Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Софтуер снимки:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Софтуер детайли:
Версия: 1.0a
Дата на качване: 3 Jun 15
Розробник: Activision
Разрешително: Безплатно
Популярност: 160
Размер: 406 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Call Of Duty 2 Linux Multiplayer сървър Code е cod2 Linux сървър.
!! ВАЖНО !!
Покана от Duty 2 Linux сървър не се поддържа от Activision Customer Support. Моля, не се обади с всякакви въпроси, свързани с тази безплатна бета продукт. Има и други канали, за да ви помогне да вписана в долната част на този документ.
 
Въведение
 
Този документ обяснява как да инсталирате призива на Duty 2 Linux сървър версия 1.0. Инсталация от нулата и реконструкция на съществуваща инсталация са двете покрити.
 
Usage е много подобен на призива на мито и United Offensive ... много от конзолни команди, командни редове, и CVARs са идентични, така че ако се чувствате комфортно поддържане наети сървъри за тези игри, ще намерите този процес запознати.
 
MOD ПОТРЕБИТЕЛИ: Моля, прочетете ...
Препоръчително е, че всички изменения на потребителите, които са били инсталирани на призива на Duty 2 директория да бъдат отстранени, преди да инсталирате този пакет. Тези модификации, които не са подкрепени от Activision и може да не са съвместими с някои от най-новите функции, които са включени. Когато инсталирате или обновяване на сървъра, ако възникнат проблеми или неочаквано поведение, първата стъпка в отстраняване на проблеми трябва да бъде да се направи чиста инсталация с оригиналните файлове с данни.
 
В случай че имате проблем с "LIBSTDC ++. SO.5" ...
(Това е честа-достатъчно проблем да заслуги дискусия във въведението.)
 
Ако четете това, то е може би, защото сте се опитали да започнете вашия Linux сървър и видях това съобщение:
 
./cod2_lnxded: грешка при зареждането на споделени библиотеки:. libstdc ++ so.5: не може да се отвори файл за споделен обект: Няма такъв файл или директория
 
Cod2 е програма за C ++ построена с GCC 3.3.4, което означава, че се нуждае от библиотека система, специфична за GCC 3.3. По-стари Linux системи няма да имат този инсталирана, и ние започваме да виждаме по-новите Linux дистрибуции, които нямат това или, тъй като те се доставя на несъвместима GCC 3.4 версия. Добрата новина е, че можете да пуснете необходима библиотека в системата ви, без да се счупи нещо друго.
 
Ето библиотеката ви трябва, ако вашата дистрибуция Linux не я предостави:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Вие искате да разопаковате, че някъде, че динамичният свръзката ще го видите (ако сте сигурни, че няма да презапише всички файлове, дори можете да използвате / либералните).
 
Смелият може да го постави в същата директория, в играта и стартирате сървъра като това:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Сега сървърът ще започне.
 
Надстройка от 1,0 до Linux 1.0a.
 
Просто спрете сървъра на играта, сменете cod2_lnxded на вашия сървър с версията, включени в този пакет, и рестартирайте сървъра на играта. 1.0a е само незначителна спешна корекция и не изисква други промени в кода.
 
Както актуалната корекция е Linux-специфично не съществува Windows версия на 1.0a.
 
Инсталация от нулата
 
- Вземи призива на дребно на Duty 2 диска (и) (може да има множество дискове в зависимост от това издание на играта, която са получили, или може би един-единствен DVD-ROM диск).
- Копирайте съдържанието на дискови такива "Setup / Data" директория там, където искате да инсталирате призива на Duty 2 Linux сървър. Трябва да има "localization.txt" файл в корена на тази директория, както и на "главния" Поддиректория. Всеки допълнителен диск трябва да се отваря и съдържанието на всяка папка "Data" трябва да се копират на съществуващата Главна папка. Когато сте копирали всичко, окончателният размер инсталация е около 3,5 гигабайта.
- Алтернативно, може да се инсталира на Windows и да копирате инсталирана игра към вашия Linux система, но много от тях ще изберат да пропуснете тази стъпка, тъй като файловете с данни са некомпресирани и лесно достъпни върху дисковете. Final размер инсталация е около 3,5 гигабайта.
- Разопаковайте този архив в основата на наскоро копирана дървото, така че "cod2_lnxded" е в същата директория като "localization.txt". За разлика от оригиналния призива на митото, там не се разделят Така че файлове като "game.mp.i386.so", така че не се притесняват, когато не ги виждаме.
- Сега, стартирайте сървъра:
CD / където / I / копиран / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Когато видите "--- Общата Инициализация Complete ---", игровия сървър е започнал, но трябва да се започне една карта, преди сървърът ще приема свързвания. В този момент, тип:
 
Карта mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" е името на дадена карта е).
 
- Сега трябва да видите вашия сървър в браузъра по време на игра. Сега ще искате да персонализирате вашия сървър, но това е извън обхвата на този документ.

Подобен софтуер

Друг софтуер на разработчика Activision

Коментари към Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!