до такава мисия да бъде отхвърлен от D2X-XL

    Какво ново във версия 1.15.306:

    • Фиксирани: Босовете понякога телепортирани до райони те трябва ли т да бъде в състояние да получите достъп

    Какво ново във версия 1.15.305:

    • Fixed: Програмата може да се срине, когато обработката на експлозия звук ефекти

    Какво ново във версия 1.15.304:

    • Fixed: изобразяване на частиците може да понякога катастрофата на програмата
    • Fixed: Програмата може да се срине при зареждане на нива, съдържащи ефект обекти
    • Подобрено: Sound ще се разпадне по-гладко

    Какво ново във версия 1.15.303:

    • Fixed: Сега програмата се разби, когато тя започва в пълен режим XL ...

    Какво ново във версия 1.15.302:

    • Fixed: Програмата се разби при зареждане на ниво, в pureD2 или режим носталгия
    • Fixed: обработка на гръмотевични ефекти с невалидни параметри (повече клонове от възли, посочени) може да се блъсне в програмата

    Какво ново във версия 1.15.301:

    • Fixed: Звучи намира в същия сегмент като играч често не са звуков

    Какво ново във версия 1.15.300:

    • Fixed: Звучи от закрити врати бяха звуков
    • Fixed: Marker не са били извършени с броя им в Automap
    • Fixed: Вместо да се движат съществуващата до текущата позиция капка, отпадане на мицел маркер когато мицел маркер не е вече присъства в нивото създаден друг мицел маркер
    • Fixed: Когато играч корабът е бил променен в рамките на мисията, играчът зареди в предварително избраната кораба, когато respawning след като са били унищожени
    • Подобрено: Играчите не могат да вземат енергийни увеличава, използвани за маркиране на пътя
    • Подобрено: Path намиране на употребявани за звукова обработка е много, много по-бързо сега (това е доказано, че са основен изпълнение свиня преди)




























































































































































































    Снимки

    d2x-xl-68089_1_68089.png
    d2x-xl-68089_2_68089.png

    Подобен софтуер

    ZDoom
    ZDoom

    20 Feb 15

    Reaction
    Reaction

    14 Apr 15

    Verdun
    Verdun

    20 Feb 15

    Друг софтуер на разработчика Dietfrid Mali

    D2X XL
    D2X XL

    20 Sep 15

    Коментари към D2X-XL

    Коментари не е намерена
    добавите коментар
    Включете на изображения!