MeshLab

Софтуер снимки:
MeshLab
Софтуер детайли:
Версия: 1.3.0
Дата на качване: 12 May 15
Розробник: Paolo Cignoni
Разрешително: Безплатно
Популярност: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab е разтегателна система за ръководство подпомага обработката на неструктурирани 3D триъгълни дупки.
Системата има за цел да помогне на обработката на типичните не толкова малки неструктурирани модели, възникващи в 3D сканиране, предлагайки набор от инструменти за почистване и лечебни този вид мрежи.
Системата е силно базиран на библиотеката VCG разработена в Visual Computing лаборатория на ISTI - CNR, за всички Основната задача на обработка на окото.
Системата Meshlab започна като част от FGT хода на Computer Science отдел на университета в Пиза

<силни> Характеристики :.

  • вход / изход в много формати (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • базирани разтегателна плъгини архитектура, писане на нови функции за обработка на окото, Colorization филтри и подкрепа за различни файлови формати е доста лесно.
  • филтри за пречистване на
  • Премахване на дублирани, се отнасят към него върхове, нулеви лица
  • Разделяне филтри (контур и пеперуда)
  • OpenGL Shader базирани прави
  • Голяма снимка за хай качество на печат
  • Различни Colorization Филтри
  • Gaussian кривина
  • гранична ръбове
  • Non две колектор лица

Какво ново в тази версия:

  • Това е голямо освобождаване, който въвежда много нови важни характеристики. За отбелязване е, управлението на точкови облаци е значително подобрено.
  • Внос от Photosynth масиви от данни е добавено, заедно с единно управление на растерни данни.

Какво ново във версия 1.2.1:

  • Нови функции:
  • Добавена цвят-на-връх и подкрепа цвят-на-лицето да U3D и IDTF файлови формати
  • Добавено изпъкналата обвивка, Alpha форма, Voronoi филтриране, и видими точки филтри
  • Добавена Декорация филтър, за да покаже позицията на фотоапарата
  • Добавена Reflection Lines Shader просто да оцени кривината на окото. Известни корекции на грешки (от 1.2.0)
  • избягват катастрофата във всички филтри на базата на маршируващи кубчета алгоритъм
  • Заместен стари IDTFConverter за Leopard с новата, предоставена от Michael Vidiassov (благодаря!)
  • Добавено Липсващи DLL файл IDTFConverter за Windows Installer.
  • параметри фотоапарата квадратчето в диалоговия SaveMaskExporter се вижда само когато всъщност можете да запишете стойностите на параметрите.
  • Подобрения:
  • Сега U3D плъгин има автоматично генерирано форма, подобно на други IO филтри
  • Добавена Помощ опция в диалоговия SaveMaskExporter за визуализиране на параметрите IO 'Помощ информация.

Какво ново във версия 1.2.0:

  • New разполага Easy сегментиране инструмент. А инструмент, за да лесно да изберете част от окото, като просто интерактивно скициране над него. Quality Mapping Tool. A инструмент за редактиране и филтър за фина настройка на това как скаларни стойности, дефинирани над окото, са картирани в цветове. От съществено значение за създаването на правилни изображения за научни публикации. X3D внос и износ и подкрепа подкрепа внос VRML на * .TRI бримките (Мрежа от групата на департаментите по ТСОС сигнал Images). подкрепа на * .asc файлове (обикновен списък ASCII на XYZ тройки подредени в решетка от неизвестни съотношение) Подобрени средства за боядисване Texture параметризация Tool. Инструмент за проверка и промяна на текстурата parametrizations изправяне: един лесен за използване инструмент за интерактивно определят референтни рамки (или с други думи, за да се изправи на произволно ориентирани на окото). Mesh филтри за оптимизация; инструменти за оптимизиране на окото, чрез подобряване (чрез ръб обръщане и релаксация) на аспект съотношение / кривината на триъгълници. Геометрична ерозия филтър; инструмент за стареене на окото, създавайки вдлъбнатини и малки вдлъбнатини върху най-изложените части на повърхността. Interactive селективна финес използвайки RGB-триангулации]. изглаждане и приблизителен маскиране филтри Photo текстуриране Tool. Позволява да се текстура на окото, като се използва едно или повече изображения и съответното калибрирани камери. Възможност за редактиране на филтърни скриптове от диалоговия прозорец за филтър скрипт (премахнете, пренареждане, както и промяна на параметрите на филтри). Point Бране Tool: инструмент за етикетиране на окото и спестяване на тези етикети на XML файл. Morpher Tool: инструмент, който ви позволява да преобрази между две дупки, които имат еднакъв брой върхове. Обработка на цветовете Filters: Филтри за автоматично обработване на цвят връх на дупки (brightenss, контраст, гама и т.н.). Автоматично Rough Alignment от две дупки: филтър, за да намери автоматично груб подреждане на две дупки, като дава прогноза за тяхното припокриване. Въз основа не на хартия [4-точки еднакви Комплекти за Robust Surface Регистрация Дрор АЙГЕР, Niloy J. Mitra, Даниел Коен-Or ACM SIGGRAPH 2008] ReTopology инструмент: Plugin за изграждане на нова решетка, започвайки от оригинален висока резолюция модел и прост дефинирани от потребителя подкрепа топология RenderMonkey шейдър Сега е по-лесно да добавяте нови режими рендиране за показани бримките. Многоходова шейдъри се поддържат. Функция Филтър: колекция от филтри, използвани за изчисляване на генерични функции върху окото. Той е базиран на muParser, бърз математика анализатор библиотека. Потребителите могат да определят функция по прост начин и да имат достъп до елементите на окото (в зависимост от филтър); Изпълнено частично командния ред версия на MeshLab за пакетна обработка на голям брой дупки Surface Вземането на проби и Хаусдорф измерване на разстояния плъгин. Интегрирани Нашият любим метрото вътре meshlab да изчисли показател разликата между две дупки на редакцията рамка редакции. Известни корекции на грешки (от 1.1.1) информация бране работи с множествена окото. Bug 1926865: безкраен цикъл, когато & quot; Показване на цитирания кутия & quot; върху равна на окото Bug 1806887 и 1865951: Wrong подкрепа на цветни OFF файлове. подобрена здравина за не колектор отвора за рафиниране и кривина филтри. Bugs 1904897, 1988148 и 1989015: подобрена поддръжка на OBJ инструмент файлове Подобрения Alignment много по-малко катастрофи за откази "процес" ... отделни бутони за стандартни параметри и специфични дъга Малки филтри окото разделяне филтри, която позволява да се раздели на вашите очи в слоя визуализация на текстурни прекъсвания (текстура граници) добавят Индекс на лицата в инфото бране цвят инструмент за конвертиране (лицето да връх и обратно) текстура към избор на цвят преобразуване връх базирани на зрителния ъгъл (полезно за гама карта почистване) GUI добавя пояснения към декорации добавена показващи на върха и индекси на лице (! полезни за отстраняване на грешки) добавят покаже лицето нормали добавени нови класове за филтри за по-добро структуриране на все по-голям списък от филтри добавя преки спаси (с автоматично презаписване) и & quot; запишете като & quot; Сега предложи старото име на файла по подразбиране ... Добавен контролируем размер (ALT + колело) на предоставяните точки, когато в точка режим. тиган (среден плъзнете мишката) е винаги активен в инструментите за редактиране. По същия начин ALT + средна драг сега е свързан, за да завъртите

<силни> Изисквания

  • Mozilla Firefox

Подобен софтуер

ITK
ITK

20 Feb 15

ePiX
ePiX

20 Feb 15

GPLIGC
GPLIGC

11 May 15

Harpia
Harpia

2 Jun 15

Коментари към MeshLab

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!