OpenShot Video Editor

Софтуер снимки:
OpenShot Video Editor
Софтуер детайли:
Версия: 2.4.2 актуализира
Дата на качване: 17 Aug 18
Розробник: Jonathan Thomas
Разрешително: Безплатно
Популярност: 1125

Rating: 3.9/5 (Total Votes: 8)

OpenShot Video Editor е нелинеен видео редактор с отворен код, създаден с Python, GTK и MLT Framework.

OpenShot има за цел да създаде прост, но мощен видео редактор с фокус върху "Потребителски интерфейс", "Работен поток" и "Стабилност".

Системни изисквания


  • Python
  • GStreamer
  • GTK +
  • МЛТ рамка

Какво е новото в това издание:

  • Подобрено качество на изображението:
  • Подобрихме тръбопровода за обработка на изображения в OpenShot, за да създадем по-отчетливи изображения, като превключим на алгоритъма за мащабиране на изображението и най-важното е, че само едно мащабиране на кадър, за разлика от многократно (което се случваше в определени сценарии). Това води до забележимо по-рязко изображение и до малко по-добра производителност.
  • Подобрена гладкост на възпроизвеждането:
  • Възможностите за визуализация на видеоклипа в OpenShot са подобрени, за да се справят по-добре с по-високите видеоклипове с кадри (50 кадъра в секунда, 60 кадъра в секунда, 120 кадъра в секунда). Това води до по-гладко възпроизвеждане и по-малко трептене и замразяване с определени профили за визуализация.
  • Подобрена стабилност (особено за Windows):
  • Веднага след предишното ни издаване (през септември 2017 г.) направихме много големи промени в libopenshot, за да поддържаме по-добре Windows (по отношение на определени типове данни в C ++). Това поправя много, много проблеми с Windows, включително спиране на аудио файлове, проблеми при синхронизиране / деинсталиране, спиране на видеоклипове на 30 минути (или по-рано), отваряне на файлове на проекти с не-английски знаци и др. Ако сте имали проблеми в Windows, моля, опитайте тази нова версия.
  • Но наистина ли е по-стабилна?:
  • Да. Всяко издание определя действителните проблеми със стабилността и продължаваме да намираме условия за състезанието и добавяме повече защита около високорисковия код (например данни за изображението). На някои системи и с различни комбинации от видеокарти, процесори и операционни системи често се случват някои катастрофи (което е по-малко от идеалното), а на други системи не се случва нищо. Всеки път, когато можем да възпроизведем катастрофа, ние го поправяме и нетният резултат е статистически по-малък при всяка катастрофа с всяка нова версия на OpenShot. През последните 12 месеца сме намалили броя на # катастрофи с коефициент 10 и ще продължим да работим усилено в тази област.
  • Нови видео уроци:
  • Горд съм, че обявявам нова серия видео уроци, която е в процес на работа, а първите няколко вече са налични. Ще добавя още видеоклипове съвсем скоро и очаквам с нетърпение да създам изчерпателна колекция от кратки (5 до 10 минути) урока, обхващащи всички функции, тайни и работни потоци, вградени в OpenShot.

Какво е новото във версия 2.4.1:

  • Подобрено качество на изображението:
  • Подобрихме тръбопровода за обработка на изображения в OpenShot, за да създадем по-отчетливи изображения, като превключим на алгоритъма за мащабиране на изображението и най-важното е, че само едно мащабиране на кадър, за разлика от многократно (което се случваше в определени сценарии). Това води до забележимо по-рязко изображение и до малко по-добра производителност.
  • Подобрена гладкост на възпроизвеждането:
  • Възможностите за визуализация на видеоклипа в OpenShot са подобрени, за да се справят по-добре с по-високите видеоклипове с кадри (50 кадъра в секунда, 60 кадъра в секунда, 120 кадъра в секунда). Това води до по-гладко възпроизвеждане и по-малко трептене и замразяване с определени профили за визуализация.
  • Подобрена стабилност (особено за Windows):
  • Веднага след предишното ни издаване (през септември 2017 г.) направихме много големи промени в libopenshot, за да поддържаме по-добре Windows (по отношение на определени типове данни в C ++). Това поправя много, много проблеми с Windows, включително спиране на аудио файлове, проблеми при синхронизиране / деинсталиране, спиране на видеоклипове на 30 минути (или по-рано), отваряне на файлове на проекти с не-английски знаци и др. Ако сте имали проблеми в Windows, моля, опитайте тази нова версия.
  • Но наистина ли е по-стабилна?:
  • Да. Всяко издание определя действителните проблеми със стабилността и продължаваме да намираме условия за състезанието и добавяме повече защита около високорисковия код (например данни за изображението). На някои системи и с различни комбинации от видеокарти, процесори и операционни системи често се случват някои катастрофи (което е по-малко от идеалното), а на други системи не се случва нищо. Всеки път, когато можем да възпроизведем катастрофа, ние го поправяме и нетният резултат е статистически по-малък при всяка катастрофа с всяка нова версия на OpenShot. През последните 12 месеца сме намалили броя на # катастрофи с коефициент 10 и ще продължим да работим усилено в тази област.
  • Нови видео уроци:
  • Горд съм, че обявявам нова серия видео уроци, която е в процес на работа, а първите няколко вече са налични. Ще добавя още видеоклипове съвсем скоро и очаквам с нетърпение да създам изчерпателна колекция от кратки (5 до 10 минути) урока, обхващащи всички функции, тайни и работни потоци, вградени в OpenShot.

Какво е новото във версия 2.4.0:

  • openshot-qt (видео редактор)
  • Подобряване на поддръжката за отмяна / ремонт. Сега последният брой X от действия за отмяна / повторно действие се съхранява в файла на проекта. Числото може да се настройва в префекти, в раздела за автоматично запаметяване. Това също така значително подобрява полезността на системата за автоматично запазване, тъй като запазва и историята ви за отмяна / ремонт.
  • Експортиране на неподвижни изображения. Поддържа PNG, JPG, PPM, BMP и още няколко. Също така бяха добавени опциите за експортиране "Само аудио" и "Само видео".
  • Добавяне на нови Freeze и Freeze & Предварително зададени мащаби за бързо вмъкване в клипове.
  • Премахване на "показване на форма на вълната" от отделно аудио меню, за да се увеличи скоростта на разделяне на звука.
  • Защитете менюто на файл от невалиден file_id.
  • Запазете падащото меню timEvent от празното item_id.
  • Скрива се тялото на времевата линия до пълното ъглово зареждане (затова не виждаме случайното оформление на отстраняване на грешки).
  • Актуализиране на преводи и поддръжници.
  • Блъскане на версия до 2.4.0 (минимална версия на libopenshot 0.1.8).
  • libopenshot (видео библиотека)
  • Предотвратете катастрофи, свързани с прекалено много нишки (на 24+ нишки).
  • Мигриране на tr1 към std, добавяне на C ++ 11 поддръжка за изграждане на скриптове, поправяне на катастрофа в FFmpegReader (причинена от shared_ptr, buffer и last_video_frame корупция). Много подобрена стабилност с тази промяна. Благодарение на Крейг и Питър за помощта!
  • Коригиране на катастрофата на сървър за изграждане на Ubuntu.
  • Коригира странна грешка, свързана с експортирането на последователности от изображения. Името на файла не е зададено в AVFormatContext. Също така е фиксирана грешка при експортиране в JPEG изображения, свързани с max_b_frames и някои кодеци.
  • Коригиране на проблема с некоректни кешове с размер на изображението, което води до замъгляване / замъгляване на някои неща.
  • Коригирайте проблема с криви на време за зареждане, които никога не се обработват (т.е. нямат стойности)
  • Добавяне на допълнителни брави при добавяне / промяна на аудио данни. Намаляване на FrameMapper на отделен кадър едновременно.
  • Коригиране на катастрофата на клавиатурите за време, където понякога би изчислил невалиден номер на рамката.
  • Определянето на звука се появява при поставянето на няколко клипа с различни отмествания (доста голям проблем за някои хора, само в зависимост от кадъра и позицията / стартирането на клипове).
  • Премахване на вградената обработка на OMP от FrameMapper. Добавяне на заключване в картографирането на времето (за предотвратяване на сривове при ускоряване / забавяне на клиповете). Добавяне на omp cricial lock към рамката GetAudioChannelsCount () и GetAudioSamplesCount () методи.
  • Вертикална версия на 0.1.8 (SO версия 13).

Какво е новото във версия 2.3.3:

  • Нова версия на openshot-qt! Бъркането на версия 2.3.3 и делимост на libophoto на 0.1.6
  • Добавяне на клавиш CFBundlePackageType към Info.plist и симулиране на няколко файла, които според мен не се считат за изпълними в пакета за приложения. Малко експериментално, но се опитваме да преодолеем проблем с Gatekeeper на OS X Sierra.
  • Fixed SpaceMovie 3D анимирани заглавие алфа ключове и регулира позицията на главното заглавие, за да бъде по-добре центрирано, когато се появи.
  • Коригиране на програмни грешки при избиране на ефект върху клип (където падащото меню за избор не може да се използва)
  • Фиксирана грешка при определени системи, когато се зарежда списък с всички поддържани езици.
  • Проблем с фиксирано възстановяване на резервни копия, който няма да опреснява времевата линия при зареждане.
  • Фиксирана грешка, която унищожава заключващия файл (ако друг процес вече е изтрил файла за заключване).
  • Добавен е изключен C ++ анализ от архивирани данни за изключения.
  • Добавяне на скрипт за анализ и обобщаване на регистрационните файлове за грешки на Python за OpenShot
  • Друг опит да се определи състоянието на състезанието, което предизвиква "zipimport.ZipImportError: не може да декомпресира данните; zlib не е налице" при стартирането на замразена версия на OpenShot.
  • Фиксирана е обща грешка в редактора на заглавията (причинена от липсващ шрифт)
  • Защитаване на класове заявки още, за да предотвратите срив на невалидни идентификатори на клипове / транзакции / ефекти
  • Премахване на драйвера за NVidia от AppImage (изграждане на сървър)
  • Актуализиран файл на поддръжници и донори
  • Актуализирани преводи и подобрен тестов скрипт за превод (който потвърждава всички замествания на низове в преводите)
  • Нова версия на libopenshot (0.1.6):
  • Определяне на времевата линия :: SetJSON, за да използвате заключване и да отворите отново четеца, ако вече е отворен. Това поправя проблем, когато се опитвате да отворите друг проект, докато се осъществява достъп до текущия проект (т.е. по време на възпроизвеждане).
  • Добавяне на допълнително заключване на метода ClearAllCache, за да се предотврати катастрофата
  • Определяне на проблеми с тип данни с max ()
  • Голямо подобрение при обработване на невалидни видео и аудио-тайминг, по подразбиране до по-нормални стойности (когато се открият огромни лудости).
  • Коригиране на грешка при деактивиране на видео / аудио записи в FrameMappers.
  • Добавяне на допълнителен код за спасяване, когато се забивате в търсене на видео / аудио пакет, който вероятно не съществува.
  • Добавена е подобрена обработка на "проверената рамка" и веднъж 1 кадър е открит като невалиден, изчистете и всички други невалидни.

Какво е новото във версия 2.3.1:

  • Инструмент за трансформация:
  • Добавихме нов инструмент за трансформиране, който позволява трансформиране в реално време в прозореца за визуализация на видео. Кликнете с десния бутон на мишката върху всеки клип и изберете "Transform", за да активирате инструмента. С помощта на мишката преместете и мащабирате клипа според нуждите, докато се наслаждавате на преглед в реално време. Анимирането на местоположението и скалата на клиповете никога не е било по-лесно!
  • Подобрения при приближаване:
  • Увеличаването и увеличаването на времевата линия, за да се увеличи точността на редакциите ви, значително се подобри. При мащабиране на хронологията тя се концентрира върху позицията на мишката, подобна на приложенията за редактиране на изображения. Мащабната скала също така е запазена във всеки файл на проекта, което спестява известно време, когато се връщате в проект. Когато мишката е над хронологията, задръжте CTRL + колелото за превъртане на мишката, за да увеличите и намалите мащаба.
  • Инструмент за бръснене:
  • Обратно на популярното търсене, инструментът за бръснач от OpenShot 1.4.3 се е върнал от мъртвите. Кликнете върху бутона на лентата с инструменти, за да преминете към режим на бръснач. Сега кликнете върху какъвто и да е клип или преход, за да ги изрежете бързо (като държите CTRL и SHIFT, променете бръснача, за да запазите само лявата или дясната страна). Като алтернатива можете да изрежете клип на позицията "Playhead", като щракнете с десния бутон на мишката и изберете "Slice", като използвате CTRL + K или вземете ръба на клипа и го плъзнете.
  • Подобрени заглавки редактори:
  • Направени са много подобрения в редактора на заглавията и редактора на анимирани заглавия. И двата редактора вече показват мрежа от миниатюри, за да улеснят намирането на правилното заглавие. Диалозите за запазване вече не се използват, а заглавните файлове се запазват директно в папката на проекта. Бяха добавени нови менюта "Редактиране на заглавие" и "Дублиране на заглавие", които спомагат за бързото извършване на промени в заглавията.
  • Нов прозорец за предварителен преглед:
  • Визуализирането на файлове вече има свой специален видео плейър, който позволява едновременно няколко прозореца за визуализация на видеоклипове. Също така, аудио файловете извеждат по подразбиране форма на вълната. Скоростта на визуализиране на файловете също се подобрява, като се използват подобренията, посочени по-долу.
  • Огромни подобрения на ефективността при визуализации в реално време:
  • Подобренията на ефективността винаги са с висок приоритет и ние направихме някои наистина големи подобрения в скоростта на визуализациите в реално време. Ние също така определихме някои бъгове, свързани с блокиране и затваряне, подобрения в кеширането, откриване на рамки и по-добра логика, за да определим максималния размер на прозореца за визуализация, така че да можем да оптимизираме, като не изобразяваме изображения и рамки по-големи от прозореца за визуализация. Крайният резултат е най-добрият в реално време предизвестие за OpenShot.
  • Нова документация:
  • Най-накрая стигнах до публикуването на Ръководство за потребителя за OpenShot 2.x. Използвам документационната система на Sphinx (което е наистина страхотно) и мисля, че това ще бъде много полезно за новите потребители и всеки потребител, който иска да извлече максимална полза от OpenShot. Понастоящем тя е достъпна само на английски, но скоро ще започна процеса на превод за него.
  • Подобрения на звука:
  • Ремонти за разпространение на аудио мостра, кеширане, изключване от 1 грешки и различни подобрения в границите на рамката (Благодарим ви Nelson H). Също така подобрения в управлението на аудио устройства, което е начинът, по който OpenShot комуникира с аудиосистемата на всяка операционна система.
  • Подобрен диалог за експортиране:
  • Диалогът за експортирането бе подобрен, за да зареди отново проекта, да изчисти кеша и да експортира, без да изисква връзка с системата за визуализация в реално време. Това поправя много замръзвания и виси, когато се опитвате да експортирате, и е много по-стабилен подход. Също така, в Linux, напредъкът на експортирането сега се показва на иконата на стартовия панел (в Unity и други стартови).
  • Нов сървър за създаване на Windows:
  • Както може би сте чували, моята система за разработка на Windows (и изграждане на сървър) умря (отново) ... спира всички Windows Windows за няколко седмици. Проблеми с твърдия диск и дънната платка (а вероятно и други проблеми). Огромен благодарение на Джон Филдс и неговата група от весели хора от "Отворено изложение" в събота. Те дариха чудесно приятен компютър (i7, 16GB RAM) и единствената им молба бе да се нарече StarLord! Свършен! StarLord работи и работи прекрасно!
  • Управление на грешки на GitHub:
  • С помощта на няколко доброволци (Ankit, Justin, Jt и др.) успяхме да намалим броя на грешките ни от повече от 380+ грешки до по-малко от 200. Много от тези 200 трябва да бъдат разрешени версия 2.3, така че все още имам работа в тази област, но постигнах голям напредък! Също така добавих някои шаблони на GitHub при подаване на нови бъгове, за да увелича качеството на новите отчети за грешки и да насочва потребителите към генериране и свързване на лог файлове.
  • преводи:
  • OpenShot 2.3 е напълно преведена на 11 езика и частично преведена в повече от 60 други. Ако забележите нетранслиран текст на родния си език, можете да изпратите свои собствени преводи на LaunchPad.
  • 100% преведени на следните езици:
  • Испански
  • френски
  • италиански
  • португалски
  • бразилски португалски
  • гръцки
  • украински
  • чешки
  • малайски
  • исландски
  • Английски (Великобритания)
  • Допълнителни функции:
  • Добавено е ново упътване, което съдържа поле за отметка за деактивиране на отчитането на анонимни грешки и показатели. Това също може да бъде коригирано в "Предпочитания", но често се изисква да позволи на новите потребители да се откажат.
  • Всички детски прозорци сега се ориентират към родителския прозорец
  • Възможност за лесно показване на номера на рамки в кадри
  • Подобрена точност при изчисляване на номерата на кадрите
  • Подобрения в точността на кадрите, особено при мащабиране при максимално увеличение
  • Драматично увеличена скорост при избиране и премахване на голям брой клипове / преходи.
  • Реалност на зареждане на избраните елементи, за да се подобри скоростта.
  • Рефониране и подобряване на възпроизвеждането на възпроизвеждането на файлове и преглед на възпроизвеждането по време на преоразмеряване / отрязване (което поддържа правилно съотношението)
  • Подобряване на поддържането на дълги имена на файлове в изгледите на файлово дърво / списъци и подобряването на изгледа на миниатюри / решетки във всички списъци (ефекти, преходи, заглавия, анимирани заглавия и т.н.)
  • Актуализиране на файловете за превод (с няколко малки корекции в аргументите за форматиране на низи)
  • Подобряване на script_translations.py, което ми помага да откривам проблеми с липсващи форматиране на аргументи.
  • Поправен е проблем, който не позволява превод на имената на записите при стартиране.
  • Добавяне на "ширина x височина" в списък с профили в екрани за експортиране и профили, за да се направи изходната резолюция по-ясна
  • Подобрена логика за бутоните "Следващ маркер" и "Предишен маркер", за да включите избраните елементи (начална и крайна позиция), за да позволите бързо прескачане до началото или края на избрания клип.
  • Показване на потребител за откриване на липсващи файлове при отваряне на проект и актуализиране на шаблона за превод.
  • Помолете потребителя да запамети, преди да създадете или отворите нов файл на проекта (ако е необходимо)
  • Създаване на контейнер за ефекти върху клип, видим на курсора на мишката (независимо от това колко малък е клипът)
  • Ощипвайте оформлението на инструмента за заглавието на клипа, за да не покриват бутона за меню и ефектите.
  • Настройването на настройките се запазва на диск, тъй като те се променят в предпочитанията.
  • Задаване на фокус върху Project Files при стартирането, така че филтърът за свойства не автоматично се фокусира върху табулатора (предотвратявайки някои клавишни комбинации).
  • Превключване на логика за прихващане, за да се сравнят пикселите (не е време), така че все още е полезно при близки и далечни нива на увеличение. Намаляване на snapping до 10 пиксела. Отстраняване на грешки при актуализиране на нови свойства за клип.
  • Корекции на грешки:
  • Фиксирана регресия с падащо меню за избор
  • Фиксирана катастрофа при поставяне на ключови кадри в клип / преход
  • Определяне на неправилно разположение на дръжката за избор
  • Коригира грешка при кеширане на размер на маската (регресия от някои от нашите подобрения на скоростта)
  • Фиксирана малка грешка с бутоните "Следващ маркер" и "Предишен маркер" (неправилно обработване на позиция 0).
  • Фиксирана грешка при трансформиране на обратно повикване, където трансформацията не е била деактивирана при избора на друг клип.
  • Добавяне на заключване при актуализиране на JSON на хронология (или преначертаване), така че никой не може да поиска рамки, докато всичко се променя. Изглежда много по-стабилен по време на визуализация на живо.
  • Коригиране на невалиден кеш, след редактиране на ефекта в клип и точност на кадър (превръщането на времевите марки в номерата на кадрите). Това прави редактирането на кадри по кадър много по-добре.
  • Определяне на нарушена тежест за GRAVITY_BOTTOM_LEFT
  • Фиксирана грешка с Regex за създаване на версията на версията на сървъра (при пускане на нови версии).
  • Коригира голяма грешка при поставяне на изтрити клипове и преходи.
  • Повторно изготвяне на проследяващ код при първоначална инсталация и запазване на настройките след стартиране (тъй като някои настройки се актуализират при стартирането)
  • Винаги настройва се уникален идентификационен номер, когато се изпращат показатели, които се изискват или аналитичните игнорират
  • Коригиране на катастрофата при инициализирането на главния прозорец и катастрофа при излизане от приложението, където нишките не се прекъсват правилно или безопасно.
  • Отстранете катастрофа при затваряне на диалоговия прозорец Split Clip.
  • Прикрепете align_x bug в по-новите версии на Blender (благодарение на mixedbredie)
  • Актуализирането на съвместимостта на Blender на 2,78, тъй като API се промени малко. Също така определянето на регекс за откриване на изображения от Blender, тъй като изходът от Blender е малко по-различен.
  • Рефуркторът натоварва потока на проекта, за да се възползва от новите брави в libophot (които позволяват по-бърза актуализация на живата визуализация след направена промяна).
  • Фиксирана регресия за откриване на липсващи файлове, които съдържат изрази (като например анимации на блендер).
  • Подобрете скоростта по метода "Трансформация", тъй като тя се нарича доста често по време на зареждането на проекта (поради изчистване на избраните клипове и преходи)
  • Фиксиране на регресията с резени (и инструмент за бръснене)
  • Коригиране на регресията при четене на големи лог файлове (причиняващо бавно стартиране)
  • Определяне на регресията при преминаване на клавишни комбинации към времевата линия. Клавишите CTRL и SHIFT имат специална употреба на времевата линия.
  • Подобрете диалога за рязане / разделяне, за да използвате обекта Timeline (), за да поддържате всички възможни видове носители (изображения, видеоклипове и др.) и да поддържате правилното съотношение.
  • Премахване на неизползвани файлове и ненужни преводими низове. Също така, добавяне на имена на заглавия към шаблона за превод (забравих за тях).
  • Премахване на старите метаданни с ефект и стари ефекти. Новите ефекти ще имат различни преводни метаданни.
  • Премахване на папката за качвания от Mac build script
  • Премахването на app.processEvents от преходи и модели на ефекти, поради сривове на OS X. Също така, вече не е от голяма полза.
  • Коригиране на странни бъгове, предотвратяващи правилното възстановяване на backup.osp
  • Коригиране на програмни грешки с дублиращо се заглавие при изпълнение на не-английски език
  • Подобряване на логиката за обработка на файлове при импортиране (някои бяха неправилно маркирани като невалидни)
  • Коригиране на бъгове при отваряне на наследени проекти (1.4.3), съдържащи ефекти или маркери

Изисквания :

  • Python
  • GStreamer
  • GTK +
  • GooCanvas
  • МЛТ рамка

Снимки

openshot-video-editor_1_75867.png
openshot-video-editor_2_75867.png

Подобен софтуер

jMencode
jMencode

2 Jun 15

2Pass.sh
2Pass.sh

20 Feb 15

QFrameCatcher
QFrameCatcher

2 Jun 15

Друг софтуер на разработчика Jonathan Thomas

Коментари към OpenShot Video Editor

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!