OpenGTA

Софтуер снимки:
OpenGTA
Софтуер детайли:
Версия: 2007-06-14
Дата на качване: 3 Jun 15
Розробник: Tok
Разрешително: Безплатно
Популярност: 109

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Проектът OpenGTA се опитва да приведе отново в действие Grand Theft Auto и да го направи по-добре.
OpenGTA е с отворен код клонинг на Grand Theft Auto двигателя, който може да се използва с оригиналните файлове игра да се играе играта и в крайна сметка да го подобри.
Проектът все още е в началото на развитието, така че можете да се разхождате само около града.
Изисквания:
ย ท оригиналната игра файлове.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Локи
ย ท г ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (по желание)
Съставяне
Само тествани върху GNU Linux използвайки GCC и направи; Предполагам, че GL, SDL и PhysicsFS са инсталирани, Локи се изтегля и се компилират автоматично.
Просто пуснете "направи" или конкретно "направи зрителя".
Останалите програми / са били използвани за разработване или отстраняване на грешки.
Разпределените Win32 изпълними файлове са създадени с кръст-компилатор.
Файловият формат / compiling.txt в освобождаването на изходния код съдържа повече информация за процеса на компилиране.
Инсталиране на данни-файлове
Можете да изтеглите срещата http://www.rockstargames.com/classics/.
Тези програми очакват да намерят данните в текущата директория, или директно в файлова система или в ZIP файл (наречен "gtadata.zip"). Вие искате съдържанието на оригиналната игра директория GTADATA, но не и самата директория. Вижте док / using_mods.txt за малко по-дълго описание.
Нужда:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (за 8-битови графики)
STYLE * .G24 (за 24-битови графики)
Ще е необходимо (в бъдеще):
MISSION.INI
* .RAT (8 битов менюто графики)
* .RAW (24 битов менюто графики)
AUDIO / *. RAW AUDIO / *. SDT (звукови ефекти)
. AUDIO / * WAV (анимация текст; в наследство формат)
Можете също така да искате да запазите музиката (макар че все още не се използва).
Това е безопасно да се предположи, че Ogg Vorbis [http://vorbis.com/], ще
да бъдат подкрепени, за да можете да кодирате музикалните файлове.
Бягане
Забележка: Binary пресата съдържат само заявлението "зрител"; другият
програми следва да бъдат Интересувам се само за разработчици (да се чете: компилирате
ги себе си).
Gfxextract
Export / Display текстури и спрайтове;
тичам ./gfxextract -Н (или без никакви параметри) за информация ползване.
Spriteplayer
Sprite графика на браузъра; показва вътрешни индекси, може да показва анимации (PED ходене, коли делта anims).
тичам ./spriteplayer -h за информация за употреба.
Viewer
Brain-мъртъв незабавно режим за рендиране на града (сега с обекти); обилно с бъгове ...
започнете като:
./viewer [флагове] [0-2]
Предлаганата като опция параметъра зарежда съответния град; подразбиране е 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Има няколко знамена; вижте компилиран в него информация за употреба.
-V Покаже версията и време на компилация превключватели
-Н ползване шоу
Използване на "-L 1" ще направи по-лесно да се види реалните съобщения за грешки; понякога има много шум на ниво "информация" (0).
Keys:
ESC, курсорът ключове, + и - направи това, което може да ги освен да направите;
Освен това:
  х: псевдо-3D изглед
  Z: изглед отгоре надолу
  , : Намаляване видимия диапазон
  ,: Увеличение видимия диапазон
  Т: покажете целия град (при обхождане)
  F: превключване на цял екран / прозорчета [работи само на Linux]
  PRINT: спаси "screenshot.bmp" в текущата директория
  р: самосвали coords (в ​​Lua синтаксис) до стандартния изход
  F2: Toggle чертеж на Sprite ограждащите кутии
  F3: Toggle маркиране на Sprite тексаско-гранични кутии
  F4: превключвате свободен ход vs. последващи играч
  F5: Toggle чертеж на пътната заглавие стрели (и нормали)
  F6: гр карта режим (ESC, за да излезете, +, -, клавишите със стрелки)
  F9: Превключване на града блокове, съставени текстурирани
  F10: превключвате блокове скелета линии
  F12: показване / скриване на екрана-гама плъзгач
в 3D изглед:
  w: напред
  S: назад
  пространство: спрете
  R: Toggle завъртане камера (когато не се движи)
  ж: Toggle ~ гравитацията ~ повлияе върху 3D-камера
Можете да преместите изгледа с мишката; когато превключите към 3D и екрана е черен: движете мишката надолу.
в последващите играч режим:
  И, Й, К, Л: ход играч-Чар
  L-смяна: Toggle ходене / бягане
  L-Ctrl: стреля
  0: избирай оръжие / невъоръжена
  1,2,3,4: изберете оръжие (само превключва графичен)
  F7: реми експлозия в играч поз (графичен ефект)
  F8: създавате произволен проходилка PED на играчите-поз
Все още можете да използвате + и - за да я увеличите; но гледката ще се опита да се върне към старата позиция бързо.

Подобен софтуер

Rain
Rain

11 May 15

Parasite
Parasite

19 Feb 15

OpenSyobon-M
OpenSyobon-M

11 May 15

Maziaks
Maziaks

14 Apr 15

Коментари към OpenGTA

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!